<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://clandestroyers.bbmy.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Clan DESTROYERs</title>
		<link>http://clandestroyers.bbmy.ru/</link>
		<description>Clan DESTROYERs</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sat, 12 Jan 2008 17:28:46 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Lineage II</title>
			<link>http://clandestroyers.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=70#p70</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.moymir.ru/PRODUCT/IMAGES/i37/B/00000005966335_267_1.jpg&quot; alt=&quot;http://www.moymir.ru/PRODUCT/IMAGES/i37/B/00000005966335_267_1.jpg&quot; /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://liambda.ucoz.ru/_pu/0/53327.jpg&quot; alt=&quot;http://liambda.ucoz.ru/_pu/0/53327.jpg&quot; /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://lineage.maryno.net/gallery/albums/userpics/10001/normal_0704_1024.JPG&quot; alt=&quot;http://lineage.maryno.net/gallery/albums/userpics/10001/normal_0704_1024.JPG&quot; /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.teh-mir.ru/img/work/nomencl/19101.jpg&quot; alt=&quot;http://www.teh-mir.ru/img/work/nomencl/19101.jpg&quot; /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://strs.clan.su/_nw/0/63852.jpg&quot; alt=&quot;http://strs.clan.su/_nw/0/63852.jpg&quot; /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.ixbt.com/short/images/2_1549.jpg&quot; alt=&quot;http://www.ixbt.com/short/images/2_1549.jpg&quot; /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://qiq.ru/media/pictures/original/lineage_ii_interlude_client_35752.jpeg&quot; alt=&quot;http://qiq.ru/media/pictures/original/lineage_ii_interlude_client_35752.jpeg&quot; /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://static.lineage2.co.kr/pds/wallpaper/wallpaper28.gif&quot; alt=&quot;http://static.lineage2.co.kr/pds/wallpaper/wallpaper28.gif&quot; /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://static.lineage2.co.kr/pds/wallpaper/wallpaper27.gif&quot; alt=&quot;http://static.lineage2.co.kr/pds/wallpaper/wallpaper27.gif&quot; /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://static.lineage2.co.kr/pds/wallpaper/wallpaper26.gif&quot; alt=&quot;http://static.lineage2.co.kr/pds/wallpaper/wallpaper26.gif&quot; /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://static.lineage2.co.kr/pds/wallpaper/wallpaper25.gif&quot; alt=&quot;http://static.lineage2.co.kr/pds/wallpaper/wallpaper25.gif&quot; /&gt;--&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://static.lineage2.co.kr/pds/wallpaper/wallpaper23.gif&quot; alt=&quot;http://static.lineage2.co.kr/pds/wallpaper/wallpaper23.gif&quot; /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://static.lineage2.co.kr/pds/wallpaper/wallpaper22.gif&quot; alt=&quot;http://static.lineage2.co.kr/pds/wallpaper/wallpaper22.gif&quot; /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://static.lineage2.co.kr/pds/wallpaper/wallpaper21.gif&quot; alt=&quot;http://static.lineage2.co.kr/pds/wallpaper/wallpaper21.gif&quot; /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://static.lineage2.co.kr/pds/wallpaper/wallpaper20.gif&quot; alt=&quot;http://static.lineage2.co.kr/pds/wallpaper/wallpaper20.gif&quot; /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://static.lineage2.co.kr/pds/wallpaper/wallpaper17.gif&quot; alt=&quot;http://static.lineage2.co.kr/pds/wallpaper/wallpaper17.gif&quot; /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://static.lineage2.co.kr/pds/wallpaper/wallpaper16.gif&quot; alt=&quot;http://static.lineage2.co.kr/pds/wallpaper/wallpaper16.gif&quot; /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://static.lineage2.co.kr/pds/wallpaper/wallpaper13.gif&quot; alt=&quot;http://static.lineage2.co.kr/pds/wallpaper/wallpaper13.gif&quot; /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://static.lineage2.co.kr/pds/wallpaper/wallpaper12.gif&quot; alt=&quot;http://static.lineage2.co.kr/pds/wallpaper/wallpaper12.gif&quot; /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://static.lineage2.co.kr/pds/wallpaper/wallpaper11.gif&quot; alt=&quot;http://static.lineage2.co.kr/pds/wallpaper/wallpaper11.gif&quot; /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://static.lineage2.co.kr/pds/wallpaper/wallpaper10.gif&quot; alt=&quot;http://static.lineage2.co.kr/pds/wallpaper/wallpaper10.gif&quot; /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://static.lineage2.co.kr/pds/wallpaper/wallpaper9.gif&quot; alt=&quot;http://static.lineage2.co.kr/pds/wallpaper/wallpaper9.gif&quot; /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://static.lineage2.co.kr/pds/wallpaper/wallpaper8.gif&quot; alt=&quot;http://static.lineage2.co.kr/pds/wallpaper/wallpaper8.gif&quot; /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://static.lineage2.co.kr/pds/wallpaper/wallpaper7.gif&quot; alt=&quot;http://static.lineage2.co.kr/pds/wallpaper/wallpaper7.gif&quot; /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://static.lineage2.co.kr/pds/wallpaper/wallpaper6.gif&quot; alt=&quot;http://static.lineage2.co.kr/pds/wallpaper/wallpaper6.gif&quot; /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://static.lineage2.co.kr/pds/wallpaper/wallpaper5.gif&quot; alt=&quot;http://static.lineage2.co.kr/pds/wallpaper/wallpaper5.gif&quot; /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://static.lineage2.co.kr/pds/wallpaper/wallpaper4.gif&quot; alt=&quot;http://static.lineage2.co.kr/pds/wallpaper/wallpaper4.gif&quot; /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://static.lineage2.co.kr/pds/wallpaper/wallpaper3.gif&quot; alt=&quot;http://static.lineage2.co.kr/pds/wallpaper/wallpaper3.gif&quot; /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://static.lineage2.co.kr/pds/wallpaper/wallpaper2.gif&quot; alt=&quot;http://static.lineage2.co.kr/pds/wallpaper/wallpaper2.gif&quot; /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.gameland.ru/post/36293/lineage2.jpg&quot; alt=&quot;http://www.gameland.ru/post/36293/lineage2.jpg&quot; /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://la2s.a42.ru/mov_pre/2min.wmv.jpg&quot; alt=&quot;http://la2s.a42.ru/mov_pre/2min.wmv.jpg&quot; /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://re.foto.radikal.ru/0707/ce/83d47f43af84.jpg&quot; alt=&quot;http://re.foto.radikal.ru/0707/ce/83d47f43af84.jpg&quot; /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://games.cnews.ru/trophy/screens/lineage_CT_interlude/aar.jpg&quot; alt=&quot;http://games.cnews.ru/trophy/screens/lineage_CT_interlude/aar.jpg&quot; /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://forgamer.org.ua/uploads/posts/thumbs/1194538260_5.jpg&quot; alt=&quot;http://forgamer.org.ua/uploads/posts/thumbs/1194538260_5.jpg&quot; /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.wallpaperez.net/wallpaper/games/Lineage-2-Interlude-1330.jpg&quot; alt=&quot;http://www.wallpaperez.net/wallpaper/games/Lineage-2-Interlude-1330.jpg&quot; /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://l2info.net/gallerey/pictures/interlude_primeval_small.jpg&quot; alt=&quot;http://l2info.net/gallerey/pictures/interlude_primeval_small.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (SySteM)</author>
			<pubDate>Sat, 12 Jan 2008 17:28:46 +0300</pubDate>
			<guid>http://clandestroyers.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=70#p70</guid>
		</item>
		<item>
			<title>System of a Down</title>
			<link>http://clandestroyers.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=68#p68</link>
			<description>&lt;p&gt;Вот решил рассказать вам биографию моей любимой группы System of a Down.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;	&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;System Of A Down – группа, которая не перестает радовать и удивлять своих фанатов уже 14 лет. Однажды в 1994 году 26-летний клавишник одной малоизвестной группы Serj Tankian (Серж Танкян) встретил начинающего гитариста Daron`a Malakian`a (Дарона Малакяна), которому было около 18. Получилось так, что группе Daron`a пришлось репетировать вместе на одной студии с группой Serj`a.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Они сдружились в связи с тем, что оба музыканта имели общие музыкальные пристрастия и армянские корни. Результатом этого стало появление новой группы на свет, которая была названа Soil.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вскоре к ним присоединяется их общий школьный знакомый Shavarsh &#039;Shavo’ Odadjian (Шаварш &amp;quot;Шаво&amp;quot; Одаджян), который группа Soil очень понравилась. Тогда он и занял пост менеджера группы. В то время Shavo занимался трансфертными переводами в банке и играл на бас-гитаре в другой группе. В дальнейшем место за ударными занял Andranik &#039;Andy&#039; Khatchadurian, но к сожалению ненадолго.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Просуществовав в таком составе до 1995 года, Andy покидает Soil из-за разногласий в группе. Его место за барабанами занял John Dolmayan (Джон Долмайян). Тем временем Shavo бросает работу в банке и кардинально меняет свое место работы из менеджера в басиста музыкальной группы. Вот тут-то и начинается история группы под названием System Of A Down. Название произошло от социальной поэмы &amp;quot;Victims Of A Down&amp;quot;, которую написал Daron. Слово &amp;quot;system&amp;quot; было взято, как более выразительное, обобщающее в себе все.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Самый первый концерт группы System Of A Down был проведен в клубе &amp;quot;Roxy&amp;quot;, который находится в Голливуде. Далее они участвовали в целом ряде массовых музыкальных мероприятий и завоевали некоторую известность среди представителей музыкальной прессы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После этого демо-запись с тремя песнями прошла сначала среди американских поклонников металла, а затем каким-то образом попала в Европу и даже в Новую Зеландию!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На одном из очередных выступлений System Of A Down присутствовал известный продюсер Rick Rubin, глава American Recordings. System произвели на него очень сильное и неизгладимое впечатление. Группа заключила контракт с American Recordings в конце 1997 года. Спустя год у группы выходит первый одноименный альбом (1998), который стал результатом сотрудничества System Of A Down и Rubin`a.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Это была новая волна многочисленных концертных выступлений группы. Им пришлось выступать на одной сцене с такими знаменитейшими монстрами рока, альтернативы и метала, как Incubus, Soulfly, Limp Bizkit, Slayer, Metallica и даже Black Sabbath. Один из известнейших фестивалей, где они участвовали – Ozzfest.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.soadmusic.net/images/koncert_02.jpg&quot; alt=&quot;http://www.soadmusic.net/images/koncert_02.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Постепенно развиваясь, System Of A Down начинают сотрудничать с самыми известными группами, участвуют в записи различных сборников, саундтреков. В течение трех лет SOAD завоевали большой авторитет не только у фанатов, но и у самых известных критиков. В 2001 году вышел новый второй альбом - &amp;quot;Toxicity&amp;quot;, который помог закрепить успех. Диск становится платиновым, занимая верхние строчки многочисленных топов и хит-парадов. В альбоме группа много экспериментирует, используя самые разные музыкальные инструменты. Для записи некоторых песен был приглашен друг Serj`a, мультиинструменталист Arto Tuncboyaciyan (Арто Тунцбояциян).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Интересно, что при выходе альбома &amp;quot;Toxicity&amp;quot; случилась неприятная история. Для него (альбома) было записано около 30 треков. Хакеры взломали сеть звукозаписывающей студии и украли их. Вскоре треки появились на различных пиратских интернет-сайтах.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Перезаписав некоторые украденные и записав новые песни, System Of A Down выпускают третий альбом с громким и весьма понятным названием &amp;quot;Steal This Album!&amp;quot; (&amp;quot;Укради этот альбом!&amp;quot;), состоящий из 16 треков, записанных в период с 1995 по 2001 г.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;System Of A Down добились оглушительной популярности, завоевав аудиторию не только Америки, но и всего мира.	&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.soadmusic.net/images/koncert_03.jpg&quot; alt=&quot;http://www.soadmusic.net/images/koncert_03.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Соответствуя своему сложившемуся имиджу и активной политической, а также социальной позицией, System Of A Down принимают участие во множестве ярких и крупных акций. На собственной звукозаписывающей студии &amp;quot;Serjical Strike&amp;quot; Serj записывает совместный проект со своим другом, мультиинструменталистом и исполнителем армянского фольклора Arto Tuncboyaciyan. Диск вышел 20 мая 2003 года под названием &amp;quot;Serart&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В 2005 году, наконец-то, выходит сдвоенный альбом группы. По сути, это все же два альбома: Mezmerize вышел 17 мая, а Hypnotize - 22 ноября. Фанаты были очень обрадованы таким подарком! Однако, некоторые почитатели группы посетовали на то, что это уже &amp;quot;совсем другой System of a Down&amp;quot;. Тем не менее, и эти два альбома получили большую популярность и любовь в мире. Особенно примечательны эти альбомы появившимся в некоторых песнях бэк-вокалом Дарона!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В настоящее время участники SOAD не участвуют в создании творчества на благо всей группы. Каждый занимается своими делами. Серж Танкиян, например, выпускает сольник. Некоторые личности говорят, что коллектив и вовсе распался, но пока это всего лишь слухи и официального подтверждения нет. Поэтому будем ждать новых работ, рожденных общими усилиями Сержа, Дарона, Шаво и Джона.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ResidentEvil)</author>
			<pubDate>Sat, 12 Jan 2008 08:38:06 +0300</pubDate>
			<guid>http://clandestroyers.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=68#p68</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Что такое Рифт?</title>
			<link>http://clandestroyers.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=67#p67</link>
			<description>&lt;p&gt;Вот решил создать эту тему потому что некоторые вообще не знают что такое рифт. Итак начнем:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Что такое рифт? &lt;br /&gt;Образно говоря, место вне пространства, вне мира Аден. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как в него попасть? &lt;br /&gt;Если вы записаны на квест 7 печатей: &lt;br /&gt;Из города: у Priest of Dawn/Dusk телепортируетесь в Oracle of Dawn/Dusk, и там у любого NPC в рифт. &lt;br /&gt;Из катакомб: через статую в первой комнате катакомб (рядом с внутренним ГК Зиккурат). &lt;br /&gt;Если вы не записаны на квест 7 печатей: &lt;br /&gt;Добираетесь до любых катакомб, спускаетесь вниз под воду и у внешнего ГК Зиккурат телепортируетесь в рифт за некоторую сумму в аденах, необходимо чтобы в инвентаре был хотя бы 1 Fragment of Dimension (FoD). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Квесты связанные с рифтом. &lt;br /&gt;In searching of Fragments of Dimension. &lt;br /&gt;При экспинге в катах игрок получает FoD. В пати они даются независимо от того, кто убил моба, сразу в инвентарь. Берется у статуи на 20+ уровне персонажа. &lt;br /&gt;In the Dimension Rift. &lt;br /&gt;Собственно рифтовый квест. Для попадания в рифт и действий внутри него должны быть выполнены обычные условия - должен быть свободный квестовый &amp;quot;слот&amp;quot;, загрузка по весу и количеству слотов в инвентаре должна быть меньше 80%. Берется у статуи на 20+ уровне персонажа. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как устроен рифт? &lt;br /&gt;Сначала игрок попадает в стартовую комнату. Это мирная зона. В ней находятся 6 NPC, у которых можно возвратиться в обычный мир или отправиться в сражение с демонами, определенных уровней у соответствующих NPC: 30+, 40+, 50+, 60+, 70+, 80+. В сражение может отправиться только пати, т.е. минимум 2 человека. У каждого участника пати при телепортации забирают некоторое количество FoD, если их у кого-либо не хватает, телепорт всей пати не происходит. &lt;br /&gt;После телепортации пати оказывается в комнате с мобами и находится там 10 минут. Затем пати телепортируется в следующую комнату на 10 минут и т.д. Через 40 минут пати возвращается в мирную зону. Очередной комнатой может быть комната с РБ. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Особенности, управление пати. &lt;br /&gt;Пати в рифте ведет PL. Он телепортирует пати в первую комнату (у соответствующего NPC), он может пропустить комнату или вернуть пати в мирную зону (у ГК в комнате). Пропустить комнату можно только 1 раз за заход. &lt;br /&gt;В рифте весьма нежелательна самодеятельность, указания PL должны выполняться. Невыполнение часто ведет к тому, что PL бывает вынужден прервать поход, вернув пати в мирную зону. Где буяна выкидывают из пати и экспинг продолжается без него. &lt;br /&gt;Если сделать рестарт/сделать SoE в комнате, то игрок окажется в мирной зоне рифта. SoE в мирной зоне не действует (игрок остается там же). Если в пати, когда она в комнате, добавляется новый участник, вся пати оказывается в мирной зоне. &lt;br /&gt;После того как пати окажется в комнате с RB, атаковать его необходимо в течении 2 минут после или пати окажется в мирной зоне. Время на убийство RB не ограничено. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Особенности, мобы и комнаты. &lt;br /&gt;Практически все мобы в рифте агрессивные (исключение - маги). Есть только определенные уровни мобов в рифте n0+: n0, n3 и n5. По количеству HP есть мобы x1/4, x1/2, x3 и x6; плюс сундуки. x3 существуют только в маленьких комнатах (и в них есть только они), остальные в больших. &lt;br /&gt;В каждой комнате можно выделить 2 этапа: &lt;br /&gt;Зачистка - сразу после появления пати комната полна мобов. Для того, чтобы не агрить всех, вся пати сразу после появления бежит в угол (правый, если смотреть на противоположную от появления стену большой комнаты). Часть мобов, естественно, все равно агрится, их убивают, далее постепенно агрят остальных. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Экспинг. &lt;br /&gt;После первоначальной зачистки идет обычный экспинг в комнате, появление мобов ограниченно респауном. Но, при небольшой пати она может не успевать за респауном и тогда все остаются в углу и идет осторожный экспинг. &lt;br /&gt;В рифте 2 вида комнат - маленькие и большие. Обычно качаются только в больших комнатах, в маленькие идут разве что только ради спойла или фана. Причина - в маленьких комнатах мобы 3х, это мало для большой пати. А маленькая может и не справиться, потому что при зачистке агрятся все мобы в комнате, и наборы мобов в этих комнатах весьма специфичны: &lt;br /&gt;- &amp;quot;куклы&amp;quot;: привет Diablo 2 и подземелья Мефисто. Маленькие, злобные и взрывающиеся после смерти; &lt;br /&gt;- &amp;quot;ниндзя&amp;quot; - мили-мобы с набором дебаффов: паралайз, - Аспд, -аккураси и т.п.; &lt;br /&gt;- обычные маги. Файрболты, гидробласты и прочее ; &lt;br /&gt;- AoE маги. Файрболлы, масс гидробласты и т.п.; &lt;br /&gt;- лучники. Весьма опасная комната для магов из-за их критов, а на магов лучники агрятся в первую очередь. &lt;br /&gt;Большие: &lt;br /&gt;- &amp;quot;crazy b@tches&amp;quot;: 4 обычных моба х6 n3 уровня и куча x1/4 n5 уровня и x1/2 n0 уровня. Вторые примечательны моделью поведения - они хаотично бегают по комнате и случайным образом и агрятся. Комнату обычно пропускают. Но в 60+ рифте с х6 мобов хороший спойл (рецепты на лоу А веапон с высоким шансом); &lt;br /&gt;- комната с магами: 4 мага n3 уровня, 4 моба n0 уровня и 4 моба n5 уровня, все х6. Маги не аггро, но социальные к остальным. Их стоит либо убивать в первую очередь, либо слипать (СЕ не стоит забывать, что у них тоже есть слип )). &lt;br /&gt;- комнаты с сундуками, 2 вида: 4 сундука + 4 моба x6 n3 уровня +4 моба n5 уровня и 6 сундуков + 6 мобов x6 n5 уровня. &lt;br /&gt;Виды и составы пати (рифты 50+ и 60+). &lt;br /&gt;Основные 3 вида - экспинг, фарм и РБ пати. Первые два вида отличаются наличием БХ. При экспинге/фарме пати качается только у подходящих комнатах, остальные пропускаются или пати возвращается в мирную зону и идет на новый заход. &lt;br /&gt;Распределение мобов по уровням - n0, n3, n5 накладывает ограничение на уровни, у игроков n6+ будут штрафы на треть мобов, у игроков n9+ на две трети мобов. &lt;br /&gt;RB в рифте n0 уровня (n-1)8, т.е. при походе на RB ДД желательно должны быть не больше n0 уровня. &lt;br /&gt;Примерные составы пати: &lt;br /&gt;/discuss &lt;br /&gt;Мини-пати 60+: SE 56+, BD 58+, 2 даггера 61+. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Фарминг. &lt;br /&gt;Мобы в рифте имеют заметно более высокие шансы дропа/спойла, чем обычные мобы, поэтому хорошо организованный кач в рифте довольно выгоден. Хотя шансы обычного дропа все равно не настолько высокие, чтобы на них ориентироваться (исключая РБ), основное - это спойл. Данные по спойлу см. в Приложении 3. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Резюме. &lt;br /&gt;Рифт - отличное место для кача. Там нет ботов, нет PvP, всегда есть свободные комнаты. &lt;br /&gt;В рифте можно хорошо заработать, на спойле и на RB. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Приложение 1. &lt;br /&gt;Роли классов в рифте. &lt;br /&gt;Танк. &lt;br /&gt;Танк должен спамить хейт. Все. Наливать мп по необходимости и лечить только танка СЕ куда сподручнее, чем лечить всех подряд, рутить бегающих за арчерами и нюкерами мобов, сидеть без МП в преддверии ребаффа/новой комнаты и при всем этом выслушивать нелицеприятные комментарии в свой адрес. &lt;br /&gt;Что встречается на практике: я буду кидать по одному хейту на моба, масс хейт - а что это такое, я буду весело сливать мп на шилд стан направо и налево, и вообще, я не учу тебя как хилить, а ты не учи меня танковать. &lt;br /&gt;Даггер. &lt;br /&gt;Место даггера - у задницы моба (или там, где она могла бы быть). Задача даггера - раздавать криты и вообще оправдывать свое гордое звание ДД. Спам абилок приветствуется. Не хочешь тратить мп на них - включи accuracy/vicious stance. Быть с полным мп, когда у все пати она уверенно стремится к нулю - не круто, дорогой. &lt;br /&gt;Правда жизни: бить сзади? Криты чаще? Первый раз об этом слышу (ТХ 60+). Берс? Ааа, не надо мне берс, у меня Пдеф с ним падает, я умру. &lt;br /&gt;Хм. Будь у меня точная инфа по ева, посчитал бы, очень даже возможно, что допдамаг от берса+ВР превышает потери Пдефа и евы. Но даже если нет. Ты - ДД, выжми из своего dps (damage per second) максимум. Безопасность = задача танка и хилеров. И еще - выбрось каребирский NM и оденься в DC ) &lt;br /&gt;Арчер. &lt;br /&gt;Применительно не к рифту, а вообще - арчер личер в мили-пати. С арчером падает общий dps из-за постоянного переагривания арчером мобов критами и беготней остальной пати за ними. Плюс лишняя головная боль танку и хилерам. В рифте это особенно актуально тем, что мобы толстые, и арчер не убьет его парой критов. &lt;br /&gt;В общем - ходишь в мили-пати в рифте - лук на полку, возьми даггер. &lt;br /&gt;Нюкер. &lt;br /&gt;У элдеров слишком много задач в рифте, чтобы нормально речарджить нюкеров. Поэтому не надо смело и с гиканьем сливать мп в первые две минуты в комнате и далее сидеть и флудить. Прикинь, с какой скоростью и какие надо юзать скиллы, чтобы рестить со всей пати. Скиллы с оверхитом, масс слип, паралайз - активно используем, пати скажет большое спасибо. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Приложение 2. &lt;br /&gt;Поушены ака бутылочки. &lt;br /&gt;Рифт место опасное, в рифт приходят как следует покачаться и в рифте совершенно не лишним бывает выпить перед боем или в процессе ). &lt;br /&gt;Antidote - must have. Снять яд хилеру стоит куда больше времени и мп, чем игроку использовать антидот. &lt;br /&gt;GSAP - must have (если нет профета). It&#039;s all about dps, у вас должна быть очень серьезная причина чтобы использовать Alacrity вместо GSAP (15% бонус вместо 33%), а вообще без баффа на Аспд в рифте делать нечего. &lt;br /&gt;GMHP - тут менее критично, использовать это или простой MHP, из-за небольшой разницы - MHP дает бонус 23%, а GMHP 30%, т.е. всего на 7% больше. Кроме того, нюкеры в рифте не могут &amp;quot;работать&amp;quot; в полную силу, и для них не принципиально максимизировать dps. &lt;br /&gt;GHP - в небольшой пати, играющей &amp;quot;на грани&amp;quot;, использование обязательно, чтобы разгрузить хилера. А так - по ситуации, если например все активно используют абилки, то элдеру предпочтительнее будет потратить MP на речардж, а отлечатся игроки сами. Т.е. использование GHP также позволит поднять dps. &lt;br /&gt;Elixir of Life - must have. Эликсир - средство для критических ситуаций, life-saver, у игрока должен быть рефлекс - HP&amp;lt;10% - пьем эликсир. Не надо до последнего надеяться на хилера, танка, скиллы и прочее. У EoL reuse 5 минут, B эликсир восстанавливает около 1600 HP. &lt;br /&gt;Elixir of Mental Strength. Если HP эликсир это life-saver для игрока, то MP elixir это скорее party-saver. Близкая к нулю MP хилера в момент зачистки комнаты - знак для PL на выход, а использование эликсира дает не слишком быстро соображающему PL ) еще несколько драгоценных секунд. У EoMS reuse 10 минут, B эликсир восстанавливает около 300 MP. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Приложение 3. &lt;br /&gt;Данные по спойлу и дропу с РБ. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рифт 60+, большие комнаты. &lt;br /&gt;Комната с &amp;quot;crazy b@tches&amp;quot;: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Forbidden Path Invader Warrior, 63 lvl, x6 &lt;br /&gt;Sword of Damascus Blade 1/21 &lt;br /&gt;Recipe: Bloody Orchid(60%) 1/172 &lt;br /&gt;Recipe: Blood Tornado(60%) 1/172 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Комната с магами: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Forbidden Path Invader Magus, 63 lvl, x6 &lt;br /&gt;Scroll: Enchant Armor (Grade B) 1/41 &lt;br /&gt;Recipe: Mithril Arrow (100%) 1/76 &lt;br /&gt;Scroll: Enchant Weapon (Grade B) 1/254 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Forbidden Path Invader Elite Soldier, 65 lvl, x6 &lt;br /&gt;Ring of Black Ore Gemstone 47% &lt;br /&gt;Scroll: Enchant Armor (Grade B) 1/37 &lt;br /&gt;Scroll: Enchant Weapon (Grade B) 1/229 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Forbidden Path Invader Elite Soldier, 60 lvl, x6 &lt;br /&gt;Recipe: Earring of Black Ore 1/10 &lt;br /&gt;Scroll: Enchant Armor (Grade B) 1/44 &lt;br /&gt;Scroll: Enchant Weapon (Grade B) 1/273 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Комната с 6 сундуками: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Forbidden Path Invader Elite Soldier, 65 lvl, x6 &lt;br /&gt;Doom Gloves Part 51% &lt;br /&gt;Blue Wolf Gloves Fabric 51% &lt;br /&gt;Recipe: Blessed Spiritshot (A) Compressed Package (100%) 1/66 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Forbidden Path Invader Elite Soldier, 65 lvl, x6 &lt;br /&gt;Blue Wolf Boots Design 50% &lt;br /&gt;Mold Lubricant 22% &lt;br /&gt;Recipe: Spiritshot (A) Compressed Package (100%) 1/67 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Комната с 4 сундуками: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Forbidden Path Invader Elite Soldier, 60 lvl, x6 &lt;br /&gt;Deluxe Chest Key - Grade 6 [1-3] 78% &lt;br /&gt;Scroll: Enchant Weapon (Grade B) 1/269 &lt;br /&gt;Scroll: Enchant Weapon (Grade B) 1/269 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Forbidden Path Invader Elite Soldier, 63 lvl, x6 &lt;br /&gt;Deluxe Chest Key - Grade 6 [1-3] 86% &lt;br /&gt;Earring of Black Ore Piece 37% &lt;br /&gt;Crafted Leather 36% &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В маленьких комнатах интерес представляют следующие мобы (в примерном порядке убывания ценности спойла): &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Forbidden Path Invader Elite Soldier, 65 lvl, x3 &lt;br /&gt;Crafted Leather 19% &lt;br /&gt;Blue Wolf Stockings Pattern 13% &lt;br /&gt;Enria 1/11 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Forbidden Path Invader Disciple, 63 lvl, x3 &lt;br /&gt;Doom Gloves Part 21% &lt;br /&gt;Blue Wolf Gloves Fabric 21% &lt;br /&gt;Recipe: Carnage Bow(60%) 1/391 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Forbidden Path Invader Warrior, 63 lvl, x3 &lt;br /&gt;Blue Wolf Boots Design 20% &lt;br /&gt;Metal Hardener 18% &lt;br /&gt;Recipe: Meteor Shower(60%) 1/412 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Forbidden Path Invader Martyrs, 60 lvl, x3 &lt;br /&gt;Avadon Breastplate Part 1/14 &lt;br /&gt;Recipe: Doom Shield 1/21 &lt;br /&gt;Scroll: Enchant Armor (Grade B) 1/98 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Forbidden Path Invader Elite Soldier, 60 lvl, x3 &lt;br /&gt;Animal Skin [1-15] 83% &lt;br /&gt;Coarse Bone Powder 67% &lt;br /&gt;Greater Dye of Strength [Str+4 Dex-4] 1/145 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Forbidden Path Invader Soldier, 60 lvl, x3 &lt;br /&gt;Steel 43% &lt;br /&gt;Durable Metal Plate 1/18 &lt;br /&gt;Greater Dye of Constitution [Con+4 Str-4] 1/169 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Forbidden Path Invader Shaman, 63 lvl, x3 &lt;br /&gt;Doom Helmet Pattern 21% &lt;br /&gt;Mold Glue 18% &lt;br /&gt;Recipe: Greater Blessed Spiritshot (A) Compressed Package(100%) 1/137 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Forbidden Path Invader Berserker, 65 lvl, x3 &lt;br /&gt;Metal Hardener 21% &lt;br /&gt;Doom Helmet Pattern 20% &lt;br /&gt;Recipe: Soulshot (A) Compressed Package (100%) 1/141 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;RB рифта 60+: &lt;br /&gt;Anakazel (Invaders&#039; Leader), 58 lvl &lt;br /&gt;Sword of Damascus Blade [s] [3-9] 45% &lt;br /&gt;Tunic of Doom Pattern [s] [3-7] 36% &lt;br /&gt;Greater Dye of Constitution [Con+4 Str-4] [s] 28% &lt;br /&gt;Greater Dye of Strength [Str+4 Dex-4] [s] 28% &lt;br /&gt;Greater Dye of Strength [Str+4 Con-4] [s] 28% &lt;br /&gt;Blue Wolf Stockings Pattern [s] [6-18] 20% &lt;br /&gt;Stockings of Doom Pattern [s] [11-31] 12% &lt;br /&gt;Blue Wolf Tunic Fabric [s] [16-48] 1/18 &lt;br /&gt;Stockings of Doom [s] 1/73 &lt;br /&gt;Blue Wolf Stockings [s] 1/73 &lt;br /&gt;Sword of Damascus [s] 1/105 &lt;br /&gt;Tunic of Doom [s] 1/116 &lt;br /&gt;Blue Wolf Tunic [s] 1/116 &lt;br /&gt;Blessed Scroll: Enchant Weapon (Grade B) [s] 1/173 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Статистическая сумма дропа: ~14,5м (цены Теона). &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рифт 50+, интерес представляют следующие мобы (в примерном порядке убывания ценности спойла): &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Purgatory Invader Elite Soldier, 55 lvl, x6 &lt;br /&gt;Recipe: Adamantite Ring 19% &lt;br /&gt;Scroll: Enchant Armor (Grade C) 10% &lt;br /&gt;Scroll: Enchant Weapon (Grade C) 1/72 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Purgatory Invader Magus, 53 lvl, x6 &lt;br /&gt;Theca Leather Mail Pattern 15% &lt;br /&gt;Scroll: Enchant Armor (Grade C) 1/11 &lt;br /&gt;Scroll: Enchant Weapon (Grade C) 1/81 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Purgatory Invader Elite Soldier, 50 lvl, x6 &lt;br /&gt;Earring of Binding Gemstone 35% &lt;br /&gt;Scroll: Enchant Armor (Grade C) 1/12 &lt;br /&gt;Scroll: Enchant Weapon (Grade C) 1/88 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Purgatory Invader Warrior, 53 lvl, x3 &lt;br /&gt;Oriharukon Ore 21% &lt;br /&gt;Asofe 10% &lt;br /&gt;Full Plate Armor Temper 1/31 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Purgatory Invader Magus, 55 lvl, x3 &lt;br /&gt;Mold Lubricant 1/15 &lt;br /&gt;Mold Hardener 1/35 &lt;br /&gt;Crystal Dagger Blade 1/66 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Purgatory Invader Soldier, 55 lvl, x3 &lt;br /&gt;Coal [1-9] 87% &lt;br /&gt;Mold Glue 15% &lt;br /&gt;Ghoul&#039;s Staff Head 1/49 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Purgatory Invader Elite Soldier, 50 lvl, x1/2 &lt;br /&gt;Varnish 71% &lt;br /&gt;Greater Healing Potion 16% &lt;br /&gt;Greater Dye of Constitution [Con+3 Str-3] 1/637 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Purgatory Invader Martyrs, 50 lvl, x3 &lt;br /&gt;Greater Healing Potion 62% &lt;br /&gt;Metallic Thread 28% &lt;br /&gt;Greater Dye of Strength [Str+3 Dex-3] 1/162 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Purgatory Invader Elite Soldier, 55 lvl, x6 &lt;br /&gt;Mithril Ore [1-3] 80% &lt;br /&gt;Ring of Binding Gemstone 46% &lt;br /&gt;Recipe: Tunic of Zubei 1/20 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Purgatory Invader Archer, 53 lvl, x3 &lt;br /&gt;High Grade Suede 29% &lt;br /&gt;Necklace of Binding Chain 12% &lt;br /&gt;Recipe: Spiritshot B 1/144 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;RB рифта 50+: &lt;br /&gt;Anakazel (Invaders&#039; Leader), 48 lvl &lt;br /&gt;Full Plate Armor Temper [s] [3-9] 50% &lt;br /&gt;Greater Dye of Constitution [Con+3 Str-3] [s] 31% &lt;br /&gt;Scroll: Enchant Weapon (Grade C) [s] 25% &lt;br /&gt;Paagrio Axe Blade [s] [1-3] 21% &lt;br /&gt;Greater Dye of Strength [Str+3 Con-3] [s] [1-3] 15% &lt;br /&gt;Yaksa Mace Head [s] [2-4] 14% &lt;br /&gt;Greater Dye of Strength [Str+3 Dex-3] [s] [2-4] 10% &lt;br /&gt;Deadman&#039;s Staff Head [s] [2-6] 10% &lt;br /&gt;Ghoul&#039;s Staff Head [s] [3-7] 1/12 &lt;br /&gt;Demon&#039;s Staff Head [s] [3-9] 1/15 &lt;br /&gt;Full Plate Armor [s] 1/37 &lt;br /&gt;Paagrio Axe [s] 1/280 &lt;br /&gt;Yaksa Mace [s] 1/359 &lt;br /&gt;Demon&#039;s Staff [s] 1/359 &lt;br /&gt;Ghoul&#039;s Staff [s] 1/359 &lt;br /&gt;Deadman&#039;s Staff [s] 1/359 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Статистическая сумма дропа: ~8,5м (цены Теона).&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (SySteM)</author>
			<pubDate>Sat, 12 Jan 2008 08:21:22 +0300</pubDate>
			<guid>http://clandestroyers.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=67#p67</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Проклятый меч</title>
			<link>http://clandestroyers.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=66#p66</link>
			<description>&lt;p&gt;Оружие убийцы, Демонический Меч Zariche, когда-то принадлежавший Демону Бреммнону, одному из четырёх королей демонов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Шанс дропа и правила владения&lt;br /&gt;• Все монстры в мире могут дропнуть его, хотя только один из них существует в целом мире.&lt;br /&gt;• Невозможно выбросить, передать или уничтожить этот меч.&lt;br /&gt;• Когда Zariche появляется в мире, весь мир ненадолго покрывается тьмой, твердь земная содрогается, и системное сообщение уведомляет игроков, что демонический меч найден.&lt;br /&gt;• Персонаж, подобравший Zariche, мгновенно переходит в хаотическое состояние(красный ник) и его(её) HP, CP и MP полностью восстанавливаются(100%).&lt;br /&gt;• Как только меч получен, карма персонажа становится максимальной. Пока Zariche не покинет персонажа, он всегда будет иметь карму.&lt;br /&gt;• Когда персонаж получает Zariche, тот автоматически «одевается» и его невозможно «снять».&lt;br /&gt;• Zariche автоматически исчезает через некоторый промежуток времени.&lt;br /&gt;• Когда персонаж, владеющий Zariche, умирает, меч немедленно исчезает или выпадает на землю.&lt;br /&gt;• Zariche автоматически покинет своего владельца в соответствующее время независимо от того, является ил игрок онлайн или нет.&lt;br /&gt;• Персонаж, владеющий Zariche, будет уведомлён системным сообщением о том, сколько времени осталось до исчезновения Zariche.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Войны и партии&lt;br /&gt;Следующие правила действую на персонажа, владеющего Zariche, в ПвП, клан-варах и партиях.&lt;br /&gt;• Игрок, владеющий Zariche, не может атаковать игроков лвл20 и ниже. В свою очередь, игроки должны быть не ниже лвл21, чтобы атаковать персонажа, владеющего Zariche.&lt;br /&gt;• Когда наносишь удар(не считая скиллов и магии) игрокам, включая Героев, их CP мгновенно становится равным 0.&lt;br /&gt;• Когда Герой бьёт(не считая скиллов и магии) игрока, владеющего Zariche, CP этого игрока мгновенно становится равным 0.&lt;br /&gt;• PK штрафы, такие как потеря опыта, дроп вещей, рост кармы и т.д., не будут применяться к обеим сторонам, если участвует игрок, владеющий Zariche.&lt;br /&gt;• Игрок, владеющий Zariche, не может вступать в партию к другим игрокам.&lt;br /&gt;• Если игрок получает Zariche, находясь в партии, то он автоматически из неё выходит.&lt;br /&gt;• Игрок, владеющий Zariche, не может использовать систему поиска партии(party matching system) или командный канал(command channel).&lt;br /&gt;• Игрок, владеющий Zariche, не может давать или получать баффы и не может лечить или быть вылеченным другими игроками. Однако он может использовать баффы или лечиться самостоятельно.&lt;br /&gt;• Игрок, владеющий Zariche, может призывать животных/суммонов, но не может ездить на животных.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Олимпиада и Герои&lt;br /&gt;• Игрок, владеющий Zariche, не может участвовать в Олимпиаде.&lt;br /&gt;• Герой, получивший Zariche , всё равно может использовать скиллы Героя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Возможности и время жизни&lt;br /&gt;• Когда игрок, владеющий Zariche, убивает другого игрока, время жизни Zariche уменьшается, но способности меча растут.&lt;br /&gt;• Zariche заставляет владельца считать всех, участвующих в осаде, врагами.&lt;br /&gt;• Когда игрок, владеющий Zariche, умирает, меч выпадает, а его(меча) способности возвращаются к нормальным.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (SySteM)</author>
			<pubDate>Sat, 12 Jan 2008 08:18:05 +0300</pubDate>
			<guid>http://clandestroyers.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=66#p66</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Lineage II interlude</title>
			<link>http://clandestroyers.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=65#p65</link>
			<description>&lt;p&gt;Итак, вот изменения и добавления новой части:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Касательно персонажей&lt;br /&gt;Изменено количество снимаемых за смерть процентов. На уровнях 1-75 ничего не изменилось. После 76, количество теряемых % тем меньше, чем выше уровень. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Когда чар-ПК умирает, значительно увеличен шанс получить дебафф (death penalty). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Эффект от &#039;death penalty&#039; увеличен..&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Аугментация оружия&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Предоставляется через Blacksmith в городах (кроме страртовых и глудина). A Life Stone and Gemstones требуются для осуществления аугментации. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Можно аугментировать любое оружия от C Grade до S Grade включительно. C Grade и B Grade оружие использует Gemstone D, A Grade и S Grade - Gemstone C.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Life Stones дропаются из мобов. Имеется возможность получить выскоуровневый Life Stone из raid/boss monster с большим шансом чем из простых мобов. Life Stone определенного вида можно использовать начиная с определенного уровня персонажа.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Life Stone должен соответствовать грейду оружия. напимер, a level 46 Life Stone нелья применить к A Grade оружию, но level 76 Life Stone можно применить к C Grade оружию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для аугментации необходимо: выбрать аугментируемое оружие, Life Stone и Gemstones iв окошке Augment. Перетащите мышкой предметы из инвентаря в окошко Augment. Щелкните по кнопке Augment.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Blacksmith NPCs также удаляют аугментацию из оружия, цена определеятся в процессе. (рандом? о.О)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бонусы, предоставляемые от аугментации, зависят от грейда Life Stone и от [вида/типа] оружия. Шанс успеха аугментации = 100%.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бонусы от аугментации:&lt;br /&gt;Увеличение базовых параметров (STR, CON, INT, MEN)&lt;br /&gt;Увеличение статов (P. Atk., P. Def., M. Atk., Accuracy, etc.)&lt;br /&gt;Дополнительный скиллl (активный, пассива, шансовый скиил - что-то типа critical stun/bleed итп)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;При делевеле ниже грейда оружия, бонусы от аугментации не работают (также как и SA).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;К названию аугментированного оружия добавлаяется определенное слово (%&amp;#65533; ).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Аугментированное оружие не может быть обменено, дропнута, передатно, продано, передано через ВХ, или положено в клановый ВХ. Положить в личный ВХ возможно. Оружие с удаленного аугментацией, освобождается от ограничений.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Оружие с SA может быть аугментировано. В аугментированное оружие возможна установка SA.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;При удалении аугментации SA сохраняются.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;При аугментации с помощью Life Stone, который лучше, чем mid-grade, у оружия появляется свечение.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Аугментированное оружие не может быть использовано для изготовления дуалов (dual-sword).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Аугментированное оружие не может быть обменено у Blacksmith of Mammon.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Skills&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Новые скилллы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На второй профе&lt;br /&gt;Banish Seraph (55): Dark Avenger, Shillien Knight&lt;br /&gt;Shock Stomp (55): Warlord&lt;br /&gt;Invocation (56): Bishop, Elder, Shillien Elder&lt;br /&gt;Aura Flash (58): Sorcerer, Spellsinger, Spellhowler&lt;br /&gt;Escape Shackle (60): Treasure Hunter, Plains Walker, Abyss Walker&lt;br /&gt;Sonic Move (62): Gladiator&lt;br /&gt;Summon Attract Cubic (62): Temple Knight&lt;br /&gt;Celestial Shield (64): Bishop&lt;br /&gt;Break Duress (66): Tyrant&lt;br /&gt;Summon Swoop Cannon (68): Warsmith&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На третьей профе&lt;br /&gt;Battle Stance (77): Все физические классы&lt;br /&gt;Spell Stance (77): Все магические классы&lt;br /&gt;Braveheart (78): Dreadnought, Duelist, Titan, Fortune Seeker, Maestro&lt;br /&gt;Force Meditation (78): Grand Khavatari&lt;br /&gt;Pa&#039;agrio’s Emblem (78): Dominator&lt;br /&gt;Gate Chant (78): Doomcryer&lt;br /&gt;Inner Rhythm (78): Sword Muse, Spectral Dancer&lt;br /&gt;Knighthood (78): Phoenix Knight, Hell Knight, Eva’s Templar, Shillien Templar&lt;br /&gt;Master of Combat (78): Dreadnought, Titan, Grand Khavatari, Fortune Seeker, Maestro, Duelist&lt;br /&gt;Archery (78): Sagittarius, Moonlight Sentinel, Ghost Sentinel&lt;br /&gt;Assassination (78): Adventurer, Wind Rider, Ghost Hunter&lt;br /&gt;Arcane Roar (78): Archmage, Mystic Muse, Storm Screamer&lt;br /&gt;Necromancy (78): Soultaker&lt;br /&gt;Summon Roar (78): Arcana Lord, Elemental Master, Spectral Master&lt;br /&gt;Divine Roar (78): Cardinal, Hierophant, Eva’s Saint, Shillien Saint, Dominator, Doomcryer&lt;br /&gt;Song of Silence (79): Sword Muse&lt;br /&gt;Soul of the Phoenix (79): Phoenix Knight&lt;br /&gt;Shield of Revenge (79): Hell Knight&lt;br /&gt;Sonic Barrier (79): Duelist&lt;br /&gt;Force Barrier (79): Grand Khavatari&lt;br /&gt;Mirage (79): Adventurer&lt;br /&gt;Dodge (79): Wind Rider&lt;br /&gt;Counter Attack (79): Ghost Hunter&lt;br /&gt;Summon Feline King (79): Arcana Lord&lt;br /&gt;Summon Magnus the Unicorn (79): Elemental Master&lt;br /&gt;Summon Spectral Knight (79): Spectral Master&lt;br /&gt;Cleanse (78): Cardinal&lt;br /&gt;Salvation (79): Cardinal&lt;br /&gt;Mystic Immunity (79): Hierophant&lt;br /&gt;Spell Turning (79): Hierophant&lt;br /&gt;Magnus’ Chant (79): Doomcryer&lt;br /&gt;Victories of Pa’agrio (79): Dominator&lt;br /&gt;Pa&#039;agrio’s Fist (79): Dominator&lt;br /&gt;Symbol of Defense (80): Phoenix Knight, Hell Knight, Eva’s Templar, Shillien Templar&lt;br /&gt;Symbol of Noise (80): Sword Muse, Spectral Dancer&lt;br /&gt;Symbol of Resistance (80): Titan, Fortune Seeker&lt;br /&gt;Symbol of the Fist (80): Dreadnought, Maestro&lt;br /&gt;Symbol of Energy (80): Duelist, Grand Khavatari&lt;br /&gt;Symbol of the Sniper (80): Sagittarius, Moonlight Sentinel, Ghost Sentinel&lt;br /&gt;Symbol of the Assassin (80): Adventurer, Wind Rider, Ghost Hunter&lt;br /&gt;Volcano (80): Archmage&lt;br /&gt;Cyclone (80): Storm Screamer&lt;br /&gt;Raging Waves (80): Mystic Muse&lt;br /&gt;Gehenna (80): Soultaker&lt;br /&gt;Day of Doom (80): Soultaker&lt;br /&gt;Anti-Summoning Field (80): Arcana Lord, Elemental Master, Spectral Master&lt;br /&gt;Purification Field (80): Cardinal&lt;br /&gt;Miracle (80): Cardinal&lt;br /&gt;Flames of Invincibility (80): Dominator&lt;br /&gt;Mass Recharge (80): Eva’s Saint, Shillien Saint&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot;Рассеивающие&amp;quot; скиллы (cancel, видимо, и аналоги) могут снимать эффект Force Barrier, Sonic Barrier и Celestial Shield.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Время между использованием следующих скиллов не может быть сокращено посредством увеличения параметра Casting Speed: Invocation, Celestial Shield, Salvation, Soul of the Phoenix, Symbol of Defense, Symbol of Noise, Symbol of Resistance, Symbol of Honor, Symbol of Energy, Symbol of the Sniper, Symbol of the Assassin, Volcano, Cyclone, Raging Wages, Day of Doom, Gehenna, Anti-Summoning Field, Purification Field, Miracle, Flames of Invincibility, Mass Recharge.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Книги на Celestial Shield, Invocation, Summon Attract Cubic, Aura Flash, and Summon Swoop Cannon можно купить в магазинах Rune, Goddard или Ivory Tower. Имеется определенный шанс того, что книга будет доступна каждый следующий час.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Swoop Cannon&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Warsmith, прокачавшийся до 68 уровня, получает Swoop Cannon - новое осадное оружие. The Swoop Cannon предназначен для нападения. Его нельзя использовать при защите. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вызов возможен только в зоне осады (Siege War Zone).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;46 A Grade Crystals потребуются для вызова. 21 B Grade Gemstones тратится каждую минуту существования этого саммона.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Атака Swoop Cannon осуществляется по впереди стоящим целям, независимо от того, где находится таргет. Имеется удаленная атака в виде параболической дуги . Все игроки рядом в местом поражения дугой — союзники, враги и нейтральные персонажи — получат дамагу. Когда удар приходится по обычной местности (вне зоны осады), полю боя (battleground), или border area of an ordinary field, игроки, попавшие в зону поражения, получают дамагу и, если повезет, death penalty.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Выстрелами нельзя повредить двери, стены и флаги.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Swoop Long Shot и Swoop Middle Shot нельза использовать внутри замка, вокруг области стены замка, а также вне поля боя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Flash Gunpowder потребляется во время атаки. Flash Gunpowder продается в Town of Schuttgart and Rune Township.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;The Swoop Cannon исчезает при поражении (при захвате замка, как я понимаю).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скиллы для клана, владеющего замком&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В circlet, который может быть одет только мемберами клана, владеющего замком, и в корону, которую модел одеть только КЛ клана, владеющего замком, добавлены следующие функции.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Lord’s Crown приобретается у Chamberlain, как и каждый circlet - у Chamberlain. Мемберы академий на могут приобрести этот аксессуар.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Residential Shock Immunity: значительно, но временно, снижает шанс получить стан.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Clan Gate: Создает врата для саммона кланмемберов. Создатель врат не может двигаться, пока врата существуют. Clan Gate skill доступен в окне активных скиллов, когда одета Lord’s Crown. Во время использования скиллы вокруг КЛа образется &amp;quot;поле саммона&amp;quot;, а сам КЛ не может двигаться. В этот момент у всех мемберов клана, кто онлайн, появляется окно с извещением об открытии Клановых Врат. В течение 2 минут мембер может поговорить с Court Magician внутри замка для порта к КЛу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Когда клан теряет замок, эти предметы автоматически исчезают.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Изменения в существующих скиллах&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мощность Stun Shot немного увеличена.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Изменено условие использования Benediction HP 25% -&amp;gt; MP 25%.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Mana Burn and Mana Storm now awaken a target under the Sleep effect.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уменьшен эффект от следующих скиллов. (Максимальный урон при критической атаке)&lt;br /&gt;Death Whisper, Fire Dance, Eye of Pa&#039;agrio, Chant of Rage&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Elven Elders and Shillien Elders, классы с Recharge, больше не подвержены действию Recharge.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Введен шанс защиты от следующих магических атак:&lt;br /&gt;Wind Strike, Aqua Swirl, Twister, Blaze, Death Spike, Prominence, Ice Dagger, Hurricane&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Эффект от Greater Heal skills и Chant of Life/Heart of Pa’agrio теперь может быть одновременно. Вы можете получать лечение от обоих скиллов одновременно. Также эффект &amp;quot;поселелечения&amp;quot; (картинка с хилом и таймером) перемещена к баффам (buff slot).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Картика healing potion перемещена туда, где раньше (в с5) были хилы - то есть отдельно об баффов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Bishop, изучивший level 11 Major Heal, может его заточить.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Эффекты Curse Fear и Horror теперь действуют и на игроков.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Эффект Soulshots на скиллы melee атаки значительно увеличен.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Эффект скилла Magical Backfire увеличен.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Эффекты от следующих скиллов были увеличены.&lt;br /&gt;Whirlwind, Thunder Storm, Hammer Crash, Soul Breaker, Tribunal, Judgment, Armor Crush, Shock Blast&lt;br /&gt;When using a skill after using Soulshot, you can now inflict more damage than before. (Без использования Soulshot эффект прежний.)&lt;br /&gt;Power Strike, Power Shot, Stunning Shot, Stun Attack, Iron Punch, Stunning Fist, Sting, Wild Sweep, Power Smash, Triple Slash, Double Shot, Burst Shot, Spinning Slash, Thunder Storm, Punch of Doom, Poison Blade Dance, Sword Symphony, Fatal Strike, Hammer Crash, Burning Fist, Soul Breaker, Crush of Doom, Strider Siege Assault, Lethal Shot, Sonic Rage, Force Rage, Earthquake, Spoil Crush, Hamstring Shot, Shock Blight, Armor Crush, Evade Shot, Tribunal, Judgment, Psycho Symphony, Demon Blade Dance, Double Sonic Slash, Sonic Blaster, Sonic Storm, Sonic Buster, Triple Sonic Slash&lt;br /&gt;Возможно заточить следующие скиллы:&lt;br /&gt;Tribunal, Judgment, Arrest, Shackle, Mass Shackle, Banish Undead, Critical Blow, Mortal Strike, Stealth, Sand Bomb, Mass Curse Fear, Mass Curse Gloom, Trance, Erase, Magical Backfire, Mana Burn, Mana Storm, Turn Undead, Major Heal, Major Group Heal, Summon Swoop Cannon, Shock Stomp, Aura Flash, Banish Holy&lt;br /&gt;Шанс прохождения следующих скиллов увеличен:&lt;br /&gt;Seal of Chaos, Seal of Poison, Seal of Winter, Seal of Flame, Seal of Gloom, Seal of Mirage&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Эффект Deflect Arrow на кровнях 2, 3 и 4 значительно увеличен.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Шанс успеха скилла Serenade of Eva увеличен, а время последующего использования значительно увеличено.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Эффекты и условия использования Sonic Buster, Sonic Storm, Force Burst, and Force Storm have been изменены. Условие фокуса на каждом уровне увеличено на 1.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Под действием скиллов Silent Move, Chameleon Rest, Shadow Dance, and Stealth skills персонаж становится полупрозрачным.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Primeval Isle &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;The Primeval Isle, остров с неизвестными существами, добавлен в области южнее Rune Township. Попасть на него возможно на кораблике или вплавь.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рассчитан на наиболее халевельных игроков.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На данных монстрах возможно увеличение уровня SA кристаллов (stage 11 and 12), квест на CRPt, и квест на кусти для A Grade Weapon. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Введен Boss Monster, известный как Sailren. Для того, чтобы попасть в Sailren’s lair, небходимо выполнить квест ”Attack Sailren!” (как же они со своими идиотскими квестами задолбали...).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Возможно выпадение Blue, Green and Red Primitive Crystals из мобов. Primitive Используются для обмена на 50,000, 100,000 or 200,000 SP вашему чару.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Моб Tyrannosaurus может использовать frenzy. Используйте скилл Trap во время frenzy для снижения его разрушителньой силы, см. ниже.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;An NPC на Primeval Isle Wharf оживит и переместит мертвого сопартийца к вам за определенную плату. Он может засаммонить всех мертых сопартийцев.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;SOE (?) из область Primeval Isle переместит в Primeval Isle Wharf.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Primeval Isle Wharf - &amp;quot;мирная&amp;quot; зона (как в городе/рифте).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Система ловушек&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл trap, значительно уменьшающий атакующую мощь моба Primeval Isle’s Tyrannosaurus, добавлен.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для его использования нужны Elrokian Trap и Capture Stones.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После прохождения квеста Elrokian Hunters, который начинается в области Primeval Isle Wharf, в качестве награды можно получить Elrokian Trap.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Capture Stones можно купить у NPC, находящегося в удаленной южной части Primeval Isle. (Если вы случайно удалили Trap, полученную через квест, у этого NPC можно приобрести другую.)&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Предметы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Добавлено оружие топ A Grade. Для установки SA используются Level 12 Soul Crystals. Получить их куски и рецепты (60%) можно через квесты на Primeval Isle.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Добавлены новые аксессуары: the Eye Patch, Angel Circlet, Demon Circlet, Pirate Hat, Scar, and Butterfly Hairpin. Новые аксессуары доступны через Festival of Darkness, Olympiad и некоторых рейд-боссов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Некоторые предметы, которые невозможно продать или дропнуть, теперь можно поместить в ВХ.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Время последующего использования Elixir of Mental Strength сокращено с 10 до 5 минут.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Время последующего использования для Elixir of Mental Strength и Elixir of Life одного грейда теперь отсчитывается совместно. Например после употребления, A-Grade Elixir of Life, вы не можете употребить A Grade Elixir of Mental Strength или A Grade Elixir of Life в течение 5 минут.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Когда вы переносите Эликсиры на панельки теперь отображается указатель времени последующего использования (затененный сектор как при использовании скиллов).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Туманное Оружие (Shadow Weapons)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для увеличения доспута к различному оружию было введено временное оружие с небольшим сроком существования. Туманное оружие имеет те же свойства, что и обычное, а исключением ограниченного времени существования.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Когда время существования туманного оружия или мана достигает 0, оно изымается из инвентаря и исчезает.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Время существования или мана отсчитывается только во время ношения оружия, при снятии отсчет прекращается.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Предупреждение: Если снимать и одевать туманное оружие много раз, время существования будет отсчитываться быстрее, чем обычно. Вход и выход из игры с надетым туманным оружием также уменьшает его время существования.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как краткрсрочное оружие, оно не может быть перемещено через трейд, продажу, дроп, или через ВХ, но может быть сохранено в личном ВХ. Краткосрочные предметы также нельзя заточить, аугментировать, вставить SA или кристаллизовать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Оружие, полученное в обмен на Shadow Weapon Exchange Coupon , имеет меньший срок существования, чем оружие, купленное в магазине.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Туманное оружие может быть B, C or D Grade.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Игроки, прошедшие квесты на смену профессий, получают возможность приобрести туманное оружие. При прохождение квеста на 1 профу, игрок получает D Grade Shadow Weapon Exchange Coupon. После прохождения квестов на 2 профу - C Grade Shadow Weapon Exchange Coupon.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Shadow Weapon exchange coupon не может быть обменен через трейд, дропнут или продан через частную лавочку (private store). При предъявлении Shadow Weapon exchange coupon соответствующему grand master NPC, в качестве награды вы можете получить туманное оружие.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;B and C Grade оружие можно приобрести за обычную аденку в магазине.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Покупка туманного оружия доступна чара лвл 40 и выше, а его тип определяется лвл игрока.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Blood Sword Akamanah&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Добавлено очередное &amp;quot;проклятое&amp;quot; оружие - Blood Sword Akamanah.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Все этапы жизненного цикла аналогичны Demonic Sword Zariche. The Zariche or Akamanah будут автоматически исчезать через 24 часа после последнего ПК. Будет введено системное сообщение об оставшемся времени посредством указания времени последнего ПК.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Когда игрок, несущий Zariche or Akamanah убит, шанс дропа мечей и их автоматического уничжожения теперь равен 50:50.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Когда игрок с Zariche и игрок с Akamanah атакуют один другого, CP атакуемого = 0.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Когда игрок с Akamanah подбирает Zariche, Zariche автоматически исчезает, а лвл Akamanah увеличивается на 1 и наоборот.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Когда вы подбираете Zariche or Akamanah,становятся доступны 2 скилла. Носитель Zariche or Akamanah получает скиллы Void Flow and Void Burst в список активных скиллов. Обязательно наличие &amp;quot;проклятого&amp;quot; оружия для использования этих скиллов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Квесты&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Новые квесты&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Мини-игры&lt;br /&gt;A Game of Cards - Level 61, Town of Aden (Warehouse Chief Klump)&lt;br /&gt;Seductive Whispers - Level 50, Town of Aden (Blacksmith Wilbert)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Клановые квесты&lt;br /&gt;A Clan&#039;s Reputation - Clan Level above 5, Rune Township (Grand Magister Valdis)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Квесты, относящиеся к Sailren из Primeval Isle&lt;br /&gt;Meeting the Elroki - Level 75, Primeval Isle Wharf (Marquez)&lt;br /&gt;In the Name of Evil – Part 1 - Level 76, Primeval Isle Southern Island (Mushika)&lt;br /&gt;In the Name of Evil – Part 2 - Level 77, Primeval Isle Southern Island (Asamah)&lt;br /&gt;Attack Sailren - Level 77, Primeval Isle Lost Nest (Shilen&#039;s Stone Statue)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Скилл Trap&lt;br /&gt;Elrokian Hunters - Level 75, Primeval Isle Wharf (Marquez)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Прочие квесты&lt;br /&gt;To the Primeval Isle - Level 75, Rune Township (Spellbook Seller Anton)&lt;br /&gt;Rise and Fall of the Elroki Tribe - Level 75, Primeval Isle Wharf (Singsing)&lt;br /&gt;Defeat the Elrokian Raiders - Level 75, Primeval Isle Wharf (Dinn)&lt;br /&gt;A Powerful Primeval Creature - Level 75, Primeval Isle Wharf (Dinn)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Изменения в существующих квестах&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Enhance Your Weapon&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Добавлены мобы, способные апать SA кристаллы (10-&amp;gt;11 и 11-&amp;gt;12) - Sailren и Tyrannosaurus. Ластхит-пати с определенным шансом апает Soul Crystal.&lt;br /&gt;Введено системное сообщение, видимое в определенной области, когда игрок апает SA кристалл до уровней 11, 12, 13.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Квесты на профы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Введена награда в виде купонов для обена на туманное оружие (см. выше).&lt;br /&gt;После завершения классовых квестов, а также некоторых других, проигрывается социалка &amp;quot;победа&amp;quot;.&lt;br /&gt;В квесте на 2 профу - Testimony of Glory - изменено положение NPC Enku Chief Kepra в область южного берега области Диона.&lt;br /&gt;В следующих квестах на 3 профу Tablet of Vision из Ketra Orc Outpost была перенесена на Юго-Восток от этой области: Saga of the Duelist, Dominator, Ghost Hunter, Eva’s Saint, Spectral Master, Hell Knight, Spectral Dancer, Maestro.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Repent Your Sins&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чар 80 лвл больше не может выполнить квест Repent Your Sins, однако можнет пройти его сабклассом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мобы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Raid Boss Monsters&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В области Goddard введен блуждающий босс Gordon. Когда Gordon видит игрока с &amp;quot;проклятым&amp;quot; оружием (Zariche or Akamanah), он сагрится на такого игрока с желанием изъять ножичек.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Поведение и скорость различных рейд-боссов изменены.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если ваш рейд на Pagan Temple raid boss обломится, босс вернется на свое изначальное место.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Когда вы раскроете Gate of Splendor, ведущую в комнату к боссу из Monastery of Silence,двери слева и спара теперь открываются одновременно. Также двере изменены таким образом, что после открытия в течение 60 секунд и закрытия, они не откроются в последующие 30 минут. The Gate of Splendor больше не могут быть открыты скиллом Unlock.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Решена проблема с агрессивным рейд-боссом Gigantic Chaos Golem из Pavel Ruins, который не хотел атаковать проходящих мимо игроков.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Изменено принудительно проигрывание перед тем как Frintezza появится вне Last Imperial Tomb.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Решена проблема с Baium, который в некоторых случаях не мог убить разбудившего его игрока.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Raid boss Master Anays из Monastery of Silence изменен. Если raid boss Master Anays вне комнаты когда его ударит игрок, он телепортируется внутрь комнаты. Если босс с миньонами вмне комнаты и игрок ударит минона, босс телепортируется в комнату. В случае если босс в комнате, а миньоны вне ее и игрок атакует миньона, босс остается в комнате, а игрок будет биться только с миньонами. (За миньонов не дают экспы, бугага.) Если босс вне комнаты и сервер упадет, он будет возвращен обратно в комнату.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;С появлением крепостей (fortress), изменится положение боссов Eye of Beleth и Kelbar, а монсты в окрестности крепостей будут удалены.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Antharas and Valakas&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;HP, P. Def., и M. Def. of Antharas and Valakas снижены.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Изменено поведение Antharas. Сложность и награда за убийство Antharas будет варьироваться исходя из состава рейда. Награда зависит от уровня сложности Antharas.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Antharas получит миньонов, а время их существования (респа??) зависит от состава рейда.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если вы убили миньона Antharas, вы можете получить полезное восстановление для рейда.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прочее&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Обычные мобы в следующих областях изменены на 80лвл: Pagan Temple, Monastery of Silence, Imperial Cemetery, Forge of the Gods, Dimensional Rift, Ketra/Varka Silenos Stronghold&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На спотах 80+, обычные мобы изменеы на лвл 80. Возможности мобов и награда за них (экспа...) оставлены прежними, за исключением сундуков.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Treasure chests не спавнятся в областях вблизи крепостей. Это включает области в Floran Agricultural Area, Dragon Valley, Plunderous Plains, and Hunters Valley.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Решена проблема потери экспы, когда игрок умирает, находясь на виверне.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Решена проблема с анимацией Dark Elf Village Gatekeeper.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Command Channel&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Окно командного канала интегрировано в окно обычного чата.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для чата в командный канал используются сдедующие символы. (используется кнопка ` слева от 1.)&lt;br /&gt;Для пати-лидеров : ` [сообщение]&lt;br /&gt;Команды лидера: `` [сообщение]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Команды лидера будут всплывать в окне в правой нижней части экрана.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если вы выберите Hide Commander’s Chat в окне фильтрации чата, сообщения не будут появляться.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Даже без скилла Clan Imperium, добавлена возможность создания канала и возможность приглашать в него, использя предмет Strategy Guide. The Strategy Guide продается в Town of Aden, Rune Township, and the Town of Schuttgart.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На рейде алли, нанесший 1 удар, получает приоритет в подборе лута. (Для этого введено соответствующее сообщение.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Условия для установки приоритетов на лут при рейде боссов.&lt;br /&gt;Raid monster: более 18 человек в командном канале.&lt;br /&gt;Boss monsters (Queen Ant, Zaken, Orfen, Core, etc): более 36 человек в комендном канале. &lt;br /&gt;При рейде на Antharas, в командном канале должно быть болееn 225 человек в Antharas&#039; Nest для приоритета на лут.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Через 5 минут после убийства рейд-босса автоматически устанавливаются обычные правила на подбор лута. Но если другой рейд будет успешен на того же босса, пока правила подбора лута не станут обычными,первая группа получает приоритет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Добавлена кнопка List Update в окно отчета о командном канале (число партий/всего мемберов).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Это окно теперь может быть свернуто.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дуэли&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Введена система дуелей для тех, кто хочет пвп и не сливать проценты вне арены.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дуели возможны только когда игроки не флагнуты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дуэли возможны независимо от уровней оппонентов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нет никаких штрафных санкций при смерти.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Когда дуэль/пати-на-пати заканчивается, HP, MP, and CP возвращаются к состоянию, какими они были до дуэли. Все даббы/дебафы и т.п. снимаются после окончания дуэли.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вы можете настроить в Опциях автоматический отказ от дуэлей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1 на 1&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для этих целей введена соответствующая кнопка в окне действий.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Проигравшим считает тот, чье НР = 1.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Каждая дуэль ограничена 2 минутами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пати-на-пати&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для этих целей введена соответствующая кнопка в окне действий. Дуэль должна быть запрошена пати лидером, но может быть адресована любому мемберу другой пати.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если другая пати соглашается, обе пати будут перемещены на арену.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вы можете настроить в Опциях автоматический отказ от дуэлей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Каждая дуэль ограничена 2 минутами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Во время дуэли bsoe и bsoe-скиллы использовать нельзя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Требования&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если хоть один мембер пати находится о одном из следующих состояний, дуэль невозможна.&lt;br /&gt;- в бою/дуели/ПК&lt;br /&gt;- находится на олимпиаде&lt;br /&gt;- находится на трейде (private store) или крафте (private manufacture)&lt;br /&gt;- НР и/или МР &amp;lt;50% (в том числе мертв)&lt;br /&gt;- на осаде (клан или алли на осаде)&lt;br /&gt;- когда запрос на дуэль направлен мемберу своей пати&lt;br /&gt;- в зоне, где запрещен рестарт&lt;br /&gt;- в зоне осады&lt;br /&gt;- когда другой участник находится достаточно далеко&lt;br /&gt;- когда нет свободного место на пати-арене&lt;br /&gt;- когда другой участник находится в КХ во время осады&lt;br /&gt;- когда на страйдере/виверне и т.п.&lt;br /&gt;- когда в мирной зоне или в поле боя&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Предупреждения&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Когда пати в командном канале и соглашается на дуэль, она исключается из командного канала.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Когда пати в онке поиска пати и соглашается на дуэль, она исключается из этого окна.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Любой трейд любого пати мембера автоматически отменяется при перемещении на арену.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Когда игрок атакует NPC или сам атакован NPC во время дуэли 1-на-1, дуэль прекращается, но HP/MP/CP не восстанавливаются.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Преждевременное прекращение дуэли&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Может быть прозведено одним из следующих способов:&lt;br /&gt;- использованием команды /withdraw во время дуэли&lt;br /&gt;- расстояние между игроками становится слишком большим (когда пропадает окно таргета)&lt;br /&gt;- когда игрок перемещается в область, где невозможна дуэль&lt;br /&gt;- когда игрок атакует другого игрока (левый под руку попался...) во время дуэли&lt;br /&gt;- когда игрок атакует NPC или сам атакован NPC во время дуэли 1-на-1 (включая скиллы/магию)&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Interface&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Mini-Map&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;При нажатии на кнопку Enlarge Map из обычного окна карты (Alt + M), окно карты расширяется на весь экран (не прошло и трех лет...).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Добавлена карта подземелий, включающая 5 начальных подземелий. Когда вы входите в подземелье, появляется окно карты с картой подземелья. Карты доступны для следующих подземелий - Abandoned Coal Mines, Cave of Trials, Elven Ruins, Elven Fortress, and School of Dark Arts.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;По карте можно следить за перемещением Zariche and Akamanah, а когда они встречаются в одном месте, появляется изображение черепа.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Party Member Status Window&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Окно пати мемберов теперь может быть уменьшено или увеличено до нормального размера.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вы можете просматривать Buffs, Debuffs и включать-выключать эту опцию щелкая по кнопке на полноразмерном окне пати или Alt + F.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Screen Messages&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Добавлена возможность генерации сообщений из различных каналов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сообщения дуэли доступны через экранных сообщения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Автоматический таргет&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Когда игрок не имеет таргера и атакован мобом/НПЦ или другим игроком, на него автоматически устанавливается таргет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Когда игрок атакован скиллом, снимающим таргет, он автоматически устанавливается примерно через 10 секунд.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прочие изменения&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Когда игрока выкидывает из игры, он перемещается в окно логина. (Ранее необзодимо было это делать ручками самому.) - ну надо же, какая неожиданность &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кнопка вызова окна поиска пати добавлена в окно внутреннего чата.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Игроки не могут открыть окно инвентаря, когда открыто окно магазина или ВХ (оно, по-моему и сейчас не открывается...).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Изменения в осадах&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Когда распечатана печать Seal of Strife, значительно улучшены возможности Nephilim Mercenary.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;НР Wild Hog Cannon увеличено.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Защищающая сторона не может уничтожить ворота замка.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если игрок, призвавший Siege Golem, использует скиллы Summon Trance or Gate Chant,голем исчезнет. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;The Seven Signs&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Способ входа в обычную канализацию изменен (Catacomb of the Apostate, Catacomb of the Heretic, Catacomb of the Forbidden Path).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Когда Seal of Strife используется Lords of Dawn, Revolutionaries of Dusk не могут использовать какое-либо осадное оружие (Siege Golem, Wild Hog Cannon, Swoop Cannon).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Когда Dusk использует Seal of Strife или не используется никем, осадные оружия могет быть использованы. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прочее&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Добавлены крепости (Fortresses). Эти крепости будут доступны в познем обновлении The Chaotic Throne.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Арена Coliseum изменена. Свободное ПвП больше не практикуется в колизее, всем на арену.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Окно системных сообщений перемещено из окна опций и окно опций чата.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Потребление пищи обычными петами снижено.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Неуничтожаемые двера (такие как, например, двери КХ или замка), указаны как &amp;quot;door&amp;quot; в окне таргета, а их НР не отображается.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Изменены места некоторых обычных, Ноблесс и КХ телепортов в более безопасные места.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Проблема с Pagan Temple’s Dungeon Gatekeeper NPC, не отвечавшего правильно игрокам без символа, решена.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После отсчета в начале олимпиадного боя, CP, HP, and MP восстанавливаются еще раз.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для получения статуса Hero из статуса &#039;Hero waiting&#039; введены следующие ограничения: только майн-кланн (не сабкласс) может стать Hero, и только майн-класс выше 75 лвл может стать Hero.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (SySteM)</author>
			<pubDate>Sat, 12 Jan 2008 08:14:45 +0300</pubDate>
			<guid>http://clandestroyers.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=65#p65</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Герои и Олимпиады</title>
			<link>http://clandestroyers.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=63#p63</link>
			<description>&lt;p&gt;Игроку, получившему наибольшее количество очков (Olympiad points) в каждом классе Большой Олимпиаде (Grand Olympiad), PvP турнир среди Дворян (Noblesse), присуждается звание Героя (Hero). Герои награждаются эксклюзивными оружием и возможностями, и светящейся аурой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Возможности Героя&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Только Герои могут пользоваться предоставленным им оружием. Выбрав однажды, оружие не может быть заменено. Однако, через месяц, все оружие будет автоматически возвращено и Герой будет иметь возможность выбрать другое оружие. Оружие доступно в Monument of Heroes и не может быть выброшено, продано, заточено иили уничтожено. Оружие использует S-grade спиритшоты &lt;br /&gt;(spiritshots), соулшоты (soulshots), и стрелы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Герои могут общаться в специальном чате (%). Сообщения чата, цвет сообщений небесно-голубой, видны всем игрокам на сервере.&lt;br /&gt;Герои могут писать в глобальном канале только каждые 10 секунд. Возможно в опциях сообщений включать и выключать голос Героя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Имена Героев указаны в мемориальном Монументе Героев (Monument of Heroes) в каждой деревне Игроки, которые не хотят, чтобы их архив Героя был доступен для просмотра, могут отключить это. Как только архив будет скрыт, кнопка Просмотр Записей (View Record) будет доступна только Герою.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Получение возможностей Героя&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Когда персонаж дворянин, символ дворянина будет отображаться в окне Статуса; Символ Героя отображается, когда игрок - Герой. Герой может получить способности Героя, посетив Монумент Героев, но не тогда, когда Дворянин первый в ранге Олимпиады.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если персонаж, получивший титул Героя в прошлый раз, получил его снова, он должен заново активировать возможности Героя, посетив Монумент Героев.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Определение Героя&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После месяца соревнований PvP, выбирается Герой согласно очкам Олимпиады, И титул Героя сохраняется в течение соревнований &lt;br /&gt;следующего месяца. Герой определяется каждое первое число месяца.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Героем становится персонаж, получивший наибольшее количество олимпийских очков по своему классу, состязался более пяти раз за этот период и победил по крайнем мере один раз. Герой помещается в резерв (standby mode), а эксклюзивные возможности и оружие будут удалены через месяц.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Например, даже если игрок набрал наибольшее количество олимпийских очков в этом периоде, но соревновался менее пяти раз, или ни разу не выигрывал, то он не может стать Героем. Возможно даже, что период может пройти без определения Героя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если два игрока набирают одинаковое количество олимпийских очков, выбирается тот игрок, кто больше состязался.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Рейтинг&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Все дворяне имеют доступ к рейтингу top 10 результатам последнего раунда Олимпиады. Те, кто состязался меньше четырех раз, будут исключены из рейтинга. В списке, количество олимпийских очков, определяющих конечный результат, показываться не будут. В рейтинге будут отображаться только имена персонажей. Может отображаться до 15 имен в случае, если персонажи &lt;br /&gt;набрали одинаковое количество очков.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Большая Олимпиада&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Большая Олимпиада - это один-на-один PvP соревнования для определения Героя. Они проводятся в ежемесячно, и в конце каждого месяца, Дворянин, набравший наибольшее количество олимпийских очков, объявляется Героем. Только Дворяне, получившие третью профессию могут принимать участие в Олимпийских соревнованиях.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Методика соревнований&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Олимпиада делится на два соревнования: классовое соревнование и неклассовое соревнование. Только члены определенного класса могут принимать участие в классовых соревнованиях. В неклассовых соревнованиях принимать участие можно без&lt;br /&gt;ограничения. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Принять участие в соревнованиях возможно только через Мастера Олимпиады (Olympiad Master), а часы соревнований с 3:00 PM до&lt;br /&gt;3:00 AM. Вне этого диапазона времени не будут проводиться никаких боев. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Соревнующиеся будут выбраны и вызваны на Колизей для боя случайным образом. Инструктаж проводится через системные &lt;br /&gt;сообщения, за 30 секунд до вызова на Колизей. Вызванным даются 45 секунд на подготовку. После этого, Колизей становится &lt;br /&gt;полем боя и начинается бой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Перед началом боя будут восстановлены все HP, MP, и CP, а наложенные до этого бафы будут удалены. Все домашние питомцы &lt;br /&gt;будут отозваны, саммоны и кубики же будут сопровождать игрока на Колизей. Бафы, наложенные на саммонов, также будут удалены.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если игрок ненормально покидает игру, находясь уже на арене, он проигрывает состязание. Если во время боя зависнет игровой сервер, состязание будет аннулировано, а игроки появятся в ближайшей деревне.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Максимальная длительность боя - 3 минуты. Проигрывает игрок, HP которого равны 0. Если в течение 3 минут не определился победитель, побеждает тот, кто нанес наибольшее повреждение противнику.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Во время боя, игрок, чьи HP равны 0 проигрывает состязание, но не умирает. После окончания боя, начисляются олимпийские очки, результат объявляется через системное сообщение, а игроки возвращаются в деревню.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Требования Олимпиады&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Игроки могут соревноваться только в их основном классе. Игрок не может соревноваться в подклассе, если он(она) уже подал заявку на участие в основном классе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если игрок состоял в группе, когда его призвали на Колизей, он будет автоматически исключен из этой группы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Персонажи, у которых олимпийских очков 0, не могут соревноваться.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В олимпийских соревнованиях не разрешено ничего, кроме soulshots, spiritshots, Echo Crystals, energy stones, и firecrackers. Recall и Party Recall также не могут быть использованы в соревнованиях&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Олимпийские очки&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В начале каждой Олимпиады, каждому Дворянину дается по 18 олимпийских очков, и по 3 очка добавляется каждую неделю. Очки &lt;br /&gt;проигравшего передаются победителю состязания. Участники могут проверить текущее количество своих олимпийских очков с помощью Grand Olympiad Manager.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В конце периода соревнований, если игрок накопил больше 50 олимпийских очков, он может поменять их на Noblesse Gate Passes. Курс обмена 1,000 Noblesse Gate Passes за 1 олимпийское очко. Например, 50 олимпийских очков можно поменять на&lt;br /&gt;50,000 Noblesse Gate Passes, а 49 олимпийских очков нельзя поменять ни на какое количество Noblesse Gate Passes.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Noblesse Gate Passes могут быть использованы для покупки различных вещей у Grand Olympiad Manager или для телепортации в различные места через Gatekeeper.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Следующие вещи можно купить у Grand Olympiad Manager на Noblesse Gate Passes:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Blessed Scroll: Enchant Weapon (Grade S): 300,000 Noblesse Gate Passes&lt;br /&gt;Blessed Scroll: Enchant Weapon (Grade A): 150,000 Noblesse Gate Passes&lt;br /&gt;Blessed Scroll: Enchant Weapon (Grade B): 70,000 Noblesse Gate Passes&lt;br /&gt;Blessed Scroll: Enchant Weapon (Grade C): 30,000 Noblesse Gate Passes&lt;br /&gt;Blessed Scroll: Enchant Weapon (Grade D): 9,000 Noblesse Gate Passes&lt;br /&gt;Blessed Scroll: Enchant Armor (Grade S): 45,000 Noblesse Gate Passes&lt;br /&gt;Blessed Scroll: Enchant Armor (Grade A): 18,000 Noblesse Gate Passes&lt;br /&gt;Blessed Scroll: Enchant Armor (Grade B): 3,500 Noblesse Gate Passes&lt;br /&gt;Blessed Scroll: Enchant Armor (Grade C): 3,500 Noblesse Gate Passes&lt;br /&gt;Blessed Scroll: Enchant Armor (Grade D): 1,000 Noblesse Gate Passes&lt;br /&gt;Scroll: Enchant Weapon (Grade S): 50,000 Noblesse Gate Passes&lt;br /&gt;Scroll: Enchant Weapon (Grade A): 18,000 Noblesse Gate Passes&lt;br /&gt;Scroll: Enchant Weapon (Grade B): 5,000 Noblesse Gate Passes&lt;br /&gt;Scroll: Enchant Weapon (Grade C): 1,100 Noblesse Gate Passes&lt;br /&gt;Scroll: Enchant Weapon (Grade D): 500 Noblesse Gate Passes&lt;br /&gt;Scroll: Enchant Armor (Grade S): 5,000 Noblesse Gate Passes&lt;br /&gt;Scroll: Enchant Armor (Grade A): 2,400 Noblesse Gate Passes&lt;br /&gt;Scroll: Enchant Armor (Grade B): 800 Noblesse Gate Passes&lt;br /&gt;Scroll: Enchant Armor (Grade C): 150 Noblesse Gate Passes&lt;br /&gt;Scroll: Enchant Armor (Grade D): 60 Noblesse Gate Passes&lt;br /&gt;Secret Book of Giant: 5,000 Noblesse Gate Passes&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Наблюдение за Большой Олимпиадой&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;За олимпийскими соревнованиями можно наблюдать через Grand Olympiad Manager, расположенным в каждом населенном пункте.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В режиме зрителя соревнований, игрок может видеть имена бойцов, их HP и CP. Наблюдая бой, можно расширить окно каждого бойца для получения дополнительной информации (используемые навыки и критические удары).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Игроки, наблюдающие за боем в одном Колизее, могут, не закрывая текущего, наблюдать за боями, идущих на других аренах.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кнопка Return возвращает из режима зрителя. Если режим зрителя был прерван перезапуском сервера, или по другим причинам, игрок окажется в том населенном пункте, где вошел в режим зрителя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если игрок заходит в режим зрителя после вызова питомца или саммона, питомец будет отозван. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Наблюдение за олимпийскими соревнованиями бесплатно.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (SySteM)</author>
			<pubDate>Sat, 12 Jan 2008 07:57:55 +0300</pubDate>
			<guid>http://clandestroyers.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=63#p63</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Квесты на A,B-grade предметы</title>
			<link>http://clandestroyers.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=61#p61</link>
			<description>&lt;p&gt;Ниже представлены описания квестов с помощью, которых вы можете получить необходимые материалы и рецепты для крафат оружия и предметов А и B-грейда.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;55lvl-Let`s Become a Royal Member&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;При выполнениее этого задания, вы получите доступ к новому заданию - Kail`s Magic Coin, награда за которое - различные 60% рецепты А-grade оружия.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уровни: 55-78 &lt;br /&gt;Раса: Любая &lt;br /&gt;Класс: Любой &lt;br /&gt;Можно повторить: Да &lt;br /&gt;1. Для начала этого задания, убедитесь что вы достигли 1-го уровня в задании Coin of Magic. Затем, поговорите с Warehouse Keeper Sorint в Hunter`s Village и согласитесь на предложенное задание. Ему нужны 2 вещи: Coin Collecting Album и Kail`s Coin. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.Coin Collecting Album вы можете получить у торговки Jeweller Sandra в городе Giran Castle Town. &lt;br /&gt;Предварительно она попросит вас принести для нее монету, которая падает с квестового моба Fallen Chieftain Vegus (находится в Forsaken Plains, в яме с гиганскими мечами). Существует одна особенность, данный моб появляется раз в 4 часа. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Идите в Forsaken Plains и убивайте Ancient Gargoyles, пока не получите Kail`s Coin - помните, именно вы должны нанести последний удар. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Вернитесь к Warehouse Keeper Sorint в Hunter`s Village и поговорите с ним. Задание выполнено. &lt;br /&gt;Теперь вы можете начать новое задание - Kail`s Magic Coin.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;55lvl-Kail&#039;s Magic Coin&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стартовая область: Hunter&#039;s Village&lt;br /&gt;Стартовый NPC: Head Blacksmith Vergara &lt;br /&gt;Награда: 60% A-grade weapon recipes&lt;br /&gt;Повторение: Да&lt;br /&gt;Описание задания:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Сначала вы должны стать Королевским Нумизматом (Become a royal coin collecting member). Когда вы прошли этот квест, поговорите с Head Blacksmith Vergara в Hunter&#039;s Village на предмет квеста.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Он предложит поохотиться в Forsaken Plains на Fallen Orcs, Fallen Orc Shaman, Fallen Orc Captains и Fallen Orc Archers, чтобы добыть Kail&#039;s Coins. &lt;br /&gt;Монетки падают следующим образом:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Fallen Orcs: Kail&#039;s Silver Basilisk&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Fallen Orc Archers: Kail&#039;s Gold Golem&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Fallen Orc Shamans: Kail&#039;s Blood Dragon&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Fallen Orc Captains: случайно выбрасывает Kail&#039;s Silver Basilisk, Gold Golem или Blood Dragon&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3.Некоторые Fallen Orc Shaman оборачиваются в Sharp Talon Tiger будучи атакованными. Шаман, который так сделал, НЕ выкинет&lt;br /&gt;монетку. Шаман, что обернулся, оборачивается всегда, поэтому если ты видишь, что возродился шаман-оборотень, он обернётся снова. Обернувшийся шаман (ну то есть уже Sharp Talon Tiger) выкинет stolen infernium ore если у тебя также есть квест Stolen Dignity.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4.Каждый рецепт A-grade требует по 10 монет каждого образца. Вернувшись к Vergara ты увидишь, что понадобятся и монетки из обычного квеста на монеты. Учитывайте, что:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1 Blood Basilisk = 100 Blood medusas&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1 Silver Dryad =100 Silver Unicorns &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1 Gold Giant =100 Gold Wyverns. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В общем, низший A-grade потребует 2 Silver Dryads, а высший A-grade потребует либо 3 Blood Basilisks, либо 3 Gold Giants. И все забирают по 10 каждого сорта Kail&#039;s Coins.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Какие монеты нужны под рецепт:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Dragon Slayer = 3 Blood Basilisks, 10 Kail&#039;s Silver Basilisk, 10 Kail&#039;s Gold Golem, 10 Kail&#039;s Blood Dragon&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Dark Legion = 3 Blood Basilisks, 10 Kail&#039;s Silver Basilisk, 10 Kail&#039;s Gold Golem, 10 Kail&#039;s Blood Dragon&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Sword of Miracles = 3 Gold Giants, 10 Kail&#039;s Silver Basilisk, 10 Kail&#039;s Gold Golem, 10 Kail&#039;s Blood Dragon&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Elemental Sword = 2 Silver Dryads, 10 Kail&#039;s Silver Basilisk, 10 Kail&#039;s Gold Golem, 10 Kail&#039;s Blood Dragon&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Tallum Blade = 2 Silver Dryads, 10 Kail&#039;s Silver Basilisk, 10 Kail&#039;s Gold Golem, 10 Kail&#039;s Blood Dragon&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Soul Bow = 3 Blood Basilisks, 10 Kail&#039;s Silver Basilisk, 10 Kail&#039;s Gold Golem, 10 Kail&#039;s Blood Dragon&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Carnage Bow = 2 Silver Dryads, 10 Kail&#039;s Silver Basilisk, 10 Kail&#039;s Gold Golem, 10 Kail&#039;s Blood Dragon&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Bloody Orchid = 2 Silver Dryads, 10 Kail&#039;s Silver Basilisk, 10 Kail&#039;s Gold Golem, 10 Kail&#039;s Blood Dragon&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Soul Separator = 3 Blood Basilisks, 10 Kail&#039;s Silver Basilisk, 10 Kail&#039;s Gold Golem, 10 Kail&#039;s Blood Dragon&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Tallum Glaive = 3 Blood Basilisks, 10 Kail&#039;s Silver Basilisk, 10 Kail&#039;s Gold Golem, 10 Kail&#039;s Blood Dragon&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Halberd = 2 Silver Dryads, 10 Kail&#039;s Silver Basilisk, 10 Kail&#039;s Gold Golem, 10 Kail&#039;s Blood Dragon&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Meteor Shower = 2 Silver Dryads, 10 Kail&#039;s Silver Basilisk, 10 Kail&#039;s Gold Golem, 10 Kail&#039;s Blood Dragon&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Elysian = 3 Blood Basilisks, 10 Kail&#039;s Silver Basilisk, 10 Kail&#039;s Gold Golem, 10 Kail&#039;s Blood Dragon&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Dasparion&#039;s Staff = 2 Silver Dryads, 10 Kail&#039;s Silver Basilisk, 10 Kail&#039;s Gold Golem, 10 Kail&#039;s Blood Dragon&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Branch of the Mother Tree = 3 Blood Basilisks, 10 Kail&#039;s Silver Basilisk, 10 Kail&#039;s Gold Golem, 10 Kail&#039;s Blood Dragon&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Dragon Grinder = 3 Blood Basilisks, 10 Kail&#039;s Silver Basilisk, 10 Kail&#039;s Gold Golem, 10 Kail&#039;s Blood Dragon&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Blood Tornado = 2 Silver Dryads, 10 Kail&#039;s Silver Basilisk, 10 Kail&#039;s Gold Golem, 10 Kail&#039;s Blood Dragon&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;57lvl-Supplier of Reagents&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стартовая область: Ivory Tower(underground floor)&lt;br /&gt;Стартовый NPC: Trader Wesley&lt;br /&gt;Награда: A grade crafting components/Full B-grade items&lt;br /&gt;Повторение: Да&lt;br /&gt;Описание задания:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.Охотитесь на следующих монстров:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Tower of Insolence:&lt;br /&gt;Crendion, Hallate&#039;s Maid, Hallate&#039;s Guardian, Platinum Tribe Shaman и Platinum Guardian Shaman&lt;br /&gt;Blazing Swamp:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Lava Wyrm, Hames Orc Shaman&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Квестовые предметы, необходимые вам:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Lava Wyrm: Wyrms Blood&lt;br /&gt;Hallate&#039;s Guardian: Demon&#039;s Blood&lt;br /&gt;Hallate&#039;s Maid (3й этаж): Brown Reagent Pouch&lt;br /&gt;Crendion: Неизвестно&lt;br /&gt;Platinum Tribe Shaman: Brown Reagent Pouch&lt;br /&gt;Platinum Guardian Shaman: Reagent Box&lt;br /&gt;Hames Orc Shaman: Grey Reagent Pouch, Quicksilver&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Grey Reagent Pouch превращается в одно из следующих:&lt;br /&gt;2 Volcanic Ash(s), 2 Quicksilver(s), Lava Stone, Moonstone Shard&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Reagent Box превращается в одно из следующих:&lt;br /&gt;2 Blood Root(s), Infernium Ore&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Brown Reagent Pouch превращается в одно из следующих:&lt;br /&gt;Infernium Ore, Rotten Bone Piece, 2 Sulfur(s)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Комбинируем реагенты&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Отнесите все реагенты к Alchemist&#039;s Mixing Urn, находящейся в подвале Ivory Tower напротив Magic Trader Wesley. Вы выбираете какие реагенты смешивать и при какой температуре это делать. Низкая температура (1, Salamander) безопаснее, но производит меньше реагентов, а высокая температура (3, Phoenix) может уничтожить реагенты, либо произвести больше реагентов. Вы должен выбирать реагенты, входящие в состав формулы (список формул есть у Mixing Urn), чтобы успешно получить:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Низкоуровневые формулы:&lt;br /&gt;Dracoplasm: 10 Wyrm&#039;s Bloods, 1 Blood Root&lt;br /&gt;Magma Dust: 10 Lava Stones, 1 Volcanic Ash&lt;br /&gt;Moon Dust: 10 Moonstone Shards, 1 Volcanic Ash&lt;br /&gt;Necroplasm: 10 Rotten Bone Pieces, 1 Blood Root&lt;br /&gt;Inferno Dust: 10 Infernium Ores, 1 Volcanic Ash&lt;br /&gt;Demonplasm: 10 Demon Blood, 1 blood Root&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Высокоуровневые формулы:&lt;br /&gt;Draconic Essence: 10 Dracoplasms, 1 Quicksilver&lt;br /&gt;Fire Essence: 10 Magma Dusts, 1 Sulfur&lt;br /&gt;Lunargent: 10 Moon Dusts, 1 Quicksilver&lt;br /&gt;Midnight Oil: 10 Necroplasms, 1 QuickSilver&lt;br /&gt;Demonic Essense: 10 Demonplasms, 1 Sulfur&lt;br /&gt;Abyss Oil: 10 Inferno Dusts, 1 Sulfur&lt;br /&gt;Hellfire Oil: 1 Fire Essence, 1 Demonic Essence&lt;br /&gt;Nightmare Oil: 1 Lunargent, 1 Midnight Oil&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Награды&lt;br /&gt;Несите реагенты к Wesley для обмена на рецепты, куски или целые вещи.&lt;br /&gt;Список наград от Lothlian&lt;br /&gt;Asofe X 1 - 6 Dracoplasm&lt;br /&gt;Thons X 1 - 4 Necroplasm&lt;br /&gt;Cursed Bone X 100 - 4 Inferno Ore&lt;br /&gt;Potion of Alacrity X 10 - 7 Demonplasm&lt;br /&gt;Scroll of Resurrection X 10 - 8 Moon Dust&lt;br /&gt;Recipe: Avadon Gloves(60%) - 1 Dragonic Essence&lt;br /&gt;Recipe: Zubei&#039;s Gauntles(60%) - 1 Dragonic Essence&lt;br /&gt;Recipe: Avadon Boots(60%) - 1 Midnight Oil&lt;br /&gt;Recipe: Zubei&#039;s Boots(60%) - 1 Midnight Oil&lt;br /&gt;Recipe: Blue Wolf Gloves(60%) - 1 Midnight Oil&lt;br /&gt;Recipe: Blue Wolf Boots(60%) - 1 Midnight Oil&lt;br /&gt;Recipe: Doom Gloves(60%) - 1 Midnight Oil&lt;br /&gt;Recipe: Doom Boots(60%) - Midnight Oil&lt;br /&gt;Sealed Dark Crystal Gaiters Pattern X 1 - 1 Lunargent&lt;br /&gt;Sealed Dark Crystal Leather Armor Pattern X 1 - 1 Lunargent&lt;br /&gt;Sealed Dark Crystal Breastplate Pattern X 1 - 1 Demonic Essence&lt;br /&gt;Sealled Tallum Leather Armor Pattern X 1 - 1 Demonic&lt;br /&gt;Sealed Tallum Plate Armor Pattern X 1 - 1 Abyss Oil&lt;br /&gt;Sealed Leather Armor of Nightmare Fabric X 1 - 1 Abyss Oil&lt;br /&gt;Sealed Majestic Leather Armor Fabric X 1 - 1 Abyss Oil&lt;br /&gt;Sealed Armor of Nightmare Pattern X 1 - 1 Fire Essence&lt;br /&gt;Sealed Majestic Plate Armor Pattern X 1 - 1 Fire Essence&lt;br /&gt;Tower Shield - 8 Demonic Essence&lt;br /&gt;Drake Leather Boots - 8 Abyss Oil&lt;br /&gt;Square Shield - 5 Lunargent&lt;br /&gt;Zubei&#039;s Gauntlets - 1 Hellfire Oil&lt;br /&gt;Avadon Gloves - 1 Hellfire Oil&lt;br /&gt;Zubei&#039;s Boots - 1 Hellfire Oil&lt;br /&gt;Avadon Boots - 1 Hellfire Oil&lt;br /&gt;Blue Wolf Boots - 4 Nightmare Oil&lt;br /&gt;Boots of Doom - 4 Nightmare Oil&lt;br /&gt;Blue Wolf Gloves - 4 Nightmare Oil&lt;br /&gt;Doom Gloves - 4 Nightmare Oil&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;58lvl-Stolen Dignity&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стартовая область: Tower Of Aden&lt;br /&gt;Стартовый NPC: Warehouse Freightman Romp&lt;br /&gt;Награда: Chance of A-grade weapon components&lt;br /&gt;Повторение: Да&lt;br /&gt;Описание задания:&lt;br /&gt;1. Поговорите с Warehouse Freightman Romp в Aden. Он попросит вас поохотиться на:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Blazing Swamp: Glow wisps, Marsh predators, Hames orc snipers, Cursed guardians, Hames orc overlords, Wretched archers, Grave lichs, Grave predators&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Forbidden Gateway: Crimson drakes, Kadios&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Forsaken Plains: Fallen orc shaman, Sharp talon tigers&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ancient Battlegrounds: Past knights, Hungry corpses, Bloody lords, Bloody ghosts, Dark guards, Death blades, Spiteful soul leaders, Spiteful soul wizards, Huge footmark, Giant&#039;s shadow, Past creature, Soldier of ancient times и Warrior of ancient times.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Как только вы наберете 100 stolen infernium ore, возвращатесь к Romp, чтобы сыграть в бинго. В этой&lt;br /&gt;игре, вы выбираете 6 чисел. Возможны 3 варианта:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;а)Если вам выпадут три набора из трёх в ряд (т.е. вам должна выпасть диагональ, строка и столбец), ты получишь набор из 4 кусков на A-grade оружие (тип его случаен).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;б)Если вам ОЧЕНЬ не повезло в bingo и вы не выбросили НИ ОДНОГО набора из трёх в ряд, он сжалится над вами и даст набор из 10 кусков на A-grade оружие (тип случаен).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;в)Если у вас выпадет отличный от этих двух вариант, вы ничего не получаете, потому что проиграли в bingo, но не разжалобили его&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;59lvl-Legacy of Insolence&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стартовая область: Tower Of Aden&lt;br /&gt;Стартовый NPC: Warehouse Keeper Walderal &lt;br /&gt;Награда: A-grade boot/helm/glove fabrics &amp;amp; recipes&lt;br /&gt;Повторение: Да&lt;br /&gt;Описание задания:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Квест начинается с разговора с Warehouse Keeper Walderal. Он попросит вас поохотиться на Corrupt Sages (3-й этаж), Erin Ediunces (4-й этаж), Hallate&#039;s Inspectors (5-й этаж), Messenger Angels (7й этаж) и Platinum Guardian Prefects (9й и 10й этажи) в Tower Of Isolense.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Убивая этих монстров вы получите Древний Папирус (ancient papyrus) он падает в обычный, не квестовый инвентарь. Когда открываете свиток двойным нажатием, он может превратиться в разные предметы. Предметы, добытые из свитков:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Древний Сборник Анекдотов (Ancient Jokebook) и Древнее Письмо Счастья (Ancient Chain Letter) - абсолютно бестолковые, поэтому просто продавайте в магазин. &lt;br /&gt;Musical Score: Theme of Battle&lt;br /&gt;Musical Score: Theme of Love&lt;br /&gt;Revelation of Seals 1-7 - нужен полный набор, чтобы обменять их у Claudia Athebalt в северной части Адена на Nightmare Designs; обменять у Magister Desmond в Гильдии Магов Адена на Majestic Designs&lt;br /&gt;Ancient Epic 1-5 - нужен полный набор, чтобы обменять его у Antique Dealer Patrin в Бакалейной лавке Орена на Tallum Designs.&lt;br /&gt;Imperial Genealogy 1-5 - нужен полный набор, чтобы обменять его у Trader Holly в Адене на Dark Crystal designs.&lt;br /&gt;ToI Blueprint 1-13 - нужен полный набор, чтобы обменять его у Warehouse Keeper Walderal. Выбираешь Dark Crystal, Tallum, Nightmare или Majestic, а затем случайно получаешь либо кусок, либо рецепт на шлем, ботинки, перчатки того типа, что ты выбрал. Messenger Angels выбрасывают все blueprints, кроме 6 и 7 этажей, которые падают на пятом этаже из Hallate Inspectors.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Награды:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Revelation of Seals Set (1-7): 4000 adena, Nightmare helm, boot, glove designs или Majestic helm, boot, glove designs&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ancient Epic Set (1-5): 1-3 Tallum helm, boot, glove designs&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Imperial Genealogy (1-5): 1-3 Dark Crystal helm, boot, glove designs&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ToI Blueprint Set (1-13): Либо A-grade helm, boot, glove design либо рецепт. Вы сами выбираете нужный вам сет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Случайные награды:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Musical Score: Theme of Battle; Musical Score: Theme of Love&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;60lvl-For Sleepless Deadman&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стартовая область: Tower Of Aden&lt;br /&gt;Стартовый NPC: High Priest Orven&lt;br /&gt;Награда: A grade Accessory Parts&lt;br /&gt;Повторение: Да&lt;br /&gt;Описание задания:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Взяв квест у Orven, направляйтесь в Devastated Castle Area.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Охотитесь на Doom Archers, Doom Guards и Doom Servants ради Remains of Aden Residents. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Собрав 60, вернитесь к Orven и он наградит вас 4 кусками для A-grade бижутерии или A-grade щита.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;63lvl-Illegitimate Child of Goddess&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стартовая область: Tower Of Aden&lt;br /&gt;Стартовый NPC: Grand Master Oltlin &lt;br /&gt;Награда: A grade Accessory (Jewelry or Shield) Recipe&lt;br /&gt;Повторение: Да&lt;br /&gt;Описание задания:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Взяв квест, идите в Forbidden Gateway. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Охотитесь на Trives и Falibati ради snake scales, вы должен наносить им последний удар. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Собрав 108 snake scales, возвращайся к Oltlin. Он наградит вас случайным рецептом на A-grade бижутерию или щит.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Whisper of Dreams, Part 1&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стартовая локация: Giran Castle Town &lt;br /&gt;NPC: Seer Manakia &lt;br /&gt;Поговорите с Seer Manakia в гильдии орков у северного входа в Гиран. Отправляйтесь ко входу в Lair of Anthares и убивайте там Death Wave и Cave Beast. С них будут падать квестовые предметы. Когда вы наберете по 65 предметов каждого вида, возвращайтесь к Seer Manakia и она предложит вам купить у нее следующие кейматы по весьма смехотворным ценам: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3 Tallum Tunic Textures: 3700 adena &lt;br /&gt;2 Robe of Nightmare Fabrics: 18800 adena &lt;br /&gt;2 Majestic Robe Fabrics: 18800 adena &lt;br /&gt;4 Tallum Tunic Textures: 11200 adena &lt;br /&gt;6 Tallum Stockings Fabrics: 16300 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Во время охоты вы можете получить mysterious stone в квестовый инвентарь отнесите камень к Seer Manakia и он скажет доставить его к Torai - гному вдоль дороги в Death Pass. Это позволит вам приступить к выполнению квеста Whisper of Dreams, Part 2 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Внимание! В LoA можно попутно проходить квест на энчант кристаллов для SA. На мобах Malruk Knight, Malruk Beserker, Malruk Lord, Limal Karinness, Karik, Pytan и Pytan Knight можно вырастить кристалл до 10 уровня (вплоть до SA для топ B оружия).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Whisper of Dreams, Part 2&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стартовая локация: Giran Castle Town &lt;br /&gt;NPC: Seer Manakia &lt;br /&gt;Как и в первой части квеста следует поговорить с Seer Manakia. Она скажет охотиться в Lair of Anthares на Karik и Cave Howler. Вы будете получать Karik Horn и Cave Howler Skull. Набрав по 100 квест айтемов каждого вида, возвращайтесь к Seer Manakia и она даст вам какой-либо 60% рецепт на A-graid робу (случайным образом).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Exploration of Giants Cave, Part 1&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Локация: Giants Cave &lt;br /&gt;NPC перед входом в ГК: Head Researcher Sobling &lt;br /&gt;Квест берется у Head Researcher Sobling у западного входа в ГК. Он скажет, что вам охотиться на yintzu*, paliot, hamrut* и kranrot*. &lt;br /&gt;Из мобов время от времени будут выпадать древние пергаменты. Раскрыв пергамент (двойным щелчком) можно обнаружить следующие предметы: &lt;br /&gt;Giants Doodle &lt;br /&gt;Giants Loveletter &lt;br /&gt;Book: Giants Medical Science Chapters 1-5 &lt;br /&gt;Handbook: Giants Architecture Chapters 1-5 &lt;br /&gt;Blueprint: Giants Golem Chapters 1-5 &lt;br /&gt;Book: Basics of Giants Magic Chapters 1-5 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чаще всего будут выпадать Giants Doodle и Giants Loveletter. Эти предметы не могут быть обменяны у Sobling&#039;а, поэтому остается только продавать их в магазин по 100a. Для того, чтобы получить награду требуется собрать все 5 глав какой-то одной книги гигантов. &lt;br /&gt;За собранную книгу случайным образом дают один из следующих рецептов: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Book: Giants Medical Science &lt;br /&gt;60% Recipe: Tallum Tunic &lt;br /&gt;60% Recipe: Tallum Stockings &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Handbook: Giants Architecture &lt;br /&gt;60% Recipe: Dark Crystal Leather Armor &lt;br /&gt;60% Recipe: Tallum Leather ARmor &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Blueprint: Giants Golem &lt;br /&gt;60% Recipe: Dark Crystal BreastPlate &lt;br /&gt;60% Recipe: Tallum Plate Armor &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Book: Basics of Giants Magic &lt;br /&gt;60% Recipe: Dark Crystal Gaiters &lt;br /&gt;60% Recipe: Dark Crystalline Leggings &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Также в процессе охоты есть шанс получить в квест айтемы Mysterious Book. Отнесите ее Soboling&#039;у и он попросит доставить ее в Орен к Warehouse Freightman Cliff, который умеет переводить книги с древних языков .У вас появится Ancient Language Dictionary: Intermediate Level &lt;br /&gt;Отнесите переведенную книгу назад к Soboling&#039;у, чтобы приступить к выполнению второй части квеста - Exploration of Giants Cave, Part 2. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Внимание! В пещере гигантов можно попутно проходить квест на энчант кристаллов для SA. На мобах Hamrut, Yintzu, Halingka, Paliote, Kranrot можно вырастить кристалл до 7 уровня (весьма ходовой товар, т.к. вставляется в разнообразные хомы и иже с ними).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Exploration of Giants Cave, Part 2&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Локация: Giants Cave &lt;br /&gt;NPC перед входом в ГК: Head Researcher Sobling &lt;br /&gt;Для того, чтобы приступить к выполнению квеста требуется в процессе прохождения квеста Exploration of Giants Cave, Part 1 получить Mysterious Book. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На сей раз квестовые мобы для охоты будут посложнее: Lesser Giant Soldier, Lesser Giant Scout, Lesser Giant Mage и Lesser Giant Elder (не советую соло подходить к этим мобам на 57). С них будут падать Ancient Titan Books, которые могут быть раскрыты в &lt;br /&gt;Giants Doodle &lt;br /&gt;Giants Loveletter &lt;br /&gt;Alamanac: Titan Culture Chapters 1-5 &lt;br /&gt;Book: Giants Science &amp;amp; Technology Chapters 1-5 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Собрав 5 частей одной книги можно случайным образом получить рецепты: &lt;br /&gt;60% Recipe: Majestic Plate Armor &lt;br /&gt;60% Recipe: Majestic Leather Armor &lt;br /&gt;60% Recipe: Armor of Nightmare &lt;br /&gt;60% Recipe: Nightmare Leather Armor&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (SySteM)</author>
			<pubDate>Sat, 12 Jan 2008 07:50:04 +0300</pubDate>
			<guid>http://clandestroyers.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=61#p61</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Квест на дворянство</title>
			<link>http://clandestroyers.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=60#p60</link>
			<description>&lt;p&gt;Путь Дворянина. Хозяин Ценной Души – 1&lt;br /&gt;(Path of a Noblesse, Possessor of a Precious Soul – 1)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Начало в Адене (Aden Castle Town).&lt;br /&gt;Начальный НПС – Талин (Talien)&lt;br /&gt;Расы – Все.&lt;br /&gt;Классы – Все.&lt;br /&gt;Повторяемый - Нет (групповой) &lt;br /&gt;Вознаграждение: опыт; возможность стать Дворянином&lt;br /&gt;Необходимо: сабкласс 50-го лвл.&lt;br /&gt;Необходимые материалы: 1 Hellfire Oil, 5 Lunaragents – получите в квесте Supplier of Reagants&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Начните квест у Talien, которого вы сможете найти в восточной части ступенек, ведущих к Храму Адена. Он стоит на лестничном пролете.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Телепортируемся в Гиран. Поговорите с Gabrielle на южной стороне городской площади.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Идите ко входу в Dragon Valley и поговорите с Gilmore. Если это неделя награды в Семи Печатях и ваша сторона выиграла – вы сможете попасть туда телепортом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Телепортируемся в Дион. Телепортируемся в Улей (beehive). Идите немного севернее. Вы найдете пещеру с Quest Monsters, которых следует убить. Если не можете найти пещеру – откройте карту и следуйте указателю. Вход находится немного южнее флажка. Убейте медузу и получите квестовый предмет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Телепортируемся в Аден. Поговорите с Талином. Телепортируемся в Saints Necropolis. Вернитесь в Heine. Идите в магазин магических товаров и поговорите там с Melody Maestro.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Телепортируемся в Гиран. Телепортируемся в Долину Драконов. Бегите на запад. Убейте Malruk Succubus и Malruk Succubus Tauren пока не получите 10 когтей (talons).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Телепортируемся в Аден. Разговор с Talien. Телепортируемся в Рун. Телепортируемся в храм Руна. Найдите в храме Virgil – один из трех НПС на балконе. Запомните их всех – вам еще много раз предстоит к ним вернуться. Поговорите с ним – он попросит обратиться к остальным.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Телепортируемся в гильдию в Руне (Guild). Поговорите с НПС. Телепортируемся в магазин Руна (Store). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Телепортируемся в западному входу болот (Swamp of Screams). Убить Splinter Stakato Drones, которые имеют резист к магии и стрелам. Вы не сможете это сделать один на 50м лвл. Все здесь агры и социалы. Дроп очень плохой, но вы должны получить с них 5 кусочков crimson moss. Вернитесь к НПС в гильдии Руна. Он изготовит лекарства.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Телепортируемся в храм обратно. Поговорите с девушкой. Она излечена и щастлива. Поговорите с Virgil.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Поговорите с Керадайн, она отправит вас к кузнецу (blacksmith) рядом. Он скажет, что нужно достать 1 масло адского огня (hellfire oil) и 5 лунных агентов(lunaragents) – их можно получить в квесте Поставщик реагентов (supplier of reagents) в Ivory Tower. Получите их, вернитесь сперва к кузнецу, потом к Керадайн и завершите квест. Вы получите опыт и писмьо Virgil. В котором говорится, что Virgil нужна ваша помощь. И немедля! О нет!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Поздравляем. Вы завершили первую часть из 4х. Вернитесь к Виржил, чтобы начать вторую часть.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Путь Дворянина. Хозяин Ценной Души – 2&lt;br /&gt;(Path of a Noblesse, Possessor of a Precious Soul – 2)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Начало в Руне (Rune Castle Town).&lt;br /&gt;Начальный НПС – Учитель Виржил (Master Virgil)&lt;br /&gt;Расы – Все.&lt;br /&gt;Классы – Все.&lt;br /&gt;Повторяемый - Нет (групповой) &lt;br /&gt;Вознаграждение: опыт; возможность стать Дворянином&lt;br /&gt;Необходимо: сабкласс 60лвл; завершен первый квест. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Телепортируемся в храм Руна (Rune), на балконе вас ждет внучка (Grand daughter).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Поговорите с ней и следуйте указателю на карте. Вам нужно будет найти НПС где то в Болотах (Swamp of Screams). Поговорите с ним и он скажет что вам следует убить ангелочков (angels), чтобы помочь Принцессе, но где сама принцесса он не знает. Вы найдете их поблизости. Когда убьете их – поищите светлый волос (blonde hair). Если не нашли – дождитесь появления ангелочков снова и убивайте пока не найдете. Отнесите волос к жуткому типу и он направит вам к Колдуну Калису (Witch Calis) недалеко от Башни слоновой кости (IT), который к нему благосконно относится и с удовольствием произнесет заклинания дабы узнать где принцесса.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Телепортируемся в Башню слоновой кости, поговорите с калдуном Калисом к востоку от Башни (тот самый, из квеста на 5й лвл клана), который скажет вам, что нужны некоторые предметы для заклинания. Бегите к Алхимику Матильду (Alchemist Matild), к западу от Башни, возьмите предметы и вернитесь к Калису. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Далее следуя указателю вы направитесь в пещеру Долину Святых (valley of the saints). Убейте квестовых мобов (они не социальны) и получите Связывающие Шары (orbs of binding). Добыв 4 шара, вам следует использовать их для высвобождения единорога. После четвертого удачной попытки высвобождения единорог оживет и окажется Принцессой. Вы спасли ее! Сейчас... Да! Обратно к Виржил!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После разговора с Виржил и теми тремя НПС-ми вы получите опыт и письмо Керадайна (Caradin`s Letter), которое необходимо для начала следующей части квеста на Дворянина. Но не сразу! Следующую часть начнете только когда добьете субкласс до 65го лвл.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Путь Дворянина. Хозяин Ценной Души – 3&lt;br /&gt;(Path of a Noblesse, Possessor of a Precious Soul – 3)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Начало в Годдарде (Goddard Castle Town).&lt;br /&gt;Начальный НПС – Керадайн (Caradine)&lt;br /&gt;Расы – Все.&lt;br /&gt;Классы – Все.&lt;br /&gt;Повторяемый - Нет (групповой) &lt;br /&gt;Вознаграждение: опыт; возможность стать Дворянином&lt;br /&gt;Необходимо: сабкласс 65лвл; завершить первые 2 . &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Поговорите с Керадайн в Годдарде. Вы узнаете, что принцесса слаба и нуждается в специальных снадобьях чтобы вернуть силу и разрушить проклятие. Конечно вы и только вы сможите спасти принцессу и достать эти снадобья.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сперва вам надо будет убивать Пилигримов Блеска (Pilgrim of Shine) и Судей Блеска (Judges of Shine) в Долине Святых (Valley of the Saints). Вы сможете обнаружить их на юге локации. Убивайте их пока не получите квестовые предметы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Отнесите их обратно. Вам оказывается надо достать третий элемент. Для этого придется убить Рейд Босса 70лвл в Долине Святых (Valley of Saints), которого зовут Баракиель (Barakiel). Он находится на севере Долины Святых. Следуйте указателю на карте. Вы увидите полупрозрачную стену. Если вы войдите в нее, увидите Босса. Убейте его. Если вы достаточно сильны – попробуйте сделать это один. Если нет – соберите группу. &lt;br /&gt;Если ваша группа сделает последний удар по Рейд Боссу - квестовый предмет получат все в группе, кто как и вы делает этот квест (last-hit party).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как только получите предмет – возвращайтесь обратно. Вас отправят в Башню слоновой кости (Ivory Tower). Ура! Вы спасли принцессу! Вы получите опыт и письмо с указанием начать 4ую и последнюю часть Пути Дворянина. Вы почти прошли его. Вам осталось добить 75лвл сабкласса!&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Путь Дворянина. Хозяин Ценной Души – 4&lt;br /&gt;(Path of a Noblesse, Possessor of a Precious Soul – 4)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Начало в Годдарде (Goddard Castle Town).&lt;br /&gt;Начальный НПС – Керадайн (Caradine)&lt;br /&gt;Расы – Все.&lt;br /&gt;Классы – Все.&lt;br /&gt;Повторяемый - Нет (групповой) &lt;br /&gt;Вознаграждение: Награждение дворянским титулом, диадема Дворянина.&lt;br /&gt;Необходимо: сабкласс 75лвл; завершить первые 3 части. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Идите к Керадайну в Годдарде. Ее учитель хочет поговорить с вами. Она перенесет вас, когда вы будете готовы. Отправляйтесь прямо сейчас!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вы окажитесь в Колизее (Coliseum) рядом с Хозяйкой Реки (Lady of the Lake). Поговорите с ней и узнайте, что на самом деле она Богиня Ева! Она попросит у вас вечную поддержку в этом воинственном мире. Если вы поклянетесь ей, вы станете Дворянином и обнаружите в инвентаре диадему Дворянина.&lt;br /&gt;Поздравляем! Вы Дворянин! Дворянский титул распрастраняется и на основной класс и на субкласс.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (SySteM)</author>
			<pubDate>Sat, 12 Jan 2008 07:47:40 +0300</pubDate>
			<guid>http://clandestroyers.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=60#p60</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Дворянство</title>
			<link>http://clandestroyers.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=59#p59</link>
			<description>&lt;p&gt;Игрок который достиг 75 уровня своим субклассом и завершил квест Path to a Noblesse, становится Дворянином. Дворяне получают специальные возможности, используемые в основном во время осад и рейдов на боссов. Статус Дворянина автоматически распространяется как на основной так и на субкласс.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Возможности Дворянина&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дворянин имеет доступ к эксклюзивным телепортам из деревень и городов, которые перемещают его в более удобные локации, например сразу вглубь катакомб.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дворянин может присваивать себе титул, не вступая в клан.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дворяне получают особые аксессуары, которые выделяют их среди остальных игроков. Эти предметы нельзя продать, передать, выбросить, их можно только удалить.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уровень атаки при PvP у дворянина намного увеличивается.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сообщения о ходе сражения во время осады доступны только лидерам клана, получившим статус Дворянина. В них содержится информация о расположении членов клана, количество их убийств и смертей. Содержание сообщений обновляется каждые 30 секунд. Информация этого отчета сохранияется даже если сервер был отключен во время осады. Постоянно ведется учет успехов Дворянина во время осад и рейдов. Игрок, получивший статус Героя, может сохранять свой боевой реестр в любом городе через Monument of Heroes.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Умения Дворян&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Blessing of Noblesse - заклинание, которое можно наложить на себя или другого игрока во время рейда на боссов. Это заклинание сохраняет все ранее наложенные на игрока заклятья, если его убивает рейд-босс. После воскрешения Blessing of Noblesse теряет силу. &lt;br /&gt;Потребляет 5 spirit ore.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Strider Siege Assault - дворянин передвигающийся на strider&#039;е, может использовать это мощное заклинание при атаке стен или ворот во время осады.&lt;br /&gt;Потребляет 5 spirit ore.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Build Advanced Headquarters - Дворянин лидер клана может создать штаб с удвоенным HP по сравнению с обыным штабом осады.&lt;br /&gt;Потребляет 300 C-grade Gemstones.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Wyvern Aegis - Дворянин Лорд Замка может использовать это заклинание, чтобы значительно повысить защиты от магии когда передвигается на Wyvern&#039;е.&lt;br /&gt;Потребляет 20 spirit ore.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Summon CP Potion - создает 20 бутылочек высококачественного зелья, восстанавливающего CP.&lt;br /&gt;Потребляет 80 Soul Ore.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Fortune of Noblesse - дает способность Lucky Charm всем членам группы в зависимости от уровня.&lt;br /&gt;Потребляет 4 Lucky Charm: A Grade.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Harmony of Noblesse - способность использующая энергию 4 боевых магов (Sorcerer, Spellsinger или Spellhowler). Энергия каждого из магов улавливается последовательно с интервалом не более 5 секунд.&lt;br /&gt;Способность должна быть использована не позднее 5 секунд после получения энергии от 4-го мага. Это неэлементальная магическая атака с удвоенной силой по сравнению с Elemental Assault.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Symphony of Noblesse - способность использующая энергию 8 боевых магов (Sorcerer, Spellsinger или Spellhowler). Энергия каждого из магов улавливается последовательно с интервалом не более 5 секунд.&lt;br /&gt;Способность должна быть использована не позднее 5 секунд после получения энергии от 8-го мага. Эта неэлементальная магическая атака в четыре раза мощнее чем Elemental Assault.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (SySteM)</author>
			<pubDate>Sat, 12 Jan 2008 07:46:32 +0300</pubDate>
			<guid>http://clandestroyers.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=59#p59</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Изменение скиллов в Chronicle 5</title>
			<link>http://clandestroyers.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=56#p56</link>
			<description>&lt;p&gt;1. Изменены формулы сопротивления различным заклинаниям. В частности изменена зависимость сопротивляемости в зависимости от базовых характеристик. &lt;br /&gt;Сопротивление отравлению теперь зависит от Con (ранее зависело от Men)&lt;br /&gt;Сопротивление дебаффам и дотам теперь зависит от Men (ранее зависело от Wit)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Изменены дебаффы на уменьшение характеристик персонажа, а также дебаффы, влияющие на уязвимость к магии: &lt;br /&gt;Баффы и дебаффы одного источника не складываются друг с другом.&lt;br /&gt;На персонажа могут быть наложены и баффы и дебаффы, если они разной природы.&lt;br /&gt;Дебафф замещает противоположный ему бафф, если сила их эффектов равна.&lt;br /&gt;Дебаффы, влияющие на уязвимость к магии, уменьшают сопротивление к определенному типу магии, одновременно повышая сопротивляемость к противоположному типу магии (Fire - Water, Earth – Wind и т.п.) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Многим классам добавлены новые навыки и заклинания.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ABYSS WALKER/GHOST HUNTER&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Изменения навыков:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Freezing Strike: уменьшено время действия &lt;br /&gt;Blinding Blow: уменьшено время до повторного использования. MP – меньше в два раза. Продолжительность действия была увеличена до 15 с. Эффект Мгновенной Смерти: добавлен 1 шанс. Заставляет врага капитулировать. &lt;br /&gt;Deadly Blow: Эффект Мгновенной Смерти: добавлен 1 шанс &lt;br /&gt;Backstab: Эффект внезапной смерти и критический удар: добавлен 1 шанс. Изменилась формула расчета урона, и теперь повреждения от использования SS стали больше, чем от обычной атаки. Идет повреждение непосредственно HP и в обход CP когда применяется против PC. Если срабатывает эффект мгновенной смерти, HP становится равным 1, независимо от CP &lt;br /&gt;Drain Health: потребление MP уменьшено. &lt;br /&gt;Трюк(Trick): добавлено свойство разума. Добавлен эффект отмены цели. &lt;br /&gt;Lethal Blow: снижено время между вспышками &lt;br /&gt;Bluff: MP стоимость снижена до 35 &lt;br /&gt;Focus Power: MP стоимость снижена до 35 &lt;br /&gt;Vicious Stance:Добавлено немного больше критического урона к колющим умениям &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Новые навыки:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Might Mortal (58): Увеличивает на некоторое время шансы игрока нанести смертельный удар. Доступно, когда игрок экипирован оружием колющего типа. Уровни 1-5. 2 минуты self-buff. 10 минут cooldown (может быть снижена buffs, например, до 6-7 минут). &lt;br /&gt;Sand Bomb (55): Запускает песочную бомбу, снижает вражескую точность на короткое время. Уровни 1-10. 30 seconds debuff. Точность уменьшается в соответствии с уровнем навыка. На уровне 9 точность снижается на 9 &lt;br /&gt;Summon Treasure Key (46): Вызывает ключ от сундука с сокровищами. Использует Ключ Вора. Этот навык изменился после PTS, так что инфо о числе получаемых ключей устарело &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;BISHOP/CARDINAL&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Изменения навыков:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Sleep: Базовая скорость кастования заклинания увеличена до 10 секунд&lt;br /&gt;Hold Undead: Коэффициент удачного исхода увеличен &lt;br /&gt;Peace: добавлено свойство «Разум (Mind)». Коэффициент удачного исхода увеличен &lt;br /&gt;Might of Heaven: добавлено свойство «Святой»( Holy) &lt;br /&gt;Disrupt Undead: добавлено свойство «Святой»( Holy). &lt;br /&gt;Holy Weapon: Можно использовать только на членов отряда &lt;br /&gt;Berserker Spirit: Можно использовать только на членов отряда. Добавлен штраф на Уклонение(Evasion). Level 1 Уклонение -2. &lt;br /&gt;Mass Resurrection: Область действия значительно увеличена &lt;br /&gt;Greater Heal: Эффект увеличен до 110~120%. Около 70% восстанавливается немедленно, а оставшиеся 30% за 15 секунд. As chant of life it goes to the 3rd row of buffs. &lt;br /&gt;Greater Group Heal: Аналогично эффект увеличен на 10~20%. Около 70% восстанавливается немедленно, а оставшиеся 30% за 15 секунд. Как и chant of life переходит в 3ий ряд баффов. &lt;br /&gt;Great Battle Heal: без изменений &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Новые навыки:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Trance (56): Высокая скорость попадания. Продолжительность 15с. Большая скорость кастования заклинаний. Мгновенное охлаждение быстрее. Уровни 1-10. &lt;br /&gt;Major Heal (56): Исцеляет непосредственно HP. Скорость кастования близка к Greater Heal. Исцеляет больше, чем Greater Heal. Стоимость 1 Заклинательный камень (Spirit Ore). Уровни 1-10. MP Стоимость такая же как и у Greater Heal. Можно кастовать только на членов отряда. &lt;br /&gt;Major Group Heal) (58): Лечит непосредственно HP у членов отряда. Исцеляет больше, чем Group Greater Heal. Стоимость 4 Заклинательных камня (Spirit Ore). Уровни 1-10. MP Стоимость на 50%выше, чем у Group Greater Heal. &lt;br /&gt;Mana Burn (56): Сжигает MP врага. Уровни 1-10. Уровень 10 мощность 162. Радиус действия 900. Большой шанс landing. Зависит от M.Atk Количество сгораемой манны неизвестно &lt;br /&gt;Mana Storm (58): Сжигает Ману у окружающих врагов &lt;br /&gt;Magical Backfire (56): Увеличивает количество используемой врагом маны на время. &lt;br /&gt;Turn Undead (56): Помещает нежить в состояние страха, заставляя их убегать. Шанс убить. Использует заклинательный камень. Работает против Магии Призыва Некроманта &lt;br /&gt;Erase (?): Уничтожает вызванное существо. Высокая скорость попадания. Использует Spirit Ore. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;BLADEDANCER/SPECTRAL DANCER&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Изменения Скиллов:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Freezing Strike: Продолжительность снижена. &lt;br /&gt;Agression: Может быть использована против игроков &lt;br /&gt;Drain Health: использование манны снижено &lt;br /&gt;MP Стоимость Танца и радиус действия были снижены &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Новые Скиллы:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Demon Bladedance (55): Снижает p.atk и m.atk окружающих врагов на время. Может быть использован, когда игрок экипирован парой мечей. Низкая скорость попадания. Снижает P.Atk на 35%. &lt;br /&gt;Arrest (55): Насмехается над врагом и заставляет его оцепенеть на время. Нельзя кастовать заново, пока враг находится в оцепенелом состоянии. Коэффициент успеха довольно высок. Основной эффект остается 8-10секунд. SPS нельзя использовать. Продолжительность задержки и время до повторного использования одинаковы. Обладает эффектом агрессии (agression). Радиус действия 150, кастуется очень быстро&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;BOUNTY HUNTER/FORTUNE SEEKER&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Изменения скиллов:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Whirlwind: Игнорирует защиту щитом &lt;br /&gt;Hammer Crush: Игнорирует защиту щитом. &lt;br /&gt;Earthquake: Игнорирует защиту щитом. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Новые Скиллы:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;War Frenzy (58): Увеличивает сопротивление игрока к шоковым (shock) атакам и сну. Toggle Skill. Требует MP. Уровень 1-3. &lt;br /&gt;Polearm (58): Увеличивает Точность (Accuracy) во время использования polearm. Toggle Skill. Использует манну с такой же скоростью, как и Vicious Stance. Уровень 1-3. Уровень 1 Точность +2 , Уровень 2 Точность +3, Уровень 3 Точность +4. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;DARK AVENGER/HELL KNIGHT&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Изменения Скиллов:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Изменились эффекты агрессии (Agression) в PvP. Для PC, Эффект Ненависти теперь такой: &#039;Прицелься в меня, а потом атакуй&#039;. Действие выбора цели не фиксируется, можно отменить эффект, кликнув на пол или потом можно проделывать и другие действия. Похоже, что шансы на успех не гарантируются, бывало так, что цель не менялась &lt;br /&gt;Agression: Может быть использована на игроках &lt;br /&gt;Hate Aura: Может быть использована на игроках &lt;br /&gt;Hamstring: Продолжительность действия снижена. &lt;br /&gt;Corpse Plague: Количество затраченных MP и радиус действия уменьшены &lt;br /&gt;Качание смерти (Touch of Death): Использование HP было уменьшено. Changed to remove up to a maximum of 5 buffs. &lt;br /&gt;Horror: добавлено свойство разум (Mind) &lt;br /&gt;Drain Health: Снижено количество затрачиваемых MP &lt;br /&gt;Урон Summons&#039; Damage в PVP был nerfed (не влияет на PVE). &lt;br /&gt;Количество Summons&#039; HP видно всем игрокам, в том числе и врагам. &lt;br /&gt;Действие Summons&#039; Soulshot изменилось. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Новые Скиллы:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Judgement (55): Поражает соперника скоплением темной энергии. Снижает точность врага на короткое время. Может быть использовано, когда герой экипирован мечом/булавой. Возможно критическое попадание. Причиняет примерно на 200 больше урона, чем обычный удар против PC. Атрибут «темная атака». Сила удара не растет с уровнем скилла. MP стоимость такая же как и для Агрессии (Agression). Уменьшает Силу Критического удара, скорость действия неизвестна (предыдущий эффект имеет очень низкую скорость попадания) &lt;br /&gt;Shackle (55): Поражает и повергает врага в скованное состояние на небольшое время. Можно применить заклинание еще раз, пока длится его действие. Шансы на успех кажутся довольно большими. Основной эффект длится 8-10 секунд. SPS нельзя использовать. Обладает эффектом Агрессии (Agression). Радиус действия 600, кастуется долго &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;DESTROYER/TITAN&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Изменения скиллов:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Whirlwind: Игнорирует защиту щитом &lt;br /&gt;Fatal Strike: Игнорирует защиту щитом &lt;br /&gt;Hammer Crush: Игнорирует защиту щитом. &lt;br /&gt;Earthquake: Игнорирует защиту щитом. &lt;br /&gt;Crush of Doom: Игнорирует защиту щитом. &lt;br /&gt;Rage: Эффект для одноручного меча/булавы такой же какой и сейчас. Штраф для другого одноручного оружия неизвестен.Двуручный меч/палица дает бонус к точности (Уровень 1 Точность +2, Уровень 2 Точность +4). Двуручное оружие, такое как меч/палица/polearm дает бонус к атаке около 10% (Уровень 2 становится из +55% - +65%). &lt;br /&gt;Frenzy: Эффект для одноручного меча/булавы такой же, какой и сейчас. Штраф для другого одноручного оружия неизвестен. Двуручный меч/палица дает бонус к точности (Уровень 1 Точность +2, Уровень 2 Точность +4, Уровень 3 Точность +6). Двуручное оружие, такое как меч/палица/polearm дает бонус к атаке около 100% (Уровень 3 становится из +200% - около +300&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Новые Скиллы:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;War Frenzy (58): Увеличивает сопротивление игрока к атаке шоком и сном. Toggle Skill. Использует MP. Уровень 1-3. Совокупный эффект с Lionheart. &lt;br /&gt;Polearm (58): Увеличивает точность во время использования polearm. Toggle Skill. Использует MP примерно с той же скоростью, что и Vicious Stance. Уровень 1-3. Уровень 1 Точность +2 , Уровень 2 Точность +3, Уровень 3 Точность +4. &lt;br /&gt;Wide Attack (58): Увеличивает число поражаемых целей, при использовании «Общих» (pole) атак. Может применяться, когда герой вооружен копьем или ему подобным оружием. Selfbuff. Длительность 2 минуты. «Остывание после него» около 30 секунд. Увеличение неизвестно &lt;br /&gt;Zealot (58/66/74): Получает силу стража, вызывая повышение бойцовских навыков на короткое время. Тратит HP. Применяется когда HP падает ниже 30 %. Selfbuff. Продолжительность 1 минута. Время до повторного применения такое же, как и у Lionheart. Если навыки владения текущим оружием не совершенны, то этот скилл просто дает бонус скорости. Увеличивает Урон от Критических ударов &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Lv1: Atk.Speed +10%, Accuracy +6, Movement Speed +10, Healing Recovery -??%.&lt;br /&gt;Lv2: Atk.Speed +20%, Accuracy +6, Movement Speed +20, Healing Recovery -??%.&lt;br /&gt;Lv3: Atk.Speed +30%, Accuracy +6, Movement Speed +30, Healing Recovery -??%.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Потребление HP, когда скилл активирован, неизвестно, поэтому эта информация должно быть устарела: стоит 200HP когда активировано, расходует 150CPs в секунду (per tick), пока не кончатся CPs и потом 150HPs в секунду но только во время движения; HP/CPs не уменьшаются пока вы стоите. Эффект пропадает, если Здоровье восстановлено более чем до 40% с того момента как скилл активирован (это могло измениться, поскольку был добавлен штраф за восстановление здоровья). &lt;br /&gt;Инфернальное Тело Inferno Body (58): Добавляет огненную составляющую к физическим атакам. Adds a fire element to physical attacks and increases player&#039;s resistance to fire attacks. Урон от удара увеличен примерно до 100. Также добавляет урона к прочим скиллам. Это активный скилл. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ELEMENTAL SUMMONER/ELEMENTAL MASTER&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Изменения Скиллов:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Урон от призванных существ Summons&#039; Damage в PVP был изменен (не влияет на PVE). &lt;br /&gt;Количество здоровья у призванного существа видно всем игрокам, включая и врагов. &lt;br /&gt;Урон от Soulshot призванного существа изменилось. &lt;br /&gt;Урон от переноса Transfer pain: Исправлено: урон от переноса работал только тогда, когда призванное существо находилось рядом с вызывающим. Максимальный радиус действия 600-1200. Потребление MP увеличено. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Новые Скиллы:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Betray (56): Заставляет вражеское призванное существо атаковать своего хозяина. Использует заклинательный камень (spirit ore). Прибывает приблизительно с 50% скоростью. Призванное существо не может быть отозвано во время действия скилла. &lt;br /&gt;Mass Surrender to Water (58): Снижает сопротивление Воде у врагов рядом с призванным существом. Незначительно повышает магическое сопротивление Огненным атакам. Использует заклинательный камень. &lt;br /&gt;Wind Shackle (?): Снижает скорость атаки у выбранной цели.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ELVEN ELDER/EVA&#039;S SAINT&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Изменнеия скиллов:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Sleep: Начальная скорость кастования увеличена до 10с. &lt;br /&gt;Might of Heaven: добавлено свойство Святость. &lt;br /&gt;Disrupt Undead: добавлено свойство Святость. &lt;br /&gt;Mental Shield: Эффект уменьшен. &lt;br /&gt;Holy Weapon: Применимо только для членов отряда. &lt;br /&gt;Greater Heal: Эффект подвергся изменениям, чтобы учесть немедленное исцеление и эффект приходящий со временем, по сравнению с предыдущей версией общее исцеление увеличилось на 10~20%. Около 70% исцеляется немедленно, а оставшиеся 30% исцеляются за 15с. Как и Песнь Жизни это заклинание относится к третьему ряду buffs. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Новые Скиллы:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Trance (56): Высокая скорость попадания. Длительность 15с. Быстро кастуется. Особенно быстрое «остывание» (Cooldown). Уровни 1-10. &lt;br /&gt;Clarity (58, 66, 74): Уменьшает mp цели на короткое время. Требует заклинательный камень (spirit ore). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Level 1 MP consumption -4%, 1 Spirit Ore. Level 2 MP consumption -7%, 2 Spirit Ore. Level 3 MP Consumption -10%, 3 Spirit Ore.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Major Heal (56): Повышает HP мгновенно. Скорость кастования примерно такая же как у Greater Heal. Исцеляет больше, чем Greater Heal. Стоит 1 Spirit Ore Уровень 1-10. MP стоимость такая же как у Greater Heal. Применимо только для членов отряда. &lt;br /&gt;Mana Burn (56): Сжигает манну врага. Уровни 1-10. Уровень 10 Сила 162. Радиус действия 900. Большой шанс успеха. Зависит от M.Atk. Количество сгораемой манны неизвестно. &lt;br /&gt;Turn Undead (56): Помещает выбранную нежить в состояние страха, заставляя их убегать прочь. Шанс немедленной смерти. Использует Spirit Ore. Работает против Вызванных Некромантом существ. &lt;br /&gt;Erase (?): Уничтожает призванное существо. Высокая вероятность попадания. Использует Spirit Ore. &lt;br /&gt;Resist Unholy (58): Увеличивает сопротивление цели к темным атакам на период времени. Increases target&#039;s resistace to dark attacks for a period of time. Buff. Продолжительность 20 минут. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;GLADIATOR/DUELIST&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Изменения скиллов:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Focus Sonic: Теперь потребляет и MP и HP &lt;br /&gt;Sonic Rage: Скилл был незначительно увеличен. &lt;br /&gt;Duelist Spirit: Время до повторного использования уменьшено. Если скилл применяется во время PvP, причиняемый урон увеличивается. &lt;br /&gt;Fatal Strike: Игнорирует защиту щитом &lt;br /&gt;Hammer Crush: Игнорирует защиту щитом. &lt;br /&gt;Скиллы требующие перезарядки изменились. Заряды кончаются после 10 минут. Расходуются лишь те заряды, которые необходимы для скилла. Увеличение урона из-за перезарядок такое же. &lt;br /&gt;Sonic Blaster: Использует два заряда. Может быт изучен на 43 уровне. Время до повторного применения уменьшено. Добавлен шанс нанесения критического урона (*2). &lt;br /&gt;Double Sonic Slash: Использует 3 заряда.Может быт изучен на 49-м уровне. Время до повторного применения уменьшено. Добавлен шанс нанесения критического урона (*2). &lt;br /&gt;Triple Sonic Slash: Использует 4 заряда.Может быт изучен на 49-м уровне. Время до повторного применения уменьшено. Добавлен шанс нанесения критического урона (*2). Игнорирует щитовую защиту. &lt;br /&gt;Sonic Buster: Не использует зарядов. Потребляет 3 энергетических камня. Неизвестно, есть ли выгода от перезарядок. Время до повторного применения уменьшено. Добавлен шанс нанесения критического урона (*2). &lt;br /&gt;Sonic Storm: Не использует зарядов. Потребляет 3 энергетических камня. Неизвестно, есть ли выгода от перезарядок. Время до повторного применения уменьшено. Добавлен шанс нанесения критического урона (*2). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Новые Скиллы:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;War Frenzy (58): Увеличивает сопротивление игрока атакам шоком и сном. Toggle Skill. Требует MP. Уровень 1-3. Эффект складывается с эффектом от Львиного Сердца (Lionheart). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;SORCEROR/ARCHMAGE&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Изменения навыков:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Slow: Продолжительность действия уменьшена &lt;br /&gt;Surrender to Fire: незначительно увеличивает сопротивление к Воде &lt;br /&gt;Surrender to Wind: незначительно увеличивает сопротивление к Земле &lt;br /&gt;Cancel: теперь удаляет максимум 5 баффов. Отныне может удалять Ultimate Defense, Ultimate Evasion, Touch of Life, Vengeance и Lionheart &lt;br /&gt;Sleep: базовая скорость наложения заклинания увеличена до 10с. &lt;br /&gt;Sleeping Cloud: базовая скорость наложения заклинания увеличена до 15с &lt;br /&gt;Vampiric Touch: использует большое количество манны &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Новые навыки:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Curse Fear: шансы на успех увеличены. Срабатывает на 90% для «желтых мобов» &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;SPELLHOWLER/STORM SCREAMER&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Изменения навыков:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Slow : Продолжительность действия уменьшена &lt;br /&gt;Resist Wind : Нельзя отменить заклинаниями уязвимости более низкого уровня &lt;br /&gt;Surrender to Wind: незначительно увеличивает сопротивление к Земле &lt;br /&gt;Sleep: Базовая скорость наложения заклинания увеличена до 10с.. &lt;br /&gt;Dark Vortex: снижена мощность, но поток манны увеличен &lt;br /&gt;Vampiric Claw: увеличено использование манны &lt;br /&gt;Vampiric Touch: увеличено использование манны &lt;br /&gt;Silence: Продолжительность действия снижена до 30с. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Новые навыки:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Curse Fear: Шансы на успех увеличены. Срабатывает на 90% для «желтых мобов» &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;SPELLSINGER/MYSTIC MUSE&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Изменения навыков:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Frost Bolt: Продолжительность действия была снижена. &lt;br /&gt;Resist Aqua: Нельзя отменить заклинаниями уязвимости более низкого уровня &lt;br /&gt;Surrender to Water: незначительно увеличивает сопротивление к Огню. &lt;br /&gt;Surrender to Earth: Незначительно увеличивает сопротивление Воздуху.. &lt;br /&gt;Cancel: Удаляет максимум 5 баффов. Отныне может удалять Ultimate Defense, Ultimate Evasion, Touch of Life, Vengeance и Lionheart &lt;br /&gt;Сон(Sleep): Базовая скорость наложения заклинания увеличена до 10с. &lt;br /&gt;Sleeping Cloud: Базовая скорость наложения заклинания увеличена до 15с. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Новые навыки:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Curse Fear: Шансы на успех увеличены. Срабатывает на 90% для «желтых мобов». &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;SWORDSINGER/SWORD MUSE&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Изменения навыков:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Изменились эффекты агрессии для PvP. Для PC, Эффект ненависти теперь такой: «Выбери меня, а потом атакуй». Действия цели не заблокированы, можно отменить эффект, кликнув на землю, или произведя другие действия. Шансы на успех не гарантируются, бывали случаи, когда цель не менялась. Навык ненависти первого класса позволяет только лишь изменить &lt;br /&gt;Agression: Может быть использована против игроков &lt;br /&gt;Entangle: Продолжительность действия была снижена. &lt;br /&gt;Songs: Стоимость манны и радиус действия уменьшены &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Новые навыки:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Arrest (55): На время останавливает врага. Нельзя наложить заклятие заново, пока оно действует. Шансы на успех довольно велики. Главный эффект продолжается 8-10 секунд. SPS не используется. Продолжительность действия время до повторного использования почти одинаковы. Имеет эффект агрессии. Радиус действия 150, накладывается очень быстро &lt;br /&gt;Psycho Symphony (55): Снижает скорость передвижения/скорость атаки/скорость наложения заклинаний у окружающих врагов на короткое время. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;TEMPLE KNIGHT/EVA&#039;S TEMPLAR&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Изменения навыков:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для PvP изменился эффект Агрессии.. Для PC, эффект Ненависти - теперь &#039;выбери цель, и затем нападай&#039;. Действия цели не заблокированы, они могут, отменить эффект, кликая по земле или исполняя другие действия. Видимо, шансы на успех не гарантируются, поэтому, бывают случаи, когда цель не изменяется. &lt;br /&gt;Agression: Может быть использована против игроков. &lt;br /&gt;Hate Aura: Может быть использована против игроков. &lt;br /&gt;Entangle: Продолжительность действия была снижена. &lt;br /&gt;Touch of Life: использование HP было снижено.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Новые навыки:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Tribunal (55): Поражает сгустком священной энергии. Снижает точность врага на короткое время. Применяется, если герой экипирован мечом или тупым оружием. Возможно критическое попадание. Причиняет примерно на 200 больше урона, чем обычный удар. Атрибут «священная атака». Сила навыка не растет с каждым новым уровнем героя. Стоимость манны такая же, как и для навыка Агрессия. &lt;br /&gt;Arrest (55): На время останавливает врага. Нельзя наложить заклятие заново, пока оно действует. Шансы на успех довольно велики. Главный эффект продолжается 8-10 секунд. SPS не используется. Продолжительность действия время до повторного использования почти одинаковы. Имеет эффект агрессии. Радиус действия 150, накладывается очень быстро &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;TREASURE HUNTER/ADVENTURER&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Изменения навыков:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Dash: Использование манны снижено. Продолжительность действия увеличено до 15с. Время до повторного применения увеличено до 60-80 с. &lt;br /&gt;Deadly Blow: добавлен один шанс внезапной смерти (Instant Kill) &lt;br /&gt;Backstab: добавлен один шанс внезапной смерти (Instant Kill) и добавлен эффект критического удара (x2). Формула расчета урона изменилась: так что урон от использования SS стал больше чем урон от простой атаки. Когда испоьлзуется против PC причиняет урон непосредственно HP и только потом CP. Если срабатывает эффект внезапной смерти, остается только 1 HP, независимо от CP &lt;br /&gt;Lure: добавлено свойство «разум». &lt;br /&gt;Switch: добавлено свойство «разум». Добавлен эффект отмены цели &lt;br /&gt;Trick: добавлено свойство «разум». Добавлен эффект отмены цели &lt;br /&gt;Lethal Blow: уменьшено время «остывания» &lt;br /&gt;Bluff: стоимость очков манны снижена до 35. &lt;br /&gt;Focus Chance: стоимость очков манны снижена до 35. &lt;br /&gt;Focus Power: стоимость очков манны снижена до 35. &lt;br /&gt;Vicious Stance: Добавляет немного критического урона ударным навыкам.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Новые навыки:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Critical Blow (55): Запускает потенциально смертельную для врага атаку и увеличивает шанс прохождения летальной атаки. 1 Шанс прямой смерти. Навык доступен, если герой вооружен кинжалом. Уровень 1-10. Уровень 10 Сила 3613. Вероятность успеха 1 к 5. Продолжительность действия 15с. Базовое время «остывания» 90 с (при помощи «баффов» может быть снижено менее чем 60 с &lt;br /&gt;Sand Bomb (55): Запускает песочную бомбу, котоая снижает точность врага на короткое время. Уровень 1-10. 30 секунд debuff. Уменьшает точность в соответствии с уровнем – Уровень 9, Точность -9. &lt;br /&gt;Summon Treasure Key (46): Вызывает ключ от сокровищ. Необходим ключ вора(key of thief). &lt;br /&gt;Stealth (58): Скрывает игрока от агрессивного монстра на короткое время. Уменьшает боевые способности игрока, пока действует. Self-бафф. Время «остывания» меньше 2 минут. Продолжительность действия 2 минуты. P.Atk, P.Def, M.Def, Точность and Critical chanсe сильно снижаются во время действия. Скорость передвижения не меняется. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;TYRANT/GRAND KHAVATARI&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Изменения навыков:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Cripple: Продолжительность действия была снижена. &lt;br /&gt;Focus Force: теперь требуется и HP и MP. &lt;br /&gt;Force Rage: Время использования навыка было немного уменьшено &lt;br /&gt;Punch of Doom: Игнорирует защиту щита. &lt;br /&gt;Burning Fist: Игнорирует защиту щита. &lt;br /&gt;Soul Breaker: Игнорирует защиту щита. &lt;br /&gt;Подверглись изменениям навыки, использующие заряды. Заряды выходят через 10минут. Исползуются лишь те заряды, которые необходимы для того или иного навыка. Увеличение урона из-за перезарядки то же &lt;br /&gt;Force Blaster: Использует 1 заряд. Время до повторного выстрела уменьшено. Добавлен шанс нанесения критического двойного урона. &lt;br /&gt;Hurricane Assault: Использует 2 заряда. Uses 2 charges. Время до повторного выстрела уменьшено. Добавлен шанс нанесения критического урона (x2). Игнорирует защиту щита. &lt;br /&gt;Totem Spirit Wolf: Cooldown 90 секунд. Скорость бега + 20%, Точность +3. &lt;br /&gt;Totem Spirit Bear: Cooldown 90 секунд. P.Atk +20%, Скорость бега -30%, увеличен критический урон. &lt;br /&gt;Totem Spirit Puma: Cooldown 120 секунд. Attack Speed +20%, Точность +6. &lt;br /&gt;Totem Spirit Ogre: Cooldown 120 секунд. P.Def +30%, M.Def +30%, скорость передвижения -30%, Точность -9. &lt;br /&gt;Totem Spirit Rabbit: Cooldown 180 секунд. Скорость передвижения +30%, Уклонение +12, P.Atk -30%, Точность -9. &lt;br /&gt;Totem Spirit Bison: Cooldown 180 секунд. При HP меньше 60% P.Atk +43%, Точность +6, Критический урон +100. При HP меньше 30% P.Atk +43%, Точность +6, Критический урон +400. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Новые навыки:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;War Frenzy (58): Увеличивает сопротивление игрока к шоку и сну. Toggle Skill. Требует MP.Уровень1-3. &lt;br /&gt;Inferno Body (58): Добавляет огненный элемент в физические атаки и увеличивает сопротивление игрока к огненныи атакам. Во время применения навыка урон возрастает примерно на 100. Для тайранта это примерно 50 на каждый кулак, что суммарно может давать более 100 единиц урона. Это активный навык и он увеличивает урон, наносимый другими способами. &lt;br /&gt;Totem Spirit Hawk: Игроку даруется дух ястреба. Увеличивает критический урон и скорость вовремя использования «кулачного оружия» (fist weapons). Продолжительность действия 2 минуты. «Время остывания» 300 секунд. Критическая скорость +100, Увеличивает критический урон, Точность +6. &lt;br /&gt;Zealot (58/66/74): Получает силу стража, что приводит к увеличению боевых способностей на короткое время. Во время использования истощает HP. Применимо когда HP падает до уровня меньше 30%. Self-бафф. Продолжительность действия 1 минута. Время до повторного использования такое же, как и для Львиного Сердца (Lionheart). Еси вы не владеете в совершенстве тем оружием, которое на вас, то этот навык просто дает бонус скорости передвижения. Увеличенная максимальная скорость. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Lv1: Atk.Speed +10%, Точность +6, Скорость передвижения +10, Восстановление здоровья -??%. &lt;br /&gt;Lv2: Atk.Speed +20%, Точность +6, Скорость передвижения +20, Восстановление здоровья -??%. &lt;br /&gt;Lv3: Atk.Speed +30%, Точность +6, Скорость передвижения +30, Восстановление здоровья -??%. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Потребление HP, когда навык активирован неизвестно, так что эта информация, возможно, устарела: стоит 200 HP когда во время активации и 150CP за ход, пока CP не закончатся, потом 150 HP за ход, но только во время движения, HP/CP не уменьшаются, если вы неподвижны. Эффект пропадает, если HP восстанавливается до уровня выше 30% с того момента как навык был активирован&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;WARCRYER/DOOMCRYER&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Изменения навыков:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Aura Sink: Добавлен эффект сгорания манны. &lt;br /&gt;Steal Essence: Увеличено использование манны. Стоимость около 30% HP. &lt;br /&gt;Life Drain: Увеличено использование манны. &lt;br /&gt;Dreaming Spirit: Базовая скорость наложения заклинания стала 4с.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Новые навыки:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Chant of War (58, 66, 74): Увеличивает p.atk членов отряда на период времени. Суммарный эффект с Might, но не суммируется с Greater Shield/Chant of Earth. Бафф отряда.Продолжительность действия 20 минут. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Level 1, +4% P.Atk, costs 4 Spirit Ore.&lt;br /&gt;Level 2, +7% P.Atk, costs 8 Spirit Ore.&lt;br /&gt;Level 3, +10% P.Atk, costs 12 Spirit Ore. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Chant of Earth (58, 66, 74): Увеличивает p.def члеов группы на период времени. Суммарный эффект с Shield, не суммируется с Greater Might/Chant of War. Бафф отряда.Продолжительность действия 20 минут. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Level 1, +5% P.Def, costs 4 Spirit Ore. Level 2, +10% P.Def, costs 8 Spirit Ore. Level 3, +15% P.Def, costs 12 Spirit Ore. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;WARLOCK/ARCANA LORD&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Изменения навыков:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Vampiric Touch: Увеличено использование манны. &lt;br /&gt;Binding cubic: Продолжительность действия изменилась до 10-15с, коэффициент успеха увеличен, скорость активации куба увеличена &lt;br /&gt;Урон призванного существа в PVP снижен. (не влияет на PVE). &lt;br /&gt;Уровень HP призванного существа виден всем игрокам, включая врагов. &lt;br /&gt;Потребление Soulshot призванного существа изменилось. &lt;br /&gt;Transfer pain: Исправлено то, что боль срабатывает только когда слуга находится рядом со своим хозяином. Максимальное расстояние 600-1200. Потребление MP увеличено (неподтвержденные данные) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Новые навыки:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Betray (56): Заставляет вражеское призванное существо атаковать своего хозяина. Использует камень Духа (spirit ore). Вероятность попадания порядка 50%. Нельзя отозвать призванное существо во время действия &lt;br /&gt;Mass Surrender to Fire (58): Уменьшает сопротивление Огню у врагов вокруг вызванного существа. Незначительно увеличивает сопротивление Водным атакам. Использует камень Духа (spirit ore). &lt;br /&gt;Arcane Distruption (56): Снижает скорость наложения заклинаний у врага примерно на 100. «Дебафф» (Debuff) остается около 10 секунд.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;WARLORD/DREADNOUGHT&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Изменения навыков:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Whirlwind: Игнорирует защиту щита. &lt;br /&gt;Thunder Storm: Стоимость MP увеличена приблизительно на 35%. Игнорирует защиту щита. &lt;br /&gt;Earthquake: Игнорирует защиту щита. &lt;br /&gt;Shock Blast: Игнорирует защиту щита. &lt;br /&gt;Revival: Время до повторного использования сильно уменьшено. Было изменено так чтобы восстанавливать HP полностью, но применимо только когда остается лишь 5 % от максимального HP. &lt;br /&gt;Focus Attack: Теперь две минуты Self-бафф. Увеличивает Точность и Критический Урон. Эффект растет с уровнем. Уровни 1-5. Критический урон увеличивается на 10-15% от первого уровня. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Новые навыки:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;War Frenzy (58): Увеличивает сопротивление игрока к шоку и сну. Toggle Skill. Истощает MP. Уровни 1-3. Совокупный эффект с Львиным Сердцем (Lionheart ). &lt;br /&gt;Polearm Accuracy (58): Увеличивает точность при использовании полерма. Toggle Skill. Истощает MP примерно с той же скорость, что и порочное положение (Vicious Stance). Уровень1-3. Уровень1 Точность +2 , Уровень2 Точность +3, Уровень3 Точность +4. &lt;br /&gt;Wide Attack (58): Увеличивает число поражаемых целей при атаках шестом (pole attacks). Применимо при использовании копья и ему подобного оружия. Self-бафф. Продолжительность действия 2 минуты. Время «остывания» порядка 30 секунд.Уровень1-5. Увеличение неизвестно. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;WARSMITH/MAESTRO&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Изменения навыков:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Whirlwind: Игнорирует защиту щита. &lt;br /&gt;Hammer Crush: Игнорирует защиту щита. &lt;br /&gt;Earthquake: Игнорирует защиту щита. &lt;br /&gt;Призванного: Урон призванного существа в PVP снижен. (не влияет на PVE). &lt;br /&gt;Уровень HP призванного существа виден всем игрокам, включая врагов. &lt;br /&gt;Потребление Soulshot призванного существа изменилось.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Новые навыки:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;War Frenzy (58): Увеличивает сопротивление игрока к шоку и сну. Toggle Skill. Истощает MP. Уровни 1-3. &lt;br /&gt;Polearm Accuracy (58): Увеличивает точность при использовании полерма. Toggle Skill. Истощает MP примерно с той же скорость, что и порочное положение (Vicious Stance). Уровень1-3. Уровень1 Точность +2 , Уровень2 Точность +3, Уровень3 Точность +4. &lt;br /&gt;Общие изменения&lt;br /&gt;Эффект «Мгновенной Смерти» (&amp;quot;Instant Kill”) был расширен. Эффект 1: HP монстра снижается на 50% PC CP снижается до 1. (Blinding Blow, Backstab, Deadly Blow, Critical Blow). Эффект 2: HP монстра и CP PC снижаются до 1 с очень маленькой вероятностью (Lethal Shot, Lethal Blow) &lt;br /&gt;Когда магические классы используют лук так же часто, как и полерм (polearm), появляются штрафы: понижение точности (-8 Точность) и замедление скорости атаки. &lt;br /&gt;Снижена продолжительность действия у всех навыков обладающих эффектом замедления. &lt;br /&gt;Некоторые перечисленные монстры были модифицированы так, что на них не действует Dance of Shadow, умения скрытно и тихо передвигаться, эффект «Мгновенной Смерти» (список удален по причине нехватки места). &lt;br /&gt;Для защиты от Debuffs/Curses (Gloom, Cancel, Silence, Sleep ит.д.) используется MEN stat вместо WIT stat. Сопротивление Яду - CON stat вместо MEN stat.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;HAWK EYE/SAGITTARIUS&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Изменения навыков:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Dash: Использование манны снижено. Продолжительность действия была увеличена до 15. Время до повторного использования было уменьшено до 60-80с. &lt;br /&gt;Stun Shot: Добавился эффект отмены цели. &lt;br /&gt;Double Shot. Добавился эффект критического навыка (урон x2). &lt;br /&gt;Snipe: Дальность, P.Atk, и Точность были увеличены. Время использования навыка и до повторного использования навыка были увеличены. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Новые навыки:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Pain of Sagittarius (58): Преобразует HP в MP в таком соотношении: 9HP:1MP (387 HP = 43 MP). Cooldown 20 секунд. &lt;br /&gt;Blessing of Sagittarius (58): уменьшает время обновления физических навыков на впериод времени. Время повторного использования навыков, заметно уменьшенно . Уровень1-3. Self-бафф. Продолжительность действия 20 минут. &lt;br /&gt;Pain of Sagittarius (58): Уменьшает использование MP для физических навыков в течение короткого периода времени. Уровень1-3. Self-бафф. Продолжительность действия и Cooldown неизвестны. &lt;br /&gt;Quiver of Holding (58): увеличивает предел веса. Максимум вместимости увеличен. Уровень1-3. Пассивный Навык. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;NECROMANCER/SOULTAKER&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Изменения навыков:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Mass Slow: Продолжительность действия была снижена. &lt;br /&gt;Sleep: Базовая скорость наложения заклинания увеличена до 10с. &lt;br /&gt;Anchor: Шансы на успех увеличены. Продолжительность действия изменилась к 30-ти. Повторное использование приблизительно 40с. &lt;br /&gt;Dark Vortex: Мощь уменьшена, но процент утечки увеличен. &lt;br /&gt;Curse Fear: Шансы на успех увеличены. Работает приблизительно на 90 % для желтых мобов. &lt;br /&gt;Corpse Burst: Мощь была увеличена. Эквивалентно заклинанию для единственной цели, несмотря на то, что это заклинание бьет по площади. &lt;br /&gt;Forget: Добавлено свойство разума. Шансы на успех увеличены. Работает приблизительно на 90 % для желтых мобов. &lt;br /&gt;Vampiric Claw: Увеличено использование манны. &lt;br /&gt;Vampiric Touch: Увеличено использование манны. &lt;br /&gt;Урон призванного существа в PVP был nerfed(снижен) (не эффективно в PVE). &lt;br /&gt;Количество HP призванного существа шаблон видно всем игрокам, включая врагов. &lt;br /&gt;Потребление Soulshot призванного существа было изменено. &lt;br /&gt;Transfer pain: Исправлено то, что боль при перемещении действует на мага только тогда, когда призванное существо находится рядом с ним. Радиус действия 600-1200. &lt;br /&gt;Silence: Продолжительность действия снижена до 30с.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Новые навыки:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Mass Curse Fear (58): помещает окружающих врагов в состояние страха, которое заставляет их бежать с поля боя. &lt;br /&gt;Mass Curse Gloom (58): Уменьшает m.def врагов, окружающих вызванное существо. Использует проклятые кости. &lt;br /&gt;Summon Cursed Bone (58): Вызывает проклятую кость. Уровень1 стоит 40 камней Духа и вызывает 25-100 проклятых костей, Уровень 2 стоит 80 камней Духа и вызывает 50-100 проклятых костей. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;OVERLORD/DOMINATOR&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Изменения навыков:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Область навыков клана/Союза была увеличена до 900. &lt;br /&gt;Rage of Paagrio: Добавлен штраф Уклонения. Уровень1 Уклонение-2, Уровень2 Уклонение-4. &lt;br /&gt;Heart of Paagrio: Эффект изменен так, чтобы учесть немедленное и продолжительное исцеление, так что, по сравнению с предыдущей версией ощее исцеление увеличилось на 10-20 процентов. &lt;br /&gt;Steal Essence : Увеличено использование манны. Стоимость приблизительно 30%MP. &lt;br /&gt;Seal of Gloom: добавился эффект сгорания манны. &lt;br /&gt;Life Drain: Увеличено использование манны. &lt;br /&gt;Seal of Slow: Продолжительность действия была снижена. &lt;br /&gt;Seal of Silence: Продолжительность действия была снижена. &lt;br /&gt;Dreaming Spirit: Базовая скорость броска заклинания стала 4с.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Новые навыки:&lt;br /&gt;Нет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;PALADIN/PHOENIX KNIGHT&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Изменения навыков:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для PvP изменился эффект Агрессии.. Для PC, эффект Ненависти - теперь &#039;выбери цель, и затем нападай&#039;. Действия цели не заблокированы, они могут, отменить эффект, кликая по земле или исполняя другие действия. Видимо, шансы на успех не гарантируются, поэтому, бывают случаи, когда цель не изменяется. &lt;br /&gt;Agression: Может быть использована против игроков. &lt;br /&gt;Hate Aura: Может быть использована против игроков. &lt;br /&gt;Touch of Life: использование HP было уменьшено. &lt;br /&gt;Holy Strike: Добавлено свойство &amp;quot;святой&amp;quot;(holy). &lt;br /&gt;Holy Blessing: время до повторного использования было изменено.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Новые навыки:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Shackle (55): Помещает врага в захват, который держится в течение короткого времени. Не может быть использовано еще раз, пока захват держится. Шансы на успех довольно высокие. Основной эффект длится 8-10 секунд. SPS не может использоваться. Продолжительность действия и время до повторного использования почти одинаковы. Обладает эффектом Агресии (agression). Радиус действия 600, скорость наложения невысокая. &lt;br /&gt;Tribunal (55): Помещает вражескую нежить в состояние опасения, заставляя их убежать. Шанс убить. Использует камень души (soul ore). Работает на призванных Некромантом Существах. &lt;br /&gt;Mass Shackle (58): Помещает врага в захват, который держится в течение короткого времени. Не может быть использовано еще раз, пока захват держится. &lt;br /&gt;Angelic Icon (58/66/74): Игрок получает святой призыв, что выливается в всплеск боевых способностей на короткое время. Уменьшается эффект полученных исцелений. Может использоваться, когда HP падают ниже, чем 30 %. Чтобы увеличить собственную боевую силу, призывает энергию бога, . Во время действия, эффективность заклинаний исцеления сильно снижается. Self-бафф. Продолжительность действия 2 минуты. Если меч не используется, нет критического увеличения. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Lv1: Atk. Ускорите +10 %, Критический +100, Точность +6, Движение ускоряется +10, P.Def +50 %, M.Def +50 %, Излечивая Восстановление-80 %. &lt;br /&gt;Lv2: Atk. Ускорите +20 %, Критический +100, Точность +6, Движение ускоряется +20, P.Def +50 %, M.Def +50 %, Излечивая Восстановление-80 %. &lt;br /&gt;Lv3: Atk. Ускорите +30 %, Критический +100, Точность +6, Движение ускоряется +30, P.Def +50 %, M.Def +50 %, Излечивая Восстановление-80 %. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;PHANTOM RANGER/GHOST SENTINEL&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Изменения навыков:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Freezing Strike: Продолжительность действия была снижена. &lt;br /&gt;Stun Shot: Добавлен эффект отмены цели. &lt;br /&gt;Double Shot: Добавился эффект критического навыка (двойной урон). &lt;br /&gt;Drain Health: использование MP уменьшено.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Новые навыки:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Pain of Sagittarius (58): Преобразует HP в MP в таком соотношении: 9HP:1MP (387 HP = 43 MP). Cooldown 20 секунд. &lt;br /&gt;Spirit of Sagittarius (58): Уменьшает использование MP для физических навыков в течение короткого периода времени. Уровень1-3. Self-бафф. Продолжительность действия и Cooldown неизвестны. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;PHANTOM SUMMONER/SPECTRAL MASTER&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Изменения навыков:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Урон призванного существа был снижен в PvP (не производит PVE). &lt;br /&gt;Шкала HP призванного существа теперь видна всем игрокам, включая и врагов. &lt;br /&gt;Было изменено Soulshot-потребление призванного существа. &lt;br /&gt;Vampiric Touch: Увеличено использование манны. &lt;br /&gt;Transfer pain: Исправлено то, что боль при переносе действовала только тогда, когда призванное существо было рядом со своим хозяином. Радиус действия около 600-1200. Потребление MP увеличилось(Неподтвержденные данные).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Новые навыки:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Betray (56): заставляет вражеского призванника атаковать своего хозяина. Осуществляеся с 50-%-ной вероятностью. Призванное существо е может быть отозвао во время действия навыка. &lt;br /&gt;Wind Shackle (?): Уменьшает скорость атаки цели. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;PLAINS WALKER/WIND WALKER&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Изменения навыков:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Entangle: Продолжительность действия была снижена. &lt;br /&gt;Blinding Blow: время до повторного использования уменьшено. Использование MP было уменьшено вдвое. Продолжительность действия была увеличена до 15с. Добавлен 1 шанс Мгновенной смерти. Заставляет врага повернуться спиной. &lt;br /&gt;Deadly Blow: Добавлен 1 шанс Мгновенной смерти &lt;br /&gt;Backstab: Добавлен 1 шанс Мгновенной смерти и эффект критического удара (двойной урон). Формула повреждений изменилась так, чтобы повреждение от использования SS было больше, чем повреждение от обычной атаки. Наносит урон непосредственно HP, в обход CP, когда используется против PC. Если срабатывает эффект Мгновенной смерти, HP становится равным 1 вместо несмотря на CP. &lt;br /&gt;Lure: добавлено свойство Mind &lt;br /&gt;Switch: добавлено свойство Mind. Дбавился эффект от отмены цели. &lt;br /&gt;Lethal Blow: Cooltime уменьшено. &lt;br /&gt;Bluff: MP стоимость уменьшена до 35. &lt;br /&gt;Focus Chance: MP стоимость уменьшена до 35. &lt;br /&gt;Vicious Stance: Добавляет немного большее критическое повреждение к ударным навыкам. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Новые навыки:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Might Mortal (58): Увеличивает вероятность применнения смертельных навыков на короткое время. Доступно, когда игрок экипирован оружием типа кинжала. Уровень1-5. Самобафф 2 минуты. 10 минут cooldown (может быть сокращен баффами до 6-7 минут). &lt;br /&gt;Sand Bomb (55): Запускает песочную бомбу, которая уменьшает Точность врага в течение короткого временного отрезка. Уровень1-10. 30 секунд debuff. Уменьшает Точность в соответсвии с уроном навыка: Уровень 9 Точность -9. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;PROPHET/HIEROPHANT&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Изменения навыков:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Resist Aqua: Нельзя отменить заклинаниями уязвимости более низкого уровня &lt;br /&gt;Resist Wind: Нельзя отменить заклинаниями уязвимости более низкого уровня &lt;br /&gt;Resist Fire: Нельзя отменить заклинаниями уязвимости более низкого уровня &lt;br /&gt;Disrupt Undead: добавлено священное свойство &lt;br /&gt;Elemental Protection: Совместное действие (накопление) с новой элементной buff/debuff системой (Неподтвержденно/Неизвестно, как это работает). &lt;br /&gt;Mental Shield: Эффект был снижен. &lt;br /&gt;Holy Weapon: работает только для членов отряда. &lt;br /&gt;Berserker Spirit: работает только для членов отряда. Добавлен штраф Уклонения. Уровень1 Уклонение-2, Уровень2 Уклонение-4.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Новые навыки:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Mana Burn (56): Уровень1-10. Сжигает вражескую манну. Уровень10 Сила 162 Радиус действия 900. Высокий шанс срабатывания. Зависит от M.Atk. Количество сгораемой манны неизвестно. &lt;br /&gt;Erase (?): Уничтожает вызванное существо. Низкая скорость попадания. Использует камень Духа. &lt;br /&gt;Resist Holy (58): Увеличивает сопротивление цели к святым атакам на время. Бафф. Продолжительность действия 20 минут. &lt;br /&gt;Resist Unholy (58): Увеличивает сопротивление цели к тёмным атакам на время. Бафф. Продолжительность действия 20 минут. &lt;br /&gt;Greater Might (58, 66, 74): Увеличивает P.Atk цели на время. Эффект складывается с Силой (Might), но не с Большим Щитом. Бафф. Продолжительность действия 20 минут. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уровень 1, +4 % P.Atk, стоит 1 Камень Духа.&lt;br /&gt;Уровень 2, +7 % P.Atk, стоит 2 Камня Духа.&lt;br /&gt;Уровень 3, +10 % P.Atk, стоит 3 Камня Духа. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Greater Might (58, 66, 74): Увеличивает P.Def цели на время. Эффект складывается с Щитом(Shield), но не с Большей Силой(Greater Might). Бафф. Продолжительность действия 20 минут. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уровень 1, +5 % P.Def, стоит 1 Камень Духа.&lt;br /&gt;Уровень 2, +10 % P.Def, стоит 2 Камня Духа.&lt;br /&gt;Уровень 3, +15 % P.Def, стоит 3 Камня Духа.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;SHILLIEN ELDER/SHILLIEN SAINT&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Изменения навыков:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Disrupt Undead: Добавлено святое свойство. &lt;br /&gt;Mental Shield: Эффект был снижен. &lt;br /&gt;Greater Group Heal: Эффект изменился:появился эффект немедленного исцеления и эффект продолжительного исцеления. По сравнению с предыдущим эффектом общее исцеление увеличено на 10~20 %. Приблизительно 70 % излечивается немедленно, другие 30 % излечиваются за 15с. Как и Песнь Жизни относится к 3-му ряду баффов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Новые навыки:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Mana Burn (56): Уровень1-10. Сжигает вражескую манну. Уровень10 Сила 162 Радиус действия 900. Высокий шанс срабатывания. Зависит от M.Atk. Количество сгораемой манны неизвестно. &lt;br /&gt;Erase (?): Уничтожает вызванное существо. Низкая скорость попадения. Использует камень Духа. &lt;br /&gt;Resist Holy (58): Увеличивает сопротивление цели к святым атакам на время. Бафф. Продолжительность действия 20 минут &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;SHILLIEN KNIGHT/SHILLIEN TEMPLAR&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Изменения навыков:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Изменился эффект Агрессии для PvP. На PC, эффект Ненависти - теперь &#039;выбери цель, а потом нападай&#039;. Действия цели не заблокированы, они могут, отменить эффект, кликая по земле или исполняя другие действия. Шансы на успех не гарантируются, возможны случаи, когда цель не меняется &lt;br /&gt;Agression: Может быть использована против игроков. &lt;br /&gt;Hate Aura: Может быть использована против игроков. &lt;br /&gt;Lightning Strike: использование MP и скорость попадания увеличены, время до повторного использования было уменьшено. Шансы на успех увеличены. Продолжительность действия стала приблизительно 30с. &lt;br /&gt;Touch of Death: использование HP было уменьшено. Удаляет максимум 5 баффов. &lt;br /&gt;Drain Health: использование MP уменьшено. &lt;br /&gt;Life Leech: Увеличено использование маны. &lt;br /&gt;Poltergeist Cubic: Продолжительность действия различных дебаффов стала меньше (как нормальные версии этих дебаффов). &lt;br /&gt;Freezing Strike: Продолжительность действия была снижена. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Новые навыки:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Judgement (55): Поражает врага сгустком темной энергии. Уменьшает Точность врага на короткое время. Может использоваться когда герой экипирован мечом/дубиной(blunt). Возможен суперудар. Делает еще приблизительно на 200 dmg больше, чем обычный удар против PC. Атрибут темной атаки. Сила навыка почти не меняется с уровнем. Стоимость МР, такая же как и для навыка Агрессии. Уменьшает Максимальную силу, норма попадания неизвестна. &lt;br /&gt;Arrest (55): Поражает и помещает врага в захват, который держится в течение небоьшого времени. Не может быть переколдовано, пока захват действует. Шансы на успех довольно высоки. Основной эффект длится 8-10 секунд. SPS не может использоваться. Продолжительность действия захвата, и время до повторного использования почти одинаковы. Имеет эффект агрессии. Дальность действия 150, заклинание очень быстро накладывается.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;SILVER RANGER/MOON SENTINEL&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Изменения навыков:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Entangle: Продолжительность действия была снижена. &lt;br /&gt;Stun Shot: Добавлен эффект отмены цели &lt;br /&gt;Double Shot. Добавлен эффект критического навыка (двойной урон).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Новые навыки:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Blessing of Sagittarius (58): уменьшает время обновления физических навыков на впериод времени. Время повторного использования навыков, заметно уменьшенно . Уровень1-3. Self-бафф. Продолжительность действия 20 минут. &lt;br /&gt;Spirit of Sagittarius (58): Уменьшает использование MP для физических навыков в течение короткого периода времени. Уровень1-8. Self-бафф. Продолжительность действия 2 минуты. Cooldown 3-4 минуты. Скорость Атаки +20%, Дальность атаки -300, P.Atk растет с каждым уровнем (уровен 4 P.Atk. +78) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Перевод статьи C5 Skills updated recopilation с l2guru.com&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (SySteM)</author>
			<pubDate>Fri, 11 Jan 2008 21:34:25 +0300</pubDate>
			<guid>http://clandestroyers.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=56#p56</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила PvP</title>
			<link>http://clandestroyers.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=54#p54</link>
			<description>&lt;p&gt;PvP - Player vs Player&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как и во всех MMORPG играх в LineAge2 существует система битвы между игроками, оная называется ПвП. На мой взгляд она очень хорошо продумана. &lt;br /&gt;ПвППК &lt;br /&gt;В LineAge2 есть 2 &amp;quot;вида&amp;quot; боя между игроками. &lt;br /&gt;PvP&lt;br /&gt;Заранее договоренная, или произвольная битва.Для того чтобы ударить игрока нужно зажать клавишу Ctrl(оно же контрол), тогда курсор превратится в маленький меч, и нажать на игрока, либо нажать на соответствующий боевой скилл(Skill) тогда ваш персонаж ударит другого игрока. При ПвП имя у игрока ударивший другого игрока загорается фиолетовым, это означает что игрок перешел в режим ПвП. Если атакованый игрок отвечает ударом то у него также ник загорается фиолетовым. При таком режиме ПвП игроки теряют намного меньше опыта ( если не ошибаюсь 3-4%), но есть шанс дропа вещи (маленький). Так же за такой вид ПвП идет счетчик пвппк, с каждым убийством прибавляется по 1 &amp;quot;фрагу&amp;quot;. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;PK&lt;br /&gt;Оно же Player Killer &lt;br /&gt;Пк - по сути зло, которое мешает качаца лоу левелам. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пк становятся в том случае, когда игрок убивает другого игрока, который не ответил ему ударом и не &amp;quot;стал&amp;quot; фиолетовым. За ПК набегают очки кармы. После такого убийства ник Пк загорается красным и его стремятся убить Guards, Pixy.Так же Пк неможет пользоваться Магазинами, ГейтКиперами и другими NPC. Когда Пк убивают, он теряет большее количество опыта(Exp) и может потерять до 5 вещей из инвенторя, если в инвенторе ничего нет, то выпадают одетые вещи. Так же Пк можно стать после убийства Петомства (Pet) допустим Волка (Wolf) или дракона (Hatchling). Но за пета дается меньше кармы. Чтобы карму онулировать(далее отмыть) нужно либо убивать монстров(далее мобов) или умирать самому.(для справки) На моем личном примере после 1го ПК на мобах я &amp;quot;отмывался&amp;quot; минут 15-20. &lt;br /&gt;За ПК также идет счетчик пвппк. &lt;br /&gt;Чем больше счетчик ПК, тем больше кармы дадут за каждое следующее убийство(ПК). &lt;br /&gt;Арена (Arena)&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В игровом мире LineAge2 есть спец. места для ПвП. Оные называются Аренами. Всего их 2, в ГлудиНе(Gludin) и в Гиране(Giran). На аренах игроки могут не нажимать клавишу Ctrl, так же при атаке ник не светится фиолетовы и при &amp;quot;безответном&amp;quot; убийстве не набегают очки(point) кармы, так же не теряется Опыт, СП, и процент выпада вещи равен нулю. На арене есть 2 зоны мирная зона(Peace Zone) и боевая зона(Combat Zone) в мирной зоне вас никто не сможет тронуть, а вот в боевой зоне вас может убить любой игрок и ему за это ничего не будет. &lt;br /&gt;На аренах так же проводятся турниры, но это отдельная тема. &lt;br /&gt;Вернемся к жестокости. &lt;br /&gt;В мире LineAge2 встречаются люди, &amp;quot;разводящия&amp;quot; на ПвП в целях повышения счетчика pvppk как говорится &amp;quot;для понту&amp;quot;. &lt;br /&gt;Как это происходит: &lt;br /&gt;Вы бегаете, качаетесь, к вам подбегает &amp;quot;голый&amp;quot; игрок и один раз бьет, сразу скажу он заведомо выше вас по уровню, он становится фиолетовым, при ответном ударе вы тоже становитесь фиолетовым, включается пвп реим, он вас убивает, так бывает в большинстве случаев, и его счетчик поднимается на 1 единицу. Согласитесь обидно. Так что не ведитесь на такие уловки. Так же на маленьких уровнях не стоит трогать трогать магов, ибо если нет хороших сержек, пребавляющих защиту от магии, маг убивает воина как правило за 2-3 удара.&lt;br /&gt;Основы группового боя (PvM)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Игрок А	Действие	Игрок Б	Результат (игрок А)	Карма&lt;br /&gt;белый	ударил	белый	фиолетовый &amp;gt; белый	нет&lt;br /&gt;белый	убил	белый	красный	да&lt;br /&gt;белый	ударил	фиолетовый	фиолетовый &amp;gt; белый	нет&lt;br /&gt;белый	убил	красный	Белый	нет&lt;br /&gt;фиолетовый	убил	белый	красный	да&lt;br /&gt;фиолетовый	убил	фиолетовый	фиолетовый &amp;gt; белый	нет&lt;br /&gt;красный	убил	белого	красный	да&lt;br /&gt;красный	убил	фиолетовый	красный	нет&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Самое главное в бою в группе это чёткое выполнение своей роли каждым членом группы и правильное взаимодействие с остальными членами группы. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Разделяют три роли, зависящие от класса: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Танк &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Саппорт (от англ. Support - поддержка) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• ДД (Damage Dealer) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;И три не очень&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1) Дебаффер (Debuffer) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2) Пулер (Pooler) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3) Дотер (DoTer)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;I. Роли, зависящие от класса: &lt;br /&gt;1) Танк&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Главная обязанность танка состоит в том, чтобы отвлекать мобов на себя, и не давать им наносить вред другим сопартийцам. К танковым классам относят Dark Avenger, Paladin, Temple Knight, Shilen Knight. Танками их делает наличие двух линеек умений: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Умения, предназначенные для захвата внимания монстров и «натравливания» их на себя. В этой линейке 2 умения : &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Hate – Умение, увеличивающее у одного монстра атаковать именно вас. В основном предназначено для критических ситуаций, когда монстр переключается на саппорта или ДД. Иногда достаточно 1 применения, но иногда этого бывает мало. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Hate Aura – Умение, действующее аналогично Hate, но направленное не на отдельного моба, а на всех мобов в радиусе действия. Это умение следует применять очень осторожно, так как помимо тех монстров, которых вы хотите натравить на себя, оно может сработать на близких мобов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Умения, предназначенные на увеличение защиты: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Heavy armor mastery – умение, повышающее защиту при ношении тяжелой брони. Это умение необходимо танку, но не является определяющим т.к. имеется не только у танк классов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Shield mastery – Умение, повышающее шанс блока атаки щитом (при удачном блоке П.Деф (P.Def , Защита от физических атак) щита прибавляется к общему П.Деф игрока. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Ultimate Defense – умение, прибавляющее огромное количество защиты, как физической, так и магической, и обездвиживающее игрока. Действует 30 секунд. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Прочие умения, повышающие магическую защиту и защиту против разных типов монстров (Magic resistance, Holy Armor etc) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Главный танк (примо танк) в основном выбирается по показателю физической защиты. Это очень ответственная роль, так как примо танк должен следить за всеми монстрами в зоне битвы. Именно Примо танк выбирает монстра (или монстров), которых в данный момент будет уничтожать группа. Обычно примо танк является командиром в партии. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Примо танку постоянно приходиться следить не только, за монстрами вокруг, но и за состоянием других членов группы. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рекомендации:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-При выборе цели рассчитывайте на шаг вперёд, чтобы между атаками на монстров не было пауз или они были минимальными, поэтому, добивая одного моба, следует выбрать следующего. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Выбор цели: Рекомендуется выбирать одиночных мобов, а не агрить (натравлять) несколько сразу. В случае атаки множества мобов рекомендуется не распалять атаку, а атаковать мобов по очереди. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если в партии есть другие танки, то их называют вторичными. Их роль бить выбранного монстра и подстраховывать примо танка. В некоторых ситуациях(например, когда у примо танка остаётся мало ХП, а у хилера нет манны на лечение) вторичный танк(или самый защищённый из вторичных, если их несколько) временно берёт на себя обязанности примо танка. Рекомендация: Не надо самодеятельности, все действия по договору с командиром=)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2) Саппорты. К этой группе относятся такие классы, как Bishop, Prophet, Elven Elder, Shilen Elder, Warcryer, Overlord. А также Blade Dancer и Sword Singer (классы, которые можно назвать гибридными) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Обычно разделяют Бафферов и Хилеров, то есть тех, кто накладывает на группу баффы(buff ) и тех, кто восполняет запас здоровья и манны сопартийцам. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Хилер – второй (а иногда и первый) командир группы. На нём лежит ответственность за жизни всех членов группы. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Основные умения хилера- Heal и его модификации(Battle heal, Group Heal ) и resurrection -воскрешение погибшего сопатртийца. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;При «штатном» уничтожении мобов приходится лечить, только примо танка. При ЧП хилеру необходимо оперативно лечить сопартийцев. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рекомендации: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Использовать Heal стоит осторожно, так как его применение повышает желание мобов атаковать вас. Обычно именно хилер объявляет перерыв на отдых, если таковой необходим. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Если в партии только один хилер, то ему не рекомендуется участвовать в битве с мобами, так как лучше сидеть и восстанавливать Ману. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Не лечите с «запасом» - это лишняя трата маны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Баффер – его отличает наличие большого количества баффов. Эти заклинания усиливают группу и делают процесс истребления монстров продуктивнее. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рекомендации: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-При наложении баффов (баффньи) следует накладывать их на себя первым, так как вы первый и заметите, что их действие прекращается. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-При баффе или ребаффе следует остановить сражение, так как использование баффов очень хорошо агрит мобов (Примечание в С1 песни Sword Singer и танцы Blade Dancer , а также баффы Warcryer и Overlord обладают эффектом, посильнее Hate Aura ) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-НИ в коем случае не баффайте каждого члена группы всем, что есть. Многие баффы, полезные одному классу бесполезны другому (например, Concentration весьма полезен магам, но не приносит пользы классам-бойцам, или бафф Holy Weapon следует использовать только тогда, когда выбранные мобы относятся к классу undead (зомби, скелеты и иже с ними)) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Страхуйте хилера, вы ведь тоже умете лечить) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• ДД . К этой группе относят множество классов, способных наносить большое количество повреждений в промежуток времени. К ДД относят Treasure Hunter, Plains Walker, Abyss Walker, Tyrant, Gladiator, Warlord, Hawkeye, Silver ranger, Phantom Ranger, Sorcerer, Spell Singer, Spelhowler и т. д. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Их роль – уничтожение моба, которого выбирает танк, ведь у них самая высокая атака) &lt;br /&gt;Рекомендации: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Не нападайте на монстра первым, дождитесь, пока танк заагрит моба на себя. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- В случае, когда атакуют несколько мобов – не распаляйте атаку. Только мёртвый моб не наносит повреждений.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;II. Роли, не очень зависящие от класса: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Дебаффер – это игрок, обладающий заклинаниями, ослабляющими противника. Эту роль могут выполнять любой член партии, имеющий дебаффы и обладающий достаточным запасом манны. &lt;br /&gt;Рекомендации: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Так как, в основном, роль дебаффера является вторичной, следует не забывать свою главную роль и осторожно выделять Ману. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2) Пулер – это член группы, который из группы мобов выманивает цели по одному. В этой роли может выступать любой класс, имеющий дальнюю атаку=) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рекомендации: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Делайте своё дело осторожно, чтобы не собрать паровоз, если всё-таки собрали, то лучше отбежать от других скоплений мобов и начать бегать кругами, чтобы сопартийцы могли этот незапланированный паровоз спустить с рельс=) Если же вы танк, то можно встать и начать сражаться - товарищи вас отвоюют и вылечат) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3) Дотер . Доты (DoT - Damage at Time ) это линейка умений, которые кастуются на врага и наносят урон в течении определённого промежутка времени (например яд). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рекомендации: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Так как, в основном, роль дотера является вторичной, следует не забывать свою главную роль и осторожно выделять Ману. Также следует помнить, что дот неплохо агрит мобов на вас. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рекомендации для всей группы: &lt;br /&gt;- Перед тем как начать охоту, четко уясните вашу роль в группе, кто примо танк и т.п. Непонимание своего места может крепко подставить всю группу; &lt;br /&gt;- Держитесь максимально компактно; &lt;br /&gt;- Следуйте за ведущим, не цепляя по пути агрессивных монстров; &lt;br /&gt;- НИКОГДА не начинайте атаку сами, если вы, не ведущий танк или не &amp;quot;пулер&amp;quot;; &lt;br /&gt;- Не убегайте от партии. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Не болтайте попусту. &lt;br /&gt;- Внимательно следите за тем, что говорят соратники – особенно лидер партии, ведущий танк и саппорты; &lt;br /&gt;- Прикрывайте саппортов даже ценой собственной жизни. Существует устойчивое мнение о том, что партия живет ровно столько сколько хилер. Грамотный хилер может восстановить всю партию – без него потери будут невосполнимыми&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (SySteM)</author>
			<pubDate>Fri, 11 Jan 2008 21:23:10 +0300</pubDate>
			<guid>http://clandestroyers.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=54#p54</guid>
		</item>
		<item>
			<title>DRAENEI (ДРЕНЕИ)</title>
			<link>http://clandestroyers.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=53#p53</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;DRAENEI (ДРЕНЕИ) » Общая информация&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Основная информация&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Раса доступна игрока, купившим дополнение Burning Crusade&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стартовая локация: Остров Азуремист (Azuremyst Isle)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Столица:&lt;/strong&gt;Эксодар (Exodar)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Расовое ездовое животное&lt;/strong&gt;: Элекк (Elekk)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Доступные классы&lt;/strong&gt;: Охотник, Маг, Паладин, Жрец, Шаман, Воин&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Расовые бонусы:&lt;br /&gt;Камнерез (Gemcutting) – пассивный. Умение навыка Ювелирное Дело (Jewelcrafting) увеличено на 5;&lt;br /&gt;Дар Нару (Gift of the Naaru) – активный. Использование исцеляет цель на 50 + 15/уровень в течение 15 секунд – радиус 40 ярдов – длительность каста 1.5 секунды - 3 минуты перезарядка;&lt;br /&gt;Вдохновляющее присутствие (Inspiring Presence) – пассивный. (Только Маги, Жрецы и Шаманы). Увеличение chance to hit spells на 1% для игрока и всех в его группе в радиусе 30 ярдов;&lt;br /&gt;Героическое присутствие (Heroic Presence) – пассивный. (Только Охотники, Паладины и Воины). Увеличение chance to hit на 1% для игрока и всех в его группе в радиусе 30 ярдов;&lt;br /&gt;Сопротивление Тени (Shadow Resistance) – пассивный. Shadow Resistance увеличивается на 10.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Описание расы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Месяц назад ужасный взрыв разорвал небеса северного Калимдора (Kalimdor) и гигантский корабль Эксодар (Exodar) рухнул на землю, потерпев крушение в Азероте (Azeroth). Беженцы из разорённого мира Аутленда (Отдаленный), благородные дренеи (draenei) использовали способный путешествовать через измерения Эксодар для того, чтобы найти новое безопасное место. Вдохновлённые примером героического союза, сумевшего противостоять могуществу Пылающего Легиона, дренеи прибыли, что бы просить помочь вернуть обратно их разрушенный мир. Исповедующие принципы сохранения жизни и религию Святого Света, они надеются собрать новый союз воинов, который будет сражаться против Пылающего Легиона и постарается помешать и остановить ужасающий Пылающий Крестовый Поход. Храбрые и непоколебимо верующие в свои идеалы, дренеи с нетерпением жаждут вступить в Альянс, вместе со своими новыми союзниками отправившись на встречу с судьбою, ожидающей их вне Азерота.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ездовое животное Дренеев&lt;br /&gt;Mount (Маунт) - общее название в игре&lt;br /&gt;Элекк (Elekk)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Храбрые Дренеи (Draenei) могу купить себе ездовое животное Элекк, который похож на слона.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ResidentEvil)</author>
			<pubDate>Fri, 11 Jan 2008 21:15:26 +0300</pubDate>
			<guid>http://clandestroyers.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=53#p53</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Разводы кидал</title>
			<link>http://clandestroyers.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=52#p52</link>
			<description>&lt;p&gt;0. Введение. Как спасистись от кидалова?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Все равзоды созданы с расчётом на то что вы куда-либо спешите, невнимательны, легко верите другим игрокам или попросту не знаете игры. Как ни странно единственный способ себя защитить это думать головой и не жадничать. Помните- бесплантый сыр бывает только в мышеловке!&lt;br /&gt;Виды разводов&lt;br /&gt;Тут перечислены самые распространённые виды финансовых пирамид и прочей преступной деятельности проходящей по статье &amp;quot;мошенничество&amp;quot;. Сдесь безусловно собраны не все виды разводов но нижеперечисленные являются самыми распространёнными и вам их скорее всего хватит. Сдесь не включены разводы основанные на багах и эксплойтах потому что они не расчитаны на людские недостатки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. &amp;quot;Sry ne tu knopku najal&amp;quot;из полевых заметок&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вы собрались купить у некоего индивидуума предмет, который вы уже давно ищите и цена вас вполне устраивает. Вы кидаете трейд, проверяете положенную вещь- так и есть это то что вам нужно. Кладёте деньги и нажимаете &amp;quot;ок&amp;quot;. -Что за? - Извиняюсь кнопки спутал кинь ещё раз трейд. Вы повторяете операцию и по свершении сделки открываете инвентарь и смотрите на покупку, которая на деле оказывается дешёвкой, лишь с виду похожей на оригинал. Мои поздравления- вас только что кинули!&lt;br /&gt;Профилактика: развод расчитан на то что вы наивны и не станете проверять предмет во второй раз- многие предметы в LA2 имеют одинаковый вид но по сути являются разными предметами. Соответственно чтобы избежать развода перепроверяйте что вы покупаете.&lt;br /&gt;* развод актуален только при C1 текстурах ибо уже во вторых число одинаковых иконок резко сократилось- прим. переводчика&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. &amp;quot;Спасите! Хулиганы зрения лишают!&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Встречается также вид кидал которые бегут с паровозом мобов крича о помощи. Нередко какой-нибуь новичок кидается на помощь человеку, напав на хвостового моба. Преследуемый же начинает наворачивать круги вокруг спасителя, нацепляя на него всё больше мобов привлекаемых избиением их товарища. Через небольшой промежуток времени спасител оказываеться задавлен числом и помирает. Если при смерти он чтото дропнул то кидала это подбирает, а если же нет то спасителю повезло.&lt;br /&gt;Профилактика: если некто с паровозом мобов умоляет о помощи и при этом ещё жив то скорее всего это &amp;quot;кидала&amp;quot;. Если у вас нет полной уверенности что вы сможете справиться с таким количеством мобов то к паравозу лучше даже не приближаться и уж темболее противопоказано бить мобов. Они слетяться на вас как мухи на ммм... варенье! *Да и в конце концов спасение утопающих- дело рук самих утопающих =)- прим. Переводчика&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. &amp;quot;И тут ко мне подходит этот ваш идиот и спрашивает какое право я имею спекулировать.&amp;quot;&lt;br /&gt;&amp;quot;Жизнь и необычайные приключения солдата Ивана Чонкина&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итак вы бежите по Глудио и вдруг замечаете игрока покупающего Bullhorn за 40к. А ведь я гдето тут видел чкловека продающего Bullhorn за 30к? Так это 10к прибыли! Трясущимися руками вы хватаете Bullhorn за 30к пока его не заметил ктото ещё и несётесь продавать. Но увы и ах- у игрока не хватает денег на покупку- вот ведь незадача. Решив вернуть хоть какую-то часть денег путём продажи девайса в магазин вы обнаруживаете что он стоит всего 300 аден. Мои поздравления, вас кинули!&lt;br /&gt;Профилактика: &amp;quot;жадность хуже чем холера- жадность губит флибустьера!&amp;quot; - развод расчитан главным образом на вашу жадность и незнакомство с продаваемым предметом в лицо. Если вы видите столь заманчивое предложение, то для начала желательно выяснить цену продаваемого предмета в шауте- не лишено вероятности что торгуют какой-либо дешёвкой так как кидала наверняка будут стремиться к наибольшей выгоде&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. &amp;quot;Главное- реклама!&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.Встречается множество разнообразных мошенничеств основанных на рекламе продукта которого на самом деле в продаже-то и нет. Чаще всего пытаются продать Soul Ore под видом D crystals пользуясь тем что у обоих айтемов одинаковая иконка. Реже встречаются оружейные лавки торгующие экиперовкой no grade или d grade под видом c grade.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.Продажа товара с вывеской «Куплю». В итоге вы не продаете товар по большой цене, а покупаете. Надо обратить внимание на цвет магазин. Желтый – покупка, сиреневый – продажа.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3.Вы пытаетесь через Trade обменять вещь, но человек постоянно жмет Cansel, списывая на глюки/лаги. Предлагает отойти в уединенное место скинуть вещи и идти навстречу друг другу, соотв-но, «обмениваясь» вещами. Помимо банального обмана с вещами, суммами денег (нулями) есть такая фишка: когда пройдено достаточное расстояние внезапно логинится чар, на вашем месте подбирает ваш шмот и делает LogOut, не надо говорить, что другой перс подберет свой шмот )). Как вариант, использование зелья скорости, для поднятия своего и чужого шмота.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Профилактика: единственный способ избежать столь непрятной ситуации- смотреть что вы покупаете. Расчёт тут на то, что вы не глядя возьмёте некий предмет по нестандартной(и как правило куда более высокой) цене.&lt;br /&gt;*с выходом C3 текстур совсем вышло из моды, хотя соул оре под видом D-Crystals ристаллов всё ещё является ходовым товаром на чёрном рынке&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. &amp;quot;Ты что, дальтоник, Скрипач? Зелёный цвет от оранжевого отличить не можешь.&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Очень популярный вид развода имеющий множесто вариаций, но наиболее популярным остаётся &amp;quot;продажа&amp;quot; SSок. Вот вы, в поисках SSD бродите по Гирану. Торгуют только несколько гномов да и по не очень выгодной цене. И тут вы замечаете табличку &amp;quot;WTS ssd 9a&amp;quot;. Наученные горьким опытом вы перепроверяете товар на прилавке- да нет всё нормально это и вправду ссд и действиетльно по 9а. Произведя акт покупки вы замечаете что тут чтото нечисто. У вас прибавилось денег но зато напрочь исчезли остатки ссд. Вас кинули- вы не только лишились запаса &amp;quot;патронов&amp;quot; но ещё и потеряли деньги ибо наверняка брали их не по 9а.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Профилактика: обюязательно всматривайтесь в цвет таблички &amp;quot;магазина&amp;quot;. Если она жёлтая то там чтото покупают, а если фиолетовая то там чтото продают. Да и к слову заметить, на обоих указано или . И вообще как известно бесплатный(в данном случае дешёвый) сыр только где? Правильно- в мышеловке.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. &amp;quot;Hosh ya tebe za 50k iz Strenghtened Bow Strenghtened Long Bow sdelayu?&amp;quot;&lt;br /&gt;из полевых заметок&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тоже весьма распространённый вид кидалова расчитанный либо на доверие либо на малый стаж игры. В первом случае кидала втирается к вам в доверие и затем предлагает улучшить ваше орудие задёшево как другу. Просит подожать и исчезает с вашим девайсом. Прождав с полчаса и обнаружив что &amp;quot;друг&amp;quot; скрылся в неизвестном направлении вы понимает что вкас кинули. Также бывает что кидала предлагает просто в лоб заапгрежить шмотку за некую сумму. Далее всё происходит по вышеописанному сценарию. Результат такойже. Также к вам может подкатить гном предлагающий улучшить ваше оружие за 50-100к. Вы же, начитавшись гайдов подобных этому резонно отвечаете что энчантить можно тольо свитками. Гном вам спокойно отвечает что на 56 уровне Варсмиту дают скилл позволяющий энчантить оружие без свитков. После вручения товарищу предмета всё происходит по накатанной схеме.&lt;br /&gt;Профилактика: запомните раз и навсегда: ОРУЖИЕ/БРОНЯ МОЖЕТ БЫТЬ УЛУЧШЕНО ТОЛЬКО С ПОМОЩЬЮ СВИТКОВ ЭНЧАНТА (Crystal scroll: Enchant Armor (grade D/C/B) или Scroll: Enchant Weapon (grade D/C/B)). Если к вам подходят с предложением улучшить вашу экиперовку то предложите продать вам свитки которыми вы сами улучшите себе оружие. Если это кидала то он скорее всего отстанет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7. &amp;quot;До Штирлица не дошло письмо из центра. Он перечитал письмо еще раз. Всё равно не дошло.&amp;quot;&lt;br /&gt;анекдот&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вот вы бежите по делам, как правило заключающимся в убиении огромного количества мобов. Для этого вам нужны ссд. Пробежав глазами по вывескам вы отмечаете табличку &amp;quot;WTS ssd 10a&amp;quot;. Цена более чем хорошая. Проверив цвет таблички(мы не нубы и не позволим себя наколоть старым труком с &amp;quot;покупкой&amp;quot; SSD). Да нет- цвет фиолетовый и при наведении на товар всплывает табличка с цифрами 10 и скажем 7653. Вы заказываете тысячу ссок и жмёте &amp;quot;ок&amp;quot;. Выскакивает какая-то табличка и вы не задумываясь жмёте &amp;quot;ок&amp;quot; повторно. Проверив инвентарь, вы с удивлением онаруживаете что количество ссок не сильно увеличилось но зато ваша наличность куда-то исчезла. Да- вас опять кинули. Бывает. &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Профилактика: всегда ВНИМАТЕЛЬНО читайте информацию о том, что вы покупаете. Вышеописанное мошенничество расчитано на вашу невнимательность- на продажу выставлено не 7653 ссд по 10а, а 10 ссок по 7653а. Вы не потрудились вчитаться в информацию и вас нагрели на 76к.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8. &amp;quot;Продай мне лук за 10кк и сски по 10000&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Часто используемый баг. Заключается он в переполнении буфера продажи. Как только вы садитесь продавать так как сказал вам багоюзер он покупает у вас ваш веапон за несколько адэн. Вы сидите и курите бамбук, а он с вашим веапоном(не курит, а загадочно улыбается).&lt;br /&gt;Профилактика: Знать этот обман и сообщать сразу об этой &amp;quot;продаже&amp;quot; GMу сервера.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;9. &amp;quot;Я GM, щя забаню. Давай мне логин и пасс для разбиравтельства&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чел либо просто говорит что он гм, либо делает чара ньюбая с именем очень похожим на имя какого-нть гма . Ни в коем случае не давайте пасс и логин от чара. Обычно они говорят, что мы тебя забаним за .... за мат допустим и требуют пасс и логин для разбирательства. Гмам не нужны ваши данные, и если вы что-то нарушили вас забанят без предупреждения. &lt;br /&gt;Профилактика: В правилах сервера, на входе на сервер всегда сообщают имена администраторов и GM.ов сервера. Необходимо Знать эти имена, даже если они написаны сложными буквами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;10. &amp;quot;Дай мне поскриниться с твоим оружием&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Некоторые из нас очень добрые и доверчивые люди. Дают поскринить свои мечи или луки, а потом пишут на форуме что забивают из-за того что их кинули. &lt;br /&gt;Задумайтесь, может это кто-то раздевает вашего знакомого и захотел кинуть еще и вас вдобавок. Ваше оружие должно быть только ваше. Это как зубная щетка или нижнее бельё. Вы же никогда не дадите поносить свои трусы кому-либо.&lt;br /&gt;Профилактика: Ни в коем случае не давайте никому скриниться со своим оружием. Никогда не давайте потаскать армор. Велика вероятность что вы всё это видите в последнии раз.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;11. &amp;quot;Давай я размножу твой Demon Sword?&amp;quot; или Лут в пати.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Лут в пати распределяется рандомом. соответственно если вы выкините оружие, а потом подберете, то с вероятностью 50% он окажется у того кто с вами в пати.&lt;br /&gt;Профилактика: Если какой-то странный игрок, приглашает пройти вас в тихий домик, просит взять вас в группу, а потом просит кинуть на землю самое дорогое что у вас есть, то знайте - вас уже пытаются обмануть.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;12. &amp;quot;Сообщите свой логин и пароль на почту администрации сервера -email-&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если вы в приват получаете просьбу выслать пароль ящик электронной почты или что то еще касаемо вашей конфиденциальной информации от пользователя &amp;quot;Announce&amp;quot; - знайте что это попытка развода. Администрация сервера не запрашивает логинов паролей адресов электронной почты и другой конфиденциальной информации.&lt;br /&gt;Профилактика: Сообщения &amp;quot;Announce .....&amp;quot; светятся в игре светло-голубым светом, это так называемые объявления, те кто пытаеться выдать себя за такого пользователя являеться мошенником.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;13. &amp;quot;Ударь меня - проверю дамаж&amp;quot;&lt;br /&gt;Вы &amp;quot;флагаетесь&amp;quot; (становитесь фиолетовым). &amp;quot;Тестер дамажа&amp;quot; получает +1 к PvP.&lt;br /&gt;Профилактика: Или не отвечайте на провокации или будьте уверены, что вы сможете сам получить плюсик.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;14. &amp;quot;Я твой лидер клана. Дай мне вещей. Я качаю своего твинка&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Разумеется, игрок забирает вещи и исчезает, не отвечая на ваши удивления &amp;quot;А где ты качаться будешь?&amp;quot; или &amp;quot;Сделай мне приписку плиз&amp;quot; (я бы ему сделал &amp;quot;Я - лох&amp;quot;).&lt;br /&gt;Профилактика: Вы должны знать в лицо всех своих соклановцев и знать о них больше, чем их имя в игре. Потому что возможен даже вариант, что аккаунтом вашего друга воспользовались, когда он играл в клубе и &amp;quot;потерял&amp;quot; пароль.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;15. Развод на ПвП&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.Тебя просят побафить,&lt;br /&gt;ты соглашаешься и начинаешь бафить его, в этот момент он тебя ударяет и становится фиолетовым&lt;br /&gt;А так как ты бафишь фиолетового то ты тоже становишься фиолетовым.&lt;br /&gt;И он убивает тебя не становясь красным.Собирает что из тебя выпало и воля тебя обули.&lt;br /&gt;(если конечно ты не убьешь его)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.Развод на ПвП. Провоцирует голый чар, либо перс явно ниже уровнем, либо в голимом шмоте. Бьет вас ладошкой, либо выводит словами, либо через Actions (типа е*ет вас – есть такая фишка у визардов). Вы флагаетесь на нем. Итог – 8 %&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3.Нубского LVL игрок или его волк &amp;amp; дракон который просят ударить или доводят вас и вы в шутку или на зло бьете их и становитесь ПК. Соответственно, последствия – появление толпы народу для снятия с вас шмота.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;15. Развод на Set.ini&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;С тобой знакомится, какой нибуть не высокий LVL и говорит что потерял Сет Ини (set.ini) от бота и просит выслать ему свой. Ты скидываешь ему set.ini а там записан твой пароль и логин (Это на внимательность ну некоторые попадаются) так что не высылайте ни кому set.ini или стирайте оттуда пароль и логин.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;15. Разводы с мобами&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.Лечение, бафание моба, которого вы бьете – моб становится не умираем, а вы погибаете. Также могут аккуратно стрелять/бить человека, который дерется с мобом, для подрыва его здоровья . Итог: -8% + шанс дропа шмота.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.Таак, паровозеров подставляют так: либо боевой каст + Ice Bolt (Freeze Strike), либо удар с лука+ Stun, либо удар меча + Stun. Итог: -8 % + шанс дропа шмота, т.к. погибаете от мобов, ну или возможные вариации подобных ударов, можно один Stun/IceBolt+Бафф моба.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3.Скидывание паровоза. Собирается паровоз из агро мобов, приводится на место отдыха какого-либо чара, далее : Используя соответствующие скилы (Charm, FakeDeath,…). Механизм: после потери цели, агро мобы ищут новую и находят ее. Обычно приводят тех мобов, которых человек не может убить или из-за лвл или из-за кол-ва. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;15. Разводы через баги в игре&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.Самый известный баг с переполнением. Есть такая роковая цифра 2^32=4 294 967 296.&lt;br /&gt;Вас просят продать какие либо вещи( обычно стрелы, СС) на сумму 4 290 000 000, т.е. 429 стрел по 10 000 000 и вашу вещь или вещи на сумму 4 967 296. В итоге вас губит жадность, вы лишаетесь всего, а получаете взамен 0а. &lt;br /&gt;Также разводят с Trade. Говорят, что знают баг игры и предлагают разбогатеть. Механизм тот же. Для большей достоверности пишут чего-нибудь move eax, 890bx ну и другую всякую муть (с:\La2\system\la2.exe –c:\laHakx\bugexploit4242.com)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.Аналогичный развод, предлагают разбогатеть через баг в игре. Механизм: говорят, что могут делать дубликаты вещей. Берут вас в партии, говорят: кидай какую-нибудь шнягу и поднимай, а сам для большей достоверности отходит подальше, чел кидает Stem поднимает, Stem уходит к нему, так происходит пару раз. Потом жулик пишет какую-нибудь многозначительную надпись хакерского вида и пересоздает партии, но уже с RandomPartyLoot и говорит кидай меч, армор и подбирай. Человек видя, что вроде все норма, другой стоит далеко, подобрать не может, и он начинает кидать, подбирать, свой меч, пока тот по рандому не уходит к другому. Все.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;15. Разводы на доверие&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.Развод на вещи, человек втирается к вам в доверие (либо без этого этапа), и просит дать денег или шмот (так как его обули, взломали аккаунт) в долг, либо просто так; просят дать померить, посмотреть, как будет выглядеть; дать оружие, посмотреть какой урон; дать вещи сделать скрин. Вероятнее всего, вам их обратно не отдадут. Особенно эффективно, когда изображают девушку, все парни на это ведутся, особенно если пару дней с ней побегали/покачали.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.Развод с заточкой/апгрейдом. Говорят, что могут увеличить атаку, защиту у ваших вещей за небольшую плату. Вы отдаете вещи и больше их не видите. Часто это делают гномы, так как у всех убеждение, что гномы способны на это.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3..Развод с именами игроков, особенно с именами клан лидеров. Создается перс с похожим именем и просит в приват своего друга, партийца, соклановца дать свой шмот его твинку ( второму персу) на пару минут, причем этот человек, чье имя подделывают может стоять и рядом. Тяжело отличить имя, поэтому вещи отдаются и больше не возвращаются. Обратите внимание, что если чел рядом, то при фразе в приват, у него над головой появляется текст. Стоит быть аккуратнее.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (SySteM)</author>
			<pubDate>Fri, 11 Jan 2008 21:15:07 +0300</pubDate>
			<guid>http://clandestroyers.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=52#p52</guid>
		</item>
		<item>
			<title>NIGHT ELVES (НОЧНЫЕ ЭЛЬФЫ)</title>
			<link>http://clandestroyers.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=51#p51</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;NIGHT ELVES (НОЧНЫЕ ЭЛЬФЫ) » Общая информация&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Основная информация&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Фракция: Alliance (Альянс)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стартовая локация: Телдрасcил (Teldrassil)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Столица: Дарнассус (Darnassus)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Расовое ездовое животное: Ночная пантера (Nightsaber)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Доступные классы: Друид, Охотник, Жрец, Разбойник, Воин&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Расовые бонусы:&lt;br /&gt;Затаиться в тени (Shadowmeld) - активный. Активируйте, когда вы неподвижны и не в бою, чтобы стать невидимым;&lt;br /&gt;Быстрота (Quickness) - пассивный. Шанс увернуться от атаки увеличивается на 1%;&lt;br /&gt;Лесной дух (Wisp Spirit). Превратившись в духа леса после смерти, Ваша скорость передвижения увеличивается на 50% (на 25% быстрее чем обычный призрак);&lt;br /&gt;Устойчивость к Природной магии (Nature Resistance) - пассивный. Ночные Эльфы получают +10 к сопротивлению магии Природы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Описание расы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Загадочные Ночные эльфы (Night Elves) или кал`дореи (Kal&#039;dorei – Дети Звёзд) являются одной из старейших рас, появившихся в мире Азерота (Azeroth). Эти таинственные существа первыми стали изучать магию Арканы (Arcane) и распространили ее по всему миру почти за десять тысяч лет до Warcraft I. Беспечное использование этой магии Ночными эльфами привлекло в мир Пылающий Легион и привело к ужасной войне, известной как Война Древних (War of the Ancient). В конце концов, Ночным эльфам с трудом удалось предотвратить вторжение но, в результате, после уничтожения Колодца Вечности, единый некогда материк была расколот на несколько частей. Большая часть земель кал`дореев оказалась погребена под толщей вод, а сами Ночные эльфы навсегда отреклись от использования магии Арканы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;До недавнего времени Ночные эльфы избегали остального мира и многие тысячелетия скрывались близ священной горы Хиджал (Hyjal). Новое нашествие Пылающего Легиона нарушило их долгое затворничество. Эльфы вновь стали принимать участие в решении судьбы мира и впервые объединились с другими расами, чтобы помочь Азероту выжить. Как расу, Ночных эльфов отличают относительное благородство, стремление к справедливости и любовь к Природе, но они очень недоверчиво относятся к остальным, «низшим расам». И поскольку по своей природе эльфы – существа древние, таинственные, обладающие неподвластными многим силами и, от того, неким высокомерием, они часто пользуются ответным недоверием со стороны своих смертных соседей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;О Столице&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дарнасус (Darnassus)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Высоко на ветвях великого дерева Телдрассил (Teldrassil) раскинулся волшебный город Дарнассус, новое убежище загадочных Ночных Эльфов (Night Elves). Среди ухоженных рощ и деревянных домиков живут Друиды (Druids) и Охотники (Hunters), Воины (Warriors) и Жрецы (Priests). Над кронами деревьев, подобно путеводной звезде, возвышается Храм Луны (Temple of the Moon). Сбоку от него располагается украшенное колоннадой Здание Суда (Hall of Justice), где бдительные Хранители (Sentinels), охраняют покой своей родины.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Под управлением высшей жрицы Тирэнд Шепот Ветра (Tyrande Whisperwind) и архидруида Фандрала Олений Рог (Fandral Staghelm), Дарнассус незыблемо стоит на страже всего, что свято для Ночных Эльфов. Город, живущий в гармонии с природой, расположен в центре огромного озера, над кристальными водами которого перекинуты изящные мосты. Кое-где опавшая листва мягким ковром устилает дороги города.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ездовое животное Ночных Эльфов&lt;br /&gt;Mount (Маунт) - общее название в игре&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ночная пантера (Nightsaber)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;До того, как они были приручены Армией хранителей (Sentinel Army) и превращены в верховых животных, свирепые Калимдорские ночные пантеры считались одними из самых злых обитателей этого континента. До сих пор многие из этих великолепных хищников все еще бродят по темным берегам и густым лесам родины ночных эльфов, но лучшие их представители, известные своей быстротой и ловкостью, сейчас верно служат умелым наездникам.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ResidentEvil)</author>
			<pubDate>Fri, 11 Jan 2008 21:10:55 +0300</pubDate>
			<guid>http://clandestroyers.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=51#p51</guid>
		</item>
		<item>
			<title>HUMAS (ЛЮДИ)</title>
			<link>http://clandestroyers.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=50#p50</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;HUMANS (ЛЮДИ) » Общая информация&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Основная информация&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Фракция: Alliance (Альянс)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стартовая локация: Эльвинский лес (Elwynn Forest)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Столица: Стормвинд (Stormwind)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Расовое ездовое животное: Лошадь (Horse)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Доступные классы: Маг, Паладин, Жрец, Разбойник, Воин, Колдун&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Расовые бонусы:&lt;br /&gt;Бдительность (Perception) - активный. Активируйте, чтобы увеличить радиус обнаружения скрытых объектов в пределе 10-ти ярдов. Продолжительность 20 секунд, перезарядка 3 минуты;&lt;br /&gt;Дух нации (The Human Spirit) - пассивный. Увеличение Духа (Spirit) на 5%;&lt;br /&gt;Дипломатия (Diplomacy) - пассивный. Увеличивает на 10% все получаемые очки репутации;&lt;br /&gt;Мастер меча и булавы (Sword and Mace Specialization) - пассивный. Люди получают +5 к навыку владения мечом и булавой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Описание расы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стойкие Люди (Humans), населяющие Стормвинд (Stormwind), - это те, кто пережил нашествие свирепых Орков во время Первой войны. Во время Второй войны армии Стормвинда объединились с силами Альянса, чтобы вернуть свою родину, Азерот (Azeroth). После успешного завершения Второй войны, Стормвинд был восстановлен, и на южных землях вновь начала расцветать человеческая цивилизация. После последнего вторжения Пылающего Легиона, оставившего северные королевства в руинах, Стормвинд остался последним бастионом Людей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Защитники Стормвинда, не забывающие своих легендарных героев, Сэра Лотара (Sir Lothar) и Короля Ллейна (King Llane), считаются самыми яростными воинами на земле. Они решительно настроены поддержать честь и могущество человеческой цивилизации в мире, погружающемся во мрак.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;О Столице&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стормвинд (Stormwind)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Город Стормвинд – последний бастион Людей (Human) на Азероте (Azeroth). Восстановленный после Второй войны (Second War) Стормвинд можно назвать инженерным чудом, созданным людьми.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стражи Стормвинда охраняют покой горожан, а молодой король Андуин Ринн (Anduin Wrynn) правит городом из своей мощной крепости. Купцы, населяющие Торговый район (Bazaar District), ведут оживленную торговлю на всем континенте и за его пределами, а на улицах Старого города (Old Town) можно встретить самых разных воинов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Несмотря на то, что Стормвинду удалось избежать разрушения со стороны армии Плети (Scourge) на севере, городу до сих пор угрожают опасности извне и изнутри.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ездовое животное Людей&lt;br /&gt;Mount (Маунт) - общее название в игре&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Лошадь (Horse)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тесная связь между людьми Азерота (Azeroth) и их боевыми конями существовала веками. Однако, после падения Лордерона (Lordaeron), на землях, подвластных Альянсу, люди стали разводить только избранные породы лошадей. Лучшими среди них считаются великолепные Ивендельсы (Evendales), выращиваемые в Элвинском лесу (Elwynn Forest). Они известны своей преданностью и покладистым нравом. Эти кони довольно тяжеловесны, но зато быстры и выносливы.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ResidentEvil)</author>
			<pubDate>Fri, 11 Jan 2008 21:09:01 +0300</pubDate>
			<guid>http://clandestroyers.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=50#p50</guid>
		</item>
		<item>
			<title>GNOMES (ГНОМЫ)</title>
			<link>http://clandestroyers.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=49#p49</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;GNOMES (ГНОМЫ) » Общая информация&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Основная информация&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Фракция: Alliance (Альянс)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стартовая локация: Дан Морох (Dun Morogh)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Столица: Айронфордж (Ironforge)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Расовое ездовое животное: Механические страусы (Mechanostrider)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Доступные классы: Маг, Разбойник, Колдун, Воин&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Расовые бонусы:&lt;br /&gt;Изворотливость (Escape Artist) - активный. Активируйте, чтобы выбраться из Ловушки или Оплетающих Корней. Каст 0.5 секунды, перезарядка 1 минута;&lt;br /&gt;Пытливый ум (Expansive Mind) - пассивный. Увеличение Интеллекта на 5%, хорошая добавка для магов и колдунов;&lt;br /&gt;Устойчивость к Тайной магии (Arcane Resistance) - пассивный. Гномы получают +10 к сопротивлению Тайной магии;&lt;br /&gt;Мастер инженерии (Technologist) - пассивный. Гномы получают +15 к навыку Инженерии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Описание расы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Загадочные, часто гениальные Гномы – одна из наиболее необычных рас во всем мире. Они обладают поразительной страстью к изобретениям, использованию абсолютно новых технологий, создают невероятные конструкторские чудеса. Поэтому просто удивительно, что Гномы успевали продолжать свой род.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Процветая в чудесном техно-городе Гномерегане (Gnomeregan), Гномы, наравне со своими родственниками, Дварфами пользовались богатствами покрытых лесами гор Дан Морох (Dun Morogh Peaks). Дварфы Айронфорджа тоже любят использовать необычные технологии и конструкторские новшества, но все-таки именно гномы разрабатывают фантастическое, изумительное оружие Дварфов и изобретают паровой транспорт.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Во время Второй войны Гномы сослужили Альянсу хорошую службу. Однако, как ни странно, они не послали ни одного отряда на помощь своим союзникам во время последнего нашествия Пылающего Легиона. Несмотря на то, что их замысел и помог обратить ход событий против Легиона, Дварфы и Люди были поражены отказом Гномов прислать свои мужественные отряды и проводников.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После того, как война закончилась, Альянс обнаружил причину внезапного решения Гномов. Очевидно, из недр земли поднялась некая древняя, жестокая сила, и угроза нависла над Гномереганом. Гномы, прекрасно зная, что в первую очередь их союзники будут сражаться с Пылающим Легионом, решили расправиться с врагом один на один. Но хоть они и храбро сражались, защищая свой любимый город, Гномереган был потерян навсегда.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Во время падения Гномерегана была уничтожена почти половина расы Гномов. Выжившие Гномы спасались бегством и прятались в безопасных укрытиях крепости Дварфов, Айронфордже. Снова служа делу Альянса, Гномы постоянно думали над стратегиями и оружием, которые помогли бы им восстановить разрушенный город и построить для своего народа лучшее будущее.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;О Столице&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После утраты Гномерегана (Gnomeregan) большинство выживших Гномов обосновались в древней столице Дварфов Айронфордже в квартале Город Мастеров (Tinker Town), помогая им в строительстве подземного Метро, соединившего Айронфордж и Стормвинд. Оставшаяся в Гномерегане небольшая община из последних сил сдерживает натиск троггов, отыскивая и прикрывая отход всё новых и новых беженцев.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Много оставшихся в живых Гномов остаются в Кхаз Модане и теперь живут с Дварфами Айронфорджа, некоторые из них отправились с их друзьями Дварфами в Калимдор. Гномы все еще не могут придти в себя после уничтожения их родного города и не испытывают желания оставлять безопасную крепость Дварфов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Айронфордж (Ironforge)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Во время Второй войны (Second War) пали многие крепости Дварфов, но могущественный город Айронфордж, расположенный среди мрачных пиков Дан Мороха (Dun Morogh) избежал этой участи. Захватчикам Орды так и не удалось разрушить его. Айронфордж был построен в недрах горы и навсегда стал памятником мастерства Дварфов и их умения обрабатывать скалы и камни. Просторный подземный город населяют искусные ремесленники, исследователи, рудокопы и воины. Недавние события ослабили силы Альянса, но несмотря на это Дварфы Айронфорджа под предводительством своего короля Магни Бронзобородого (Magni Bronzebeard) неустанно создают лучшее будущее для потомков.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Самая заметная достопримечательность Айронфорджа — это Гномья Подземка (Gnomish Underground), интересная система подземных ходов, соединяющая Айронфордж и город людей Стормвинд. Кроме Дварфов, Айронфордж теперь является домом и гномам, которые бежали из города Гномерегана (Gnomeregan).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ездовое животное Гномов&lt;br /&gt;Mount (Маунт) - общее название в игре&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Механострайдеры (Mechanostrider)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Современнейшие механические страйдеры гномов – еще одно чудо их инженерного искусства. Каждый страйдер разработан под конкретного наездника. В их конструкции использовался сжатый пар и серводвигатель; сверху они покрыты прочной сталью. Страйдеры являются надежным и долговечным средством перемещения. Некоторые утверждают, что поскольку механические страйдеры не могут чувствовать, как настоящие живые существа, они – глупы и безучастны. Однако гномы считают, что под умелым наездником страйдер даже более отзывчив, чем любое животное.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ResidentEvil)</author>
			<pubDate>Fri, 11 Jan 2008 21:07:48 +0300</pubDate>
			<guid>http://clandestroyers.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=49#p49</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Что можно сделать у Мамона за AA</title>
			<link>http://clandestroyers.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=48#p48</link>
			<description>&lt;p&gt;Scroll: Enchant Armor (Grade D)&lt;br /&gt;Increases P. Def. of a D grade armor or accessory by 1, and from +4, the P. Def will increase by 3. It can be safely enchanted up to +3. One-piece type armor can be safely enchanted up to +4. 	&lt;br /&gt;6000	&lt;br /&gt;12&lt;br /&gt;	Scroll: Enchant Armor (Grade C)&lt;br /&gt;Increases P. Def. of a C grade armor or accessory by 1, and from +4, the P. Def will increase by 3. It can be safely enchanted up to +3. One-piece type armor can be safely enchanted up to +4. 	&lt;br /&gt;15000	&lt;br /&gt;30&lt;br /&gt;	Scroll: Enchant Armor (Grade B)&lt;br /&gt;Increases P. Def. of a B grade armor or accessory by 1, and from +4, the P. Def will increase by 3. It can be safely enchanted up to +3. One-piece type armor can be safely enchanted up to +4. 	&lt;br /&gt;80000	&lt;br /&gt;160&lt;br /&gt;	Scroll: Enchant Armor (Grade A)&lt;br /&gt;Increases the P. Def. of an A Grade armor or accessory by 1, and from +4, the P. Def will increase by 3. It can be safely enchanted up to +3. One-piece type armor can be safely enchanted up to +4. 	&lt;br /&gt;240000	&lt;br /&gt;480&lt;br /&gt;	Scroll: Enchant Weapon (Grade D)&lt;br /&gt;When enchanted the P. Atk. of all D grade weapons will increase by 2 with the exception of bows, which will increase by 4. The M. Atk. of all weapons increases by 2. From +4, P. Atk. and M. Atk. bonus will double for all weapon types. It can be safely en 	&lt;br /&gt;50000	&lt;br /&gt;100&lt;br /&gt;	Scroll: Enchant Weapon (Grade C)&lt;br /&gt;When enchanted, the P. Atk. of C grade weapons such as one-handed swords and blunt weapons, daggers and spears increases by 3. The P. Atk of two-handed swords and blunt weapons, dualswords, and two-handed fist-fighting weapons increases by 4. The P. Atk. 	&lt;br /&gt;110000	&lt;br /&gt;220&lt;br /&gt;	Gemstone A&lt;br /&gt;Нет описания 	&lt;br /&gt;30000	&lt;br /&gt;	Crystal: A Grade&lt;br /&gt;A crystal of A Grade. 	&lt;br /&gt;15000	&lt;br /&gt;	Blessed Scroll of Escape&lt;br /&gt;A magical scroll that relocates you to the nearest village 	&lt;br /&gt;150000	&lt;br /&gt;	Dye of Strength &lt;br /&gt;Dye of Strength - Collect and take 10 units of this magical dye to the symbol maker in town and you will receive a symbol that boosts your abilities. Can be used after completion of first class transfer and prior to completion of second clas 	&lt;br /&gt;42000	&lt;br /&gt;	Dye of Strength &lt;br /&gt;Dye of Strength - Collect and take 10 units of this magical dye to the symbol maker in town and you will receive a symbol that boosts your abilities. Can be used after completion of first class transfer and prior to completion of second clas 	&lt;br /&gt;42000	&lt;br /&gt;	Dye of Constitution &lt;br /&gt;Dye of Constitution - Collect and take 10 units of this magical dye to the symbol maker in town and you will receive a symbol that boosts your abilities. Can be used after completion of first class transfer and prior to completion of second 	&lt;br /&gt;42000	&lt;br /&gt;	Dye of Constitution &lt;br /&gt;Dye of Constitution - Collect and take 10 units of this magical dye to the symbol maker in town and you will receive a symbol that boosts your abilities. Can be used after completion of first class transfer and prior to completion of second 	&lt;br /&gt;42000	&lt;br /&gt;	Dye of Dexterity &lt;br /&gt;Dye of Dexterity - Collect and take 10 units of this magical dye to the symbol maker in town and you will receive a symbol that boosts your abilities. Can be used after completion of first class transfer and prior to completion of second cla 	&lt;br /&gt;42000	&lt;br /&gt;	Dye of Dexterity &lt;br /&gt;Dye of Dexterity - Collect and take 10 units of this magical dye to the symbol maker in town and you will receive a symbol that boosts your abilities. Can be used after completion of first class transfer and prior to completion of second cla 	&lt;br /&gt;42000	&lt;br /&gt;	Dye of Intelligence &lt;br /&gt;Dye of Intelligence - Collect and take 10 units of this magical dye to the symbol maker in town and you will receive a symbol that boosts your abilities. Can be used after completion of first class transfer and prior to completion of second 	&lt;br /&gt;42000	&lt;br /&gt;	Dye of Intelligence &lt;br /&gt;Dye of Intelligence - Collect and take 10 units of this magical dye to the symbol maker in town and you will receive a symbol that boosts your abilities. Can be used after completion of first class transfer and prior to completion of second 	&lt;br /&gt;42000	&lt;br /&gt;	Dye of Mental Strength &lt;br /&gt;Dye of Mental Strength - Collect and take 10 units of this magical dye to the symbol maker in town and you will receive a symbol that boosts your abilities. Can be used after completion of first class transfer and prior to completion of seco 	&lt;br /&gt;42000	&lt;br /&gt;	Dye of Mental Strength &lt;br /&gt;Dye of Mental Strength - Collect and take 10 units of this magical dye to the symbol maker in town and you will receive a symbol that boosts your abilities. Can be used after completion of first class transfer and prior to completion of seco 	&lt;br /&gt;42000	&lt;br /&gt;	Dye of Wit &lt;br /&gt;Dye of Wit - Collect and take 10 units of this magical dye to the symbol maker in town and you will receive a symbol that boosts your abilities. Can be used after completion of first class transfer and prior to completion of second class tra 	&lt;br /&gt;42000	&lt;br /&gt;	Dye of Wit &lt;br /&gt;Dye of Wit - Collect and take 10 units of this magical dye to the symbol maker in town and you will receive a symbol that boosts your abilities. Can be used after completion of first class transfer and prior to completion of second class tra 	&lt;br /&gt;42000	&lt;br /&gt;	Greater Dye of Strength &lt;br /&gt;Greater Dye of Strength . Collect and take 10 units of this type of magical dye to the symbol maker in town and you will receive a symbol that boosts your abilities tatooed onto your body. Can be used by all classes after completion of their 	&lt;br /&gt;60000	&lt;br /&gt;	Greater Dye of Strength &lt;br /&gt;Greater Dye of Strength . Collect and take 10 units of this type of magical dye to the symbol maker in town and you will receive a symbol that boosts your abilities tatooed onto your body. Can be used by all classes after completion of their 	&lt;br /&gt;60000	&lt;br /&gt;	Greater Dye of Constitution &lt;br /&gt;Greater Dye of Constitution . Collect and take 10 units of this type of magical dye to the symbol maker in town and you will receive a symbol that boosts your abilities tatooed onto your body. Can be used by all classes after completion of t 	&lt;br /&gt;60000	&lt;br /&gt;	Greater Dye of Constitution &lt;br /&gt;Greater Dye of Constitution . Collect and take 10 units of this type of magical dye to the symbol maker in town and you will receive a symbol that boosts your abilities tatooed onto your body. Can be used by all classes after completion of t 	&lt;br /&gt;60000	&lt;br /&gt;	Greater Dye of Dexterity &lt;br /&gt;Greater Dye of Dexterity . Collect and take 10 units of this type of magical dye to the symbol maker in town and you will receive a symbol that boosts your abilities tatooed onto your body. Can be used by all classes after completion of thei 	&lt;br /&gt;60000	&lt;br /&gt;	Greater Dye of Dexterity &lt;br /&gt;Greater Dye of Dexterity . Collect and take 10 units of this type of magical dye to the symbol maker in town and you will receive a symbol that boosts your abilities tatooed onto your body. Can be used by all classes after completion of thei 	&lt;br /&gt;60000	&lt;br /&gt;	Greater Dye of Intelligence &lt;br /&gt;Greater Dye of Intelligence . Collect and take 10 units of this type of magical dye to the symbol maker in town and you will receive a symbol that boosts your abilities tatooed onto your body. Can be used by the Wizard class after completion 	&lt;br /&gt;60000	&lt;br /&gt;	Greater Dye of Intelligence &lt;br /&gt;Greater Dye of Intelligence . Collect and take 10 units of this type of magical dye to the symbol maker in town and you will receive a symbol that boosts your abilities tatooed onto your body. Can be used by the Warrior class and the Wizard 	&lt;br /&gt;60000	&lt;br /&gt;	Greater Dye of Mental Strength &lt;br /&gt;Greater Dye of Mental Strength . Collect and take 10 units of this type of magical dye to the symbol maker in town and you will receive a symbol that boosts your abilities tatooed onto your body. Can be used by the Wizard class after complet 	&lt;br /&gt;60000	&lt;br /&gt;	Greater Dye of Mental Strength &lt;br /&gt;Greater Dye of Mental Strength . Collect and take 10 units of this type of magical dye to the symbol maker in town and you will receive a symbol that boosts your abilities tatooed onto your body. Can be used by the Wizard class and the Heale 	&lt;br /&gt;60000	&lt;br /&gt;	Greater Dye of Wit &lt;br /&gt;Greater Dye of Wit . Collect and take 10 units of this type of magical dye to the symbol maker in town and you will receive a symbol that boosts your abilities tatooed onto your body. Can be used by the Warrior class and the Wizard class aft 	&lt;br /&gt;60000	&lt;br /&gt;	Greater Dye of Wit &lt;br /&gt;Greater Dye of Wit . Collect and take 10 units of this type of magical dye to the symbol maker in town and you will receive a symbol that boosts your abilities tatooed onto your body. Can be used by the Wizard class and the Healer the Wizard 	&lt;br /&gt;60000	&lt;br /&gt;	Greater Dye of Strength &lt;br /&gt;Greater Dye of Strength . Collect and take 10 units of this type of magical dye to the symbol maker in town and you will receive a symbol that boosts your abilities tatooed onto your body. Can be used by all classes after completion of their 	&lt;br /&gt;72000	&lt;br /&gt;	Greater Dye of Strength &lt;br /&gt;Greater Dye of Strength . Collect and take 10 units of this type of magical dye to the symbol maker in town and you will receive a symbol that boosts your abilities tatooed onto your body. Can be used by all classes after completion of their 	&lt;br /&gt;72000	&lt;br /&gt;	Greater Dye of Constitution &lt;br /&gt;Greater Dye of Constitution . Collect and take 10 units of this type of magical dye to the symbol maker in town and you will receive a symbol that boosts your abilities tatooed onto your body. Can be used by all classes after completion of t 	&lt;br /&gt;72000	&lt;br /&gt;	Greater Dye of Constitution &lt;br /&gt;Greater Dye of Constitution . Collect and take 10 units of this type of magical dye to the symbol maker in town and you will receive a symbol that boosts your abilities tatooed onto your body. Can be used by all classes after completion of t 	&lt;br /&gt;72000	&lt;br /&gt;	Greater Dye of Dexterity &lt;br /&gt;Greater Dye of Dexterity . Collect and take 10 units of this type of magical dye to the symbol maker in town and you will receive a symbol that boosts your abilities tatooed onto your body. Can be used by all classes after completion of thei 	&lt;br /&gt;72000	&lt;br /&gt;	Greater Dye of Dexterity &lt;br /&gt;Greater Dye of Dexterity . Collect and take 10 units of this type of magical dye to the symbol maker in town and you will receive a symbol that boosts your abilities tatooed onto your body. Can be used by all classes after completion of thei 	&lt;br /&gt;72000	&lt;br /&gt;	Greater Dye of Intelligence &lt;br /&gt;Greater Dye of Intelligence . Collect and take 10 units of this type of magical dye to the symbol maker in town and you will receive a symbol that boosts your abilities tatooed onto your body. Can be used by the Wizard class after completion 	&lt;br /&gt;72000	&lt;br /&gt;	Greater Dye of Intelligence &lt;br /&gt;Greater Dye of Intelligence . Collect and take 10 units of this type of magical dye to the symbol maker in town and you will receive a symbol that boosts your abilities tatooed onto your body. Can be used by the Warrior class and the Wizard 	&lt;br /&gt;72000	&lt;br /&gt;	Greater Dye of Mental Strength &lt;br /&gt;Greater Dye of Mental Strength . Collect and take 10 units of this type of magical dye to the symbol maker in town and you will receive a symbol that boosts your abilities tatooed onto your body. Can be used by the Wizard class after complet 	&lt;br /&gt;72000	&lt;br /&gt;	Greater Dye of Mental Strength &lt;br /&gt;Greater Dye of Mental Strength . Collect and take 10 units of this type of magical dye to the symbol maker in town and you will receive a symbol that boosts your abilities tatooed onto your body. Can be used by the Wizard class and the Heale 	&lt;br /&gt;72000	&lt;br /&gt;	Greater Dye of Wit &lt;br /&gt;Greater Dye of Wit . Collect and take 10 units of this type of magical dye to the symbol maker in town and you will receive a symbol that boosts your abilities tatooed onto your body. Can be used by the Warrior class and the Wizard class aft 	&lt;br /&gt;72000	&lt;br /&gt;	Greater Dye of Wit &lt;br /&gt;Greater Dye of Wit . Collect and take 10 units of this type of magical dye to the symbol maker in town and you will receive a symbol that boosts your abilities tatooed onto your body. Can be used by the Wizard class and the Healer class afte 	&lt;br /&gt;72000	&lt;br /&gt;	Greater Dye of Strength &lt;br /&gt;Greater Dye of Strength . Collect and take 10 units of this type of magical dye to the symbol maker in town and you will receive a symbol that boosts your abilities tatooed onto your body. Can be used by all classes after completion of their 	&lt;br /&gt;108000	&lt;br /&gt;	Greater Dye of Strength &lt;br /&gt;Greater Dye of Strength . Collect and take 10 units of this type of magical dye to the symbol maker in town and you will receive a symbol that boosts your abilities tatooed onto your body. Can be used by all classes after completion of their 	&lt;br /&gt;108000	&lt;br /&gt;	Greater Dye of Constitution &lt;br /&gt;Greater Dye of Constitution . Collect and take 10 units of this type of magical dye to the symbol maker in town and you will receive a symbol that boosts your abilities tatooed onto your body. Can be used by all classes after completion of t 	&lt;br /&gt;108000	&lt;br /&gt;	Greater Dye of Constitution &lt;br /&gt;Greater Dye of Constitution . Collect and take 10 units of this type of magical dye to the symbol maker in town and you will receive a symbol that boosts your abilities tatooed onto your body. Can be used by all classes after completion of t 	&lt;br /&gt;108000	&lt;br /&gt;	Greater Dye of Dexterity &lt;br /&gt;Greater Dye of Dexterity . Collect and take 10 units of this type of magical dye to the symbol maker in town and you will receive a symbol that boosts your abilities tatooed onto your body. Can be used by all classes after completion of thei 	&lt;br /&gt;108000	&lt;br /&gt;	Greater Dye of Dexterity &lt;br /&gt;Greater Dye of Dexterity . Collect and take 10 units of this type of magical dye to the symbol maker in town and you will receive a symbol that boosts your abilities tatooed onto your body. Can be used by all classes after completion of thei 	&lt;br /&gt;108000	&lt;br /&gt;	Greater Dye of Intelligence &lt;br /&gt;Greater Dye of Intelligence . Collect and take 10 units of this type of magical dye to the symbol maker in town and you will receive a symbol that boosts your abilities tatooed onto your body. Can be used by the Wizard class after completion 	&lt;br /&gt;108000	&lt;br /&gt;	Greater Dye of Intelligence &lt;br /&gt;Greater Dye of Intelligence . Collect and take 10 units of this type of magical dye to the symbol maker in town and you will receive a symbol that boosts your abilities tatooed onto your body. Can be used by the Warrior class and the Wizard 	&lt;br /&gt;108000	&lt;br /&gt;	Greater Dye of Mental Strength &lt;br /&gt;Greater Dye of Mental Strength . Collect and take 10 units of this type of magical dye to the symbol maker in town and you will receive a symbol that boosts your abilities tatooed onto your body. Can be used by the Wizard class after complet 	&lt;br /&gt;108000	&lt;br /&gt;	Greater Dye of Mental Strength &lt;br /&gt;Greater Dye of Mental Strength . Collect and take 10 units of this type of magical dye to the symbol maker in town and you will receive a symbol that boosts your abilities tatooed onto your body. Can be used by the Wizard class and the Heale 	&lt;br /&gt;108000	&lt;br /&gt;	Greater Dye of Wit &lt;br /&gt;Greater Dye of Wit . Collect and take 10 units of this type of magical dye to the symbol maker in town and you will receive a symbol that boosts your abilities tatooed onto your body. Can be used by the Warrior class and the Wizard class aft 	&lt;br /&gt;108000	&lt;br /&gt;	Greater Dye of Wit &lt;br /&gt;Greater Dye of Wit . Collect and take 10 units of this type of magical dye to the symbol maker in town and you will receive a symbol that boosts your abilities tatooed onto your body. Can be used by the Wizard class and the Healer class afte 	&lt;br /&gt;108000	&lt;br /&gt;	Greater Dye of Strength &lt;br /&gt;Greater Dye of Strength . Collect and take 10 units of this type of magical dye to the symbol maker in town and you will receive a symbol that boosts your abilities tatooed onto your body. Can be used by all classes after completion of their 	&lt;br /&gt;174000	&lt;br /&gt;	Greater Dye of Strength &lt;br /&gt;Greater Dye of Strength . Collect and take 10 units of this type of magical dye to the symbol maker in town and you will receive a symbol that boosts your abilities tatooed onto your body. Can be used by all classes after completion of their 	&lt;br /&gt;174000	&lt;br /&gt;	Greater Dye of Constitution &lt;br /&gt;Greater Dye of Constitution . Collect and take 10 units of this type of magical dye to the symbol maker in town and you will receive a symbol that boosts your abilities tatooed onto your body. Can be used by all classes after completion of t 	&lt;br /&gt;174000	&lt;br /&gt;	Greater Dye of Constitution &lt;br /&gt;Greater Dye of Constitution . Collect and take 10 units of this type of magical dye to the symbol maker in town and you will receive a symbol that boosts your abilities tatooed onto your body. Can be used by all classes after completion of t 	&lt;br /&gt;174000	&lt;br /&gt;	Greater Dye of Dexterity &lt;br /&gt;Greater Dye of Dexterity . Collect and take 10 units of this type of magical dye to the symbol maker in town and you will receive a symbol that boosts your abilities tatooed onto your body. Can be used by all classes after completion of thei 	&lt;br /&gt;174000	&lt;br /&gt;	Greater Dye of Dexterity &lt;br /&gt;Greater Dye of Dexterity . Collect and take 10 units of this type of magical dye to the symbol maker in town and you will receive a symbol that boosts your abilities tatooed onto your body. Can be used by all classes after completion of thei 	&lt;br /&gt;174000	&lt;br /&gt;	Greater Dye of Intelligence &lt;br /&gt;Greater Dye of Intelligence . Collect and take 10 units of this type of magical dye to the symbol maker in town and you will receive a symbol that boosts your abilities tatooed onto your body. Can be used by the Wizard class after completion 	&lt;br /&gt;174000	&lt;br /&gt;	Greater Dye of Intelligence &lt;br /&gt;Greater Dye of Intelligence . Collect and take 10 units of this type of magical dye to the symbol maker in town and you will receive a symbol that boosts your abilities tatooed onto your body. Can be used by the Warrior class and the Wizard 	&lt;br /&gt;174000	&lt;br /&gt;	Greater Dye of Mental Strength &lt;br /&gt;Greater Dye of Mental Strength . Collect and take 10 units of this type of magical dye to the symbol maker in town and you will receive a symbol that boosts your abilities tatooed onto your body. Can be used by the Wizard class after complet 	&lt;br /&gt;174000	&lt;br /&gt;	Greater Dye of Mental Strength &lt;br /&gt;Greater Dye of Mental Strength . Collect and take 10 units of this type of magical dye to the symbol maker in town and you will receive a symbol that boosts your abilities tatooed onto your body. Can be used by the Wizard class and the Heale 	&lt;br /&gt;174000	&lt;br /&gt;	Greater Dye of Wit &lt;br /&gt;Greater Dye of Wit . Collect and take 10 units of this type of magical dye to the symbol maker in town and you will receive a symbol that boosts your abilities tatooed onto your body. Can be used by the Warrior class and the Wizard class aft 	&lt;br /&gt;174000	&lt;br /&gt;	Greater Dye of Wit &lt;br /&gt;Greater Dye of Wit . Collect and take 10 units of this type of magical dye to the symbol maker in town and you will receive a symbol that boosts your abilities tatooed onto your body. Can be used by the Wizard class and the Healer class afte 	&lt;br /&gt;174000&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (SySteM)</author>
			<pubDate>Fri, 11 Jan 2008 21:07:35 +0300</pubDate>
			<guid>http://clandestroyers.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=48#p48</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила всех серверов</title>
			<link>http://clandestroyers.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=47#p47</link>
			<description>&lt;p&gt;1. Общие положения&lt;br /&gt;Игрокам запрещено:&lt;br /&gt;1.1. Оскорблять кого бы то ни было. Попытки &amp;quot;заткнуть рот&amp;quot; жалующемуся на мат/оскорбления и последующие оскорбления в его адрес в стиле &amp;quot;стукач&amp;quot; будут караться в двойном размере как в игре так и на форуме.&lt;br /&gt;1.2. Использовать ненормативную лексику, в том числе и в именах (никах) персонажей.&lt;br /&gt;1.3. Вводить в заблуждение других игроков, представляясь Администрацией, ГМ&#039;ами, кланом или используя ники, схожие с уже имеющимися в игре. Использовать в никах префиксы суффиксы GM.&lt;br /&gt;1.4. Флудить. Например, писать по одному слову в строчку, писать большинство слов в верхнем регистре или выделять их крупным шрифтом и ярким цветом, повторять одну и ту же строку несколько раз подряд (за исключением соответствующего раздела форума). Писать комментарии, не несущие смыловой нагрузки по теме, кроме специального раздела(оффтопик).&lt;br /&gt;1.5. Использовать специальные программы (включая ботов), дающие необоснованное преимущество перед остальными игроками, изменять клиентскую часть игры без одобрения администрации сервера. Обсуждать эти программы где бы то ни было.&lt;br /&gt;1.6. Угрожать и шантажировать кого бы то ни было расправой в реальной жизни.&lt;br /&gt;1.7. Ссылаться на незнание правил. Незнание правил не освобождает от ответственности. Подтвердив регистрацию на сервере, Вы автоматически соглашаетесь с правилами.&lt;br /&gt;1.8. Распространять слухи, клевету о сервере, игроках, Администрации (включая GMов).&lt;br /&gt;1.9. Нелегально получать доступ к чужим аккаунтам, чарам, программному обеспечению и оборудованию сервера, равно как и передавать доступ к своим чарам другим игрокам.&lt;br /&gt;1.10. Разглашать параметры другого игрока третьим лицам без его согласия.&lt;br /&gt;1.11. Утаивать ошибки (баги) программного обеспечения и использовать их в корыстных целях, равно как покупать, продавать и передавать иным способом игровые предметы, полученные в результате использования бага\чита.&lt;br /&gt;1.12. Пререкаться и оспаривать действия Администрации (включая GM&#039;ов). Для этого есть возможность подать обоснованную жалобу на форуме.&lt;br /&gt;1.13. Спрашивать о причинах бана где-либо кроме специального раздела форума.&lt;br /&gt;1.14. Продавать или передавать другим игрокам чаров/аккаунты этого сервера.&lt;br /&gt;1.15. Продавать за реальные деньги вещи и адены другим игрокам.&lt;br /&gt;1.16. Рекламировать другие игровые ресурсы сходной тематики.&lt;br /&gt;1.17. Писать абсолютно идентичные фразы через абсолютно равные промежутки времени(более трех повторений). Подобное поведение приравнивается к использованию &amp;quot;бота&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Права игроков&lt;br /&gt;2.1. Игрок имеет право делать в игре и на форуме все, что не противоречит правилам сервера.&lt;br /&gt;2.2. Игрок может обжаловать действия Администрации (включая GMов), в данном разделе на форуме. Жалоба должна быть изложена аргументированно, без эмоций и нарушения остальных пунктов правил. Жалобы на транслите не рассматриваются. Жалоба подается не больше одного раза. Если она рассмотрена и по ней отказано, не допускается повторное обращение по тому же самому поводу.&lt;br /&gt;2.3. Игрок может получить всю самую свежую информацию о сервере в разделе новостей (первая страница сайта) или подписавшись на рассылку.&lt;br /&gt;2.4. Если игрок нашел ценную вещь (редкое оружие, крупную сумму аден, значительно превышающую дроп с моба) и происхождение ее неизвестно, вероятнее всего эту вещь выбросил читер. Взяв ее и не сообщив администрации, игрок может стать таким же читером. Логи пишутся по всем действиям и хранятся вечно, так что рано или поздно чит вскроется и игрок рискует потерять своего чара. Правильные действия в таком случае - взять и тут же сообщить на форум администрации о такой находке. Тогда игрок получит вознаграждение в размере 1-10% от стоимости находки.&lt;br /&gt;2.5. Вещи и чары, полученные незаконным путем(чит, покупка с рук за реал, взлом и прочее) будут при обнаружении администрацией изыматься.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Права Администрации&lt;br /&gt;3.1. Администрация не участвует в игровых разборках игроков, за исключением случаев нарушений правил.&lt;br /&gt;3.2. Не производит возврат вещей, денег, скиллов, утерянных в результате незнания правил игры, взломов или проблем с сервером (но почти всегда пытается помочь).&lt;br /&gt;3.3. Администрация имеет право изменить элементы сервера (баланс, скиллы, предметы и так далее), а также данные правила без предварительного уведомления (хотя всегда стремится улучшить сервер, поэтому часто проводит голосования по тем или иным игровым аспектам, а об изменениях уведомляет в новостях и в рассылке).&lt;br /&gt;3.4. Администрация имеет право (и будет им активно пользоваться) не рассматривать обращения на транслите. Если на компьютере нет русских букв, используйте веб-клавиатуру (например &lt;a href=&quot;http://mail.ru/kb&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://mail.ru/kb&lt;/a&gt;).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Ответственность за нарушение правил&lt;br /&gt;4.1. Ответственность всегда несет владелец аккаунта, независимо от того, кто совершал действия под данным аккаунтом, а также все аккаунты игравшие с компьютера нарушителя.&lt;br /&gt;4.2. Предусмотрены следующие виды наказаний: молчанка, временный бан персонажа, временный бан аккаунта, лишение вещей, понижение уровня, пожизненный бан. Конкретный вид наказания определяется Администрацией.&lt;br /&gt;4.3. В случае неоднократных и/или злостных нарушений правил поведения в чате и на форуме по решению Администрации может быть забанен и игровой персонаж данного человека.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (SySteM)</author>
			<pubDate>Fri, 11 Jan 2008 20:54:31 +0300</pubDate>
			<guid>http://clandestroyers.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=47#p47</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Баги  в Line Age II</title>
			<link>http://clandestroyers.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=46#p46</link>
			<description>&lt;p&gt;Прикольно заделал, жду второй части!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (SySteM)</author>
			<pubDate>Fri, 11 Jan 2008 19:43:43 +0300</pubDate>
			<guid>http://clandestroyers.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=46#p46</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Просто общаемся.</title>
			<link>http://clandestroyers.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=45#p45</link>
			<description>&lt;p&gt;Да понятно что надо рекламу сделать, вот если бы я знал :)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ResidentEvil)</author>
			<pubDate>Fri, 11 Jan 2008 19:11:28 +0300</pubDate>
			<guid>http://clandestroyers.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=45#p45</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[LP] Linkin Park</title>
			<link>http://clandestroyers.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=43#p43</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Биография группы&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.proplay.ru/images/users/gallery/32095/157404_m.jpg&quot; alt=&quot;http://www.proplay.ru/images/users/gallery/32095/157404_m.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Честер Беннингтон [Chester Bennington] - вокал&lt;br /&gt;Майк Шинода [Mike Shinoda] - вокал&lt;br /&gt;Роб Бурдон [Rob Bourdon] - ударные&lt;br /&gt;Брэд Делсон [Brad Delson] - гитара&lt;br /&gt;Дэйв Фэйрэлл [Dave Farrell (Phoenix)] - басс&lt;br /&gt;Джозеф Хан [Joseph Hahn] - ДиДжей/сэмплирование&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Группа была основана тремя одноклассниками: Майком Шинодой, Бредом Делсоном и Робом Бурдоном, изначально под названием Xero, а затем Hybrid Theory. В качестве вокалиста группа пригласила Марка Вэйкфилда, но тот вскоре покинул группу, не сумевшую найти себе студию и рекорд-лэйбл. Новым вокалистом стал аризонец Честер Беннингтон, давший музыкантам прослушать запись своих вокальных партий по телефону. Честер же придумал группе новое название, происходящее от Lincoln Park (парк им. Линкольна) в городе Санта-Моника.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Музыка Linkin Park уникальна. В отличие от большинства групп, они не копируют то что делают другие, чтобы получить легкий путь к славе. Вместо этого Linkin Park создали звук полностью оригинальный и новый. Linkin Park создают музыку которая остается в вашей голове очень надолго. Живая музыка и эмоциональные вокалы входят вам в душу. Песни очень разнообразны с переходами от гитары к рэп и электронным вставкам. Плюс чистый мелодичный вокал Честера придает музыке мелодичность и показывает таланты и навыки всей группы. Спросите у гитариста Линкин Парк Брэда Делсона список любимых групп, с которыми он хотел бы выступать, и он готов ответить. &amp;quot;Мы сказали нашему менеджеру, &#039;Выберите группу, и мы можем поехать в тур с ними.&#039; Наша музыка соединяет в себе множество направлений, в которых есть огромное количество отличных групп, с которыми мы могли играть ...&amp;quot; Делсон гордится разнообразием и уникальностью, очевидной на дебютном альбоме Hybrid Тheory (оригинальное название группы). Делсон и вокалист Майк Шинода ходили в одну и ту же среднюю школу, где Делсон также встретил барабанщика группы, Роба Бурдона. Шинода тогда встретился с ди-джеем Джозефом Ханом, изучая рисование в Центре Искусства Пасадены. Последним участником группы Стал Честер Беннингтон, уроженец Аризоны, который начал заниматься музыкой в 16 лет . &amp;quot;Как только я научился говорить, то сразу стал всем говорить, что я стану певцом&amp;quot; - смеется Беннингтон. Комбинация богатого, гигантского вокального таланта Беннингтона, который меняется талантом читать рэп Майка . &amp;quot;Я думаю что общей целью Майка и Честера является понимать друг друга как можно лучше,&amp;quot; - говорит Делсон. &amp;quot;Мы хотим, чтобы наш звук был таким чтобы люди услышавшие его могли сказать, &#039;о, это - Linkin Park,&#039;. Мы хотим, чтобы все имело динамику, но также и наш собственный стиль, так, чтобы Вы знали, какую группу Вы слушаете.&amp;quot;. Именно это и привлекло внимание к группе после их самого первого выступления в LA. После этого был подписан контракт с Warner Bros., и группа начала работу над их первым альбомом с продюсером Доном Гилмором [Don Gilmore] (Eve 6, Lit, Pearl Jam). &amp;quot;Мы встретились с большим количеством людей и пережили очень трудное время&amp;quot; - говорит Шинода. &amp;quot;Но Дон, кроме того, чтобы заставить все прекрасно звучать,также позволил нам прогрессировать в создании текстов песен.&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В 1999 группе удалось добиться контракта с Warner Bros. Records. На следующий год группа выпустила дебютный альбом Hybrid Theory, содержавший материал, копившийся много лет. Альбом стал весьма успешным, было продано 4 млн 800 тыс. копий за первый год и получил премию «Грэмми» как лучший рок-альбом года. Песни с альбома — Crawling, One Step Closer и In the End имели успех в хит-парадах, а клип In the End, транслировавшийся по MTV, получил награду как лучший видеоклип года.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В 2001 году группа провела тур по Америке, неоднократно выступая с известными рэпперами, а также приняла участие в фестивале Ozzfest. В общей сложности группа провела триста двадцать концертов, и выпустила DVD Frat Party at the Pankake Festival. Также Linkin Park записали альбом ремиксов Reanimation.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В 2003 году вышел второй альбом группы под названием Meteora, возглавивший чарт Billboard по продажам альбомов. Видеоклипы на песни Somewhere I Belong, Breaking the Habit и Numb транслировались по MTV и занимали первые места в хит-парадах. Альбом получил ряд наград: премию MTV за лучшее видео (Somewhere I Belong) и Radio Music Awards за лучшую песню (Numb). На песню Numb был записан ремикс с участием рэппера Jay-Z.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В мае 2007 года выходит альбом Minutes to Midnight. Фанаты смогли услышать его примерно за 10 дней до официального релиза. Честер в одном интервью сказал, что Linkin Park всегда делали музыку, которая им самим нравится и что с «Meteora» дела обстояли не так, как ребятам хотелось. Они сделали «Meteora» таким, каким мы его услышали, в большей степени из-за того, что фанаты хотели услышать альбом в таком же стиле, как и дебютный «Hybrid Theory». Сейчас же группа полностью довольна своим новым звучанием и &amp;quot;чувствует себя комфортно&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На вопрос &amp;quot;Стоит ли нам ожидать следующий альбом группы до 2012 года?&amp;quot; был дан положительный ответ. По словам мистера Беннингтона, Linkin Park &amp;quot;полностью определились с тем, что они из себя представляют. Так что теперь альбомы делать мы будем быстрее&amp;quot;.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ResidentEvil)</author>
			<pubDate>Fri, 11 Jan 2008 08:30:50 +0300</pubDate>
			<guid>http://clandestroyers.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=43#p43</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Картинки Lineage II Interlude</title>
			<link>http://clandestroyers.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=42#p42</link>
			<description>&lt;p&gt;Вот несколько картинок, если у вас есть свои, то выкладывайте.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ResidentEvil)</author>
			<pubDate>Fri, 11 Jan 2008 08:14:33 +0300</pubDate>
			<guid>http://clandestroyers.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=42#p42</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Картинки</title>
			<link>http://clandestroyers.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=41#p41</link>
			<description>&lt;p&gt;Если у вас есть свои картинки, то выкладывайте.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ResidentEvil)</author>
			<pubDate>Thu, 10 Jan 2008 20:20:08 +0300</pubDate>
			<guid>http://clandestroyers.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=41#p41</guid>
		</item>
		<item>
			<title>DWARVES (ДВАРФЫ)</title>
			<link>http://clandestroyers.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=40#p40</link>
			<description>&lt;p&gt;DWARVES (ДВАРФЫ) » Общая информация&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Основная информация&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Фракция: Alliance (Альянс)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стартовая локация: Дан Морох (Dun Morogh)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Столица: Айронфордж (Ironforge)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Расовое ездовое животное: Бараны (Ram)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Доступные классы: Охотник, Паладин, Жрец, Разбойник, Воин&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Расовые бонусы:&lt;br /&gt;Каменная форма (Stoneform) - активный. Активируйте, чтобы получить устойчивость к отравлению (Poison), болезням (Disease) и кровоточащим ранениям (Bleed). Также при активации ваша броня увеличивается на 10%. Продолжительность 8 секунд, перезарядка 3 мин;&lt;br /&gt;Ружейная специализация (Gun Specialization) - пассивный. Дварфы получают +5 к уровню владением ружьем;&lt;br /&gt;Сопротивление магии Холода (Frost Resistance) - пассивный. Дварфы получают +10 сопротивляемости к Магии холода;&lt;br /&gt;Кладоискатель (Treasure Finding) - активный. При активации на миникарте показываются сундуки с сокровищами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Описание расы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мужественные Дварфы Айронфорджа (Ironforge) – это древняя раса крепких существ, живущих под заснеженными горами Кхаз Модана (Khaz Modan). Дварфы, одинаково радующиеся и предстоящему сражению и возможности поговорить, всегда вступали в союз с Людьми. Обычно, в давние времена Дварфы редко покидали свои безопасные горные крепости, однако, едва заслышав боевой клич, они спешили на помощь своим друзьям и союзникам, защищая их с несравненным мужеством и отвагой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В результате последнего открытия, приподнимающего завесу над их древним происхождением, Дварфы сильно изменились. Они пришли к выводу, что на заре мира были созданы из камня могучими Титанами. Теперь Дварфы стремятся отыскать в мире как можно больше доказательств своего волшебного происхождения и заново открыть тайное наследие Титанов. Поэтому они отправляют своих Искателей во все концы света в надежде узнать что-то новое и проникнуть в свое окутанное тайной прошлое. В результате таких путешествий по всему миру разбросаны места раскопок Дварфов. Некоторые из них служат сторожевыми постами, а другие стали отличными землями, где могут поохотиться враги расы Дварфов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;О Столице&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Айронфордж (Ironforge)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Во время Второй войны (Second War) пали многие крепости Дварфов, но могущественный город Айронфордж, расположенный среди мрачных пиков Дан Мороха (Dun Morogh) избежал этой участи. Захватчикам Орды так и не удалось разрушить его. Айронфордж был построен в недрах горы и навсегда стал памятником мастерства Дварфов и их умения обрабатывать скалы и камни. Просторный подземный город населяют искусные ремесленники, исследователи, рудокопы и воины. Недавние события ослабили силы Альянса, но несмотря на это Дварфы Айронфорджа под предводительством своего короля Магни Бронзобородого (Magni Bronzebeard) неустанно создают лучшее будущее для потомков.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Самая заметная достопримечательность Айронфорджа — это Гномья Подземка (Gnomish Underground), интересная система подземных ходов, соединяющая Айронфордж и город людей Стормвинд. Кроме Дварфов, Айронфордж теперь является домом и гномам, которые бежали из города Гномерегана (Gnomeregan).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ездовое животное Дварфов&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Баран (Ram)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Известные густой шерстью и огромными рогами, горные бараны Барак Тор&#039;ола (Barak Tor&#039;ol) – гордые животные, их бесстрашие сопоставимо только с отвагой их хозяев – дварфов. Этим добродушным животным не хватает свирепости, зато они необычайно выносливы и сильны. Густой мех защищает их от пронизывающего ветра Кхаз Модана и острых когтей горных хищников, населяющих этот регион.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Где можно приобрести?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Амберстильская ферма (Amberstill Ranch) в локации Дан Морох (Dun Morogh).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бараны на Уровне 40&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;White Riding Ram Brown Ram Gray Ram&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скорость передвижения увеличена на 60%. Стоимость такого ездового барана 10 золотых а обучение — 90.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бараны на Уровне 60&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Swift Gray Ram Swift Brown Ram Swift White Ram&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скорость передвижения увеличена на 100%. Стоимость такого ездового барана 100 золотых, а обучение — 900.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Примечание&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вы можете снизить плату за ездовое животное. Хорошая репутация в Айронфордже (Ironforge) даст вам скидку в 10%.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Gnomes (Гномы), Humans (Люди), Night Elves (Ночные Эльфы) и Draenei (Дренеи), обладающие соответствующей репутацией в Айронфордже (Ironforge), могут приобрести себе ездового барана.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ResidentEvil)</author>
			<pubDate>Thu, 10 Jan 2008 20:10:50 +0300</pubDate>
			<guid>http://clandestroyers.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=40#p40</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Первые шаги в WoW</title>
			<link>http://clandestroyers.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=37#p37</link>
			<description>&lt;p&gt;Первые шаги в WoW&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ПЕРВЫЕ ШАГИ В WOW&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После того как всё сделано, раса и класс выбраны, персонаж обзавелся именем, был просмотрен вступительный видеоролик...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Изучите управление&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Обязательно ознакомьтесь с управлением и прочитайте подсказки, чтобы лучше управлять Вашим персонажем. После того, как усвоите основы, преступайте к игре! Сменить управление вы сможете в Главном меню игры в разделе &amp;quot;Key Bindings&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Найдите задание (квесты)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Те, кто дают задания, имеют восклицательный знак над головой. Пойдите и поговорите с ними, кликнув на них правой кнопкой мыши. Подойдите к каждому NPC, имеющему &amp;quot;!&amp;quot; над головой, и посмотрите, что они от Вас хотят.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Цели&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Щелчок левой кнопкой мыши выбирает цель, а щелчок правой кнопкой мыши взаимодействует с ней.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Здоровье (Health)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вы можете съесть что-нибудь, чтобы ускорить процесс восстановления здоровья. Щелкните на иконке &amp;quot;Еда&amp;quot;, которая находиться на панели управления, расположенной в левом нижнем углу экрана, и ваш персонаж присядет перекусить. Но помните, что такой способ восстановления здоровья не работает во время боя, а также, если вы встанете или начнете двигаться, эффект ускоренного восстановления здоровья прекратится.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Здоровье восстанавливается быстрее, когда вы сидите или лежите (лечь можно командой &amp;quot;/sleep&amp;quot;).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мана (Mana)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вы можете выпить воды, чтобы быстрее восстановить запас маны. Щелкните на иконке &amp;quot;Вода&amp;quot;, которая находиться на панели управления, расположенной в левом нижнем углу экрана. Процесс восстановления маны прекратится, если вы будете использовать какую-либо способность или вступите в бой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бой&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вы можете применять заклинания и использовать специальные способности на врагах, нажимая на кнопки, расположенные внизу экрана.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нападение&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вы можете атаковать враждебную вам цель с помощью щелчка правой кнопкой мыши на ней или выбрав монстра левой кнопкой мыши использовать какую-либо способность.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Монстры&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В игре существуют два вида монстров, нейтральные – не нападают на вас, пока вы его не ударите (имена монстров желтые), агрессивные – если приблизиться к такому монстру, то он обязательно нападает на вас (имена монстров красные).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Получение уровня&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Каждый четный уровень, то есть 2-4-6 и т.д., дает возможность приобрести новые умения у тренера. Вы можете подойти к тренеру в стартовой области и выучить новый навык (skill). Обычно, тренер находится около места, где вы начали игру, но возможно вам придется немного поискать его. Если вы не можете найти его, то можно спросить у других игроков о его местонахождении. У тренера класса будет отображено название Вашего класса под его именем. Например, (Тренер Паладин).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Каждый уровень, начиная с 10, персонажу дают одно очко таланта, используйте его по назначению (для вызова меню талантов нажмите клавишу «N»), подробнее о талантах можно прочесть здесь .&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Получение новых способностей или заклинаний&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вы можете поместить способность на панель быстрого доступа, открыв окно способностей с помощью кнопки, расположенной внизу панели управления, и переместив способность на панель быстрого доступа. Вы также можете использовать способность или заклинание прямо из окна способность, нажав на нем.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Заклинания расположены на закладке заклинаний. Нажмите &amp;quot;Р&amp;quot; чтобы открыть книгу заклинаний.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Добыча вашего первого предмета&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Щелкните правой кнопкой мыши на трупе монстра, чтобы добыть предмет. Затем, сделайте правый щелчок на предмете, чтобы поместить его в свой рюкзак. После этого вы можете открыть ваш рюкзак нажатием на кнопке рюкзака (или нажмите клавишу &amp;quot;B&amp;quot;), расположенной в правом нижнем углу экрана и навести курсор на предмет, чтобы посмотреть, что он из себя представляет. В настройках, также, можно поставить автоматический сбор выпадаемых предметов (autoloot).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Активируемые предметы (для активации нужно щелкнуть на нем)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вы можете поместить такой предмет на панель быстрого доступа, если вы хотите использовать его, не открывая рюкзак.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Получите вашу первую сумку&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вы можете положить сумку в свободное место в правом нижнем углу экрана около рюкзака, а затем щелкнуть на ней правой кнопкой мыши, чтобы открыть ее.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Заключение&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ищите задание и выполняйте их. Делайте вашего персонажа сильнее.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После этого раздела рекомендуем внимательно ознакомиться с разделом &amp;quot;Подземелья WoW&amp;quot;, так или иначе с подземельями игры вам придется столкнуться.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ResidentEvil)</author>
			<pubDate>Thu, 10 Jan 2008 16:10:05 +0300</pubDate>
			<guid>http://clandestroyers.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=37#p37</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
